您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章給大家分享的是有關(guān)C語(yǔ)言如何實(shí)現(xiàn)BMP圖像讀寫功能的內(nèi)容。小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧。
對(duì)于剛接觸數(shù)字圖像的同學(xué),應(yīng)該都有一個(gè)疑問,如何把一個(gè)BMP格式的圖像用純C語(yǔ)言讀入呢,我相信這也是數(shù)字圖像處理的第一步,如果有幸看到這篇文檔,我就有幸的成為你數(shù)字圖像處理路上的第一盞明燈!
這就是BMP圖像的理論知識(shí),有個(gè)大概的了解就行,最主要的是從理論到實(shí)踐?。?!
廢話不多說(shuō),直接上干貨。
定義頭文件為“bmp.h”,定義read_bmp函數(shù)為讀函數(shù),write_bmp函數(shù)為寫函數(shù)
讀bmp圖
#include <stdlib.h> #include <math.h> #include <Windows.h> #include "bmp.h" /*存儲(chǔ)原圖的像素寬度高度和位圖深度*/ FILE* fpbmp; FILE* fpout; unsigned char* fpBmpHeader; //位圖頭 unsigned char* fpFileHeader; //位圖信息 RGBQUAD* pColorTable; //BMP 調(diào)色板 int read_bmp(const char* path, unsigned char *pBmpBuf,int *Width,int *Height,int * bitCount) { fpbmp = fopen(path, "rb");//path為圖像路徑 unsigned short s; fread(&s, 1, 2, fpbmp); //判斷讀入的圖像是否為BMP圖 字符串"BM"=19778 if (s == 19778) { printf("Open bmp success!!!\n"); } else { printf("Open bmp fail!!!\n"); return -1; } fseek(fpbmp, 0, SEEK_SET); BITMAPFILEHEADER fileHead; fread(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fpbmp); BITMAPINFOHEADER infoHead; fread(&infoHead, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fpbmp); *Width = infoHead.biWidth;//圖像的寬 *Height = infoHead.biHeight;//圖像的高 *bitCount = infoHead.biBitCount; int lineByte = (*Width * *bitCount / 8 + 3) / 4 * 4; fseek(fpbmp, sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) ,SEEK_SET); fread(pBmpBuf, lineByte * *Height, 1, fpbmp);//pBmpBuf為圖像的RGB數(shù)據(jù),也是我們將要處理的數(shù)據(jù) return 0; }
寫B(tài)MP圖
int write_bmp(unsigned char* img, int* Width, int* Height, int* bitCount) { fpout = fopen("out.bmp", "wb+"); if (fpbmp == NULL) { printf("read bmp failed!!!\n"); return -1; } int lineByte = (*Width * *bitCount / 8 + 3) / 4 * 4; if (lineByte == 0) { printf("err"); return -1; } fpFileHeader = new unsigned char[(sizeof(BITMAPFILEHEADER))]; fseek(fpbmp, 0, SEEK_SET); //定位原圖 偏移位置 fseek(fpout, 0, SEEK_SET); //定位新圖 偏移位置 fread(fpFileHeader, 1, sizeof(BITMAPFILEHEADER), fpbmp); fwrite(fpFileHeader, 1, sizeof(BITMAPFILEHEADER), fpout); /*復(fù)制原圖中 位圖 信息到新圖像*/ fpBmpHeader = new unsigned char[(sizeof(BITMAPINFOHEADER))]; fseek(fpbmp, sizeof(BITMAPFILEHEADER), SEEK_SET); fseek(fpout, sizeof(BITMAPFILEHEADER), SEEK_SET); fread(fpBmpHeader, 1, sizeof(BITMAPINFOHEADER), fpbmp); fwrite(fpBmpHeader, 1, sizeof(BITMAPINFOHEADER), fpout); fseek(fpout, sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) , SEEK_SET); fwrite(img, lineByte * *Height, sizeof(char), fpout); fclose(fpout); fclose(fpbmp); return 0; }
main函數(shù)調(diào)用
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <Windows.h> #include "bmp.h" int main() { int width, height, bitCount = 0; unsigned char* pBmpBuf = (unsigned char*)malloc(1000 * 1000 * 3);//申請(qǐng)空間 const char* path = "D:\\test\\read_bmp_image\\1-B.bmp";//圖的路徑 read_bmp(path, pBmpBuf, &width, &height, &bitCount); write_bmp(pBmpBuf, &width, &height, &bitCount); }
總結(jié),將read_bmp函數(shù)返回的pBmpBuf參數(shù),賦值給write_bmp函數(shù)的img參數(shù),就實(shí)現(xiàn)了BMP圖從讀到寫的全部過(guò)程,有興趣的同學(xué)動(dòng)手實(shí)踐下,會(huì)有意向不到的收獲。
感謝各位的閱讀!關(guān)于“C語(yǔ)言如何實(shí)現(xiàn)BMP圖像讀寫功能”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如果涉及侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系站長(zhǎng)郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。