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C#中調(diào)用C類型dll入?yún)閟truct的問題分析

發(fā)布時(shí)間:2021-03-22 10:47:36 來源:億速云 閱讀:429 作者:小新 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)C#中調(diào)用C類型dll入?yún)閟truct的問題分析,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

前言

C# 可以通過 DllImport 的方式引用 C 類型的 dll。但很多 dll 的參數(shù)不會(huì)是簡(jiǎn)單的基礎(chǔ)類型,而是結(jié)構(gòu)體 struct 。因此就需要在 C# 端定義同樣的結(jié)構(gòu)體類型,才能實(shí)現(xiàn)調(diào)用 C 類型 dll。這里例舉幾種不同的結(jié)構(gòu)體情況,以及其對(duì)應(yīng)的解決方案。

基礎(chǔ)調(diào)用方式

對(duì)于一個(gè)結(jié)構(gòu)體類型:

typedef struct DATA
{
  int nNumber;
  float fDecimal;
};

在 C# 端就需要定義為

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct DATA
{
  public int nNumber;
  public float fDecimal;
}

包含字符數(shù)組

對(duì)于一個(gè)包含字符數(shù)組的結(jié)構(gòu)體類型:

typedef struct DATA
{
  int nNumber;
  float fDecimal;
  char szString[256];
};

在 C# 端就需要使用 Marshal 設(shè)置數(shù)據(jù)空間大小,同時(shí)最好定義一個(gè)初始化函數(shù)與 get 的定義

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct DATA
{
  void alloc() {
    szString = new char[256];
  }

  string sString {
    get {
      int nLength = 256;
      string sData = "";
      for (int i = 0; i < nLength; i++)
      {
        if (szData[i] == '\0') break;
        sData += szData[i];
      }
      return sData;
    }
  }

  public int nNumber;
  public float fDecimal;
  [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 256)]
  char[] szString;
}

包含字符二維數(shù)組

對(duì)于一個(gè)包含字符二維數(shù)組的結(jié)構(gòu)體類型:

typedef struct DATA
{
  int nNumber;
  float fDecimal;
  char szString[6][256];
};

在 C# 端同樣需要使用 Marshal 設(shè)置數(shù)據(jù)空間大小,需要將兩個(gè) Size 相乘,并定義一個(gè)初始化函數(shù)。同時(shí)在做一個(gè) get 的定義。

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct DATA
{
  void alloc() {
    szString = new char[256 * 6];
  }

  public string[] sStrings
  {
    get {
      int nSize = 6, nLength = 256;
      string[] sDatas = new string[nSize];
      for (int i = 0; i < nSize; i++)
      {
        for (int j = 0; j < nLength; j++)
        {
          if (szData[i * nLength + j] == '\0') break;
          sData += szData[i * nLength + i];
        }
        sDatas[i] = sData;
      }
      return sDatas;
    }
  }

  public int nNumber;
  public float fDecimal;
  [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 256 * 6)]
  char[] szStrings;
}

dll 入?yún)榻Y(jié)構(gòu)體數(shù)組

若有一個(gè)這樣的 C dll 函數(shù)定義:

void FnCall(DATA* datas);

// 調(diào)用方式
DATA datas[10];
fnCall(datas);

那么,在 C# 中要實(shí)現(xiàn)等價(jià)調(diào)用:

// 首先 Import 函數(shù)
[DllImport("Module.dll")]
public static extern void FnCall(IntPtr pInfo); // 注意入?yún)⒁x為指針

// 再定義定義結(jié)構(gòu)體數(shù)組
int nCount = 10;
DATA datas = new DATA[nCount];

// 再分配內(nèi)存空間
int nSize = Marshal.SizeOf(typeof(DEVICE_INFO));
IntPtr Dataptr = Marshal.AllocHGlobal(nSize * nCount);

// 調(diào)用函數(shù)
FnCall(Dataptr);

// 復(fù)制數(shù)據(jù)到結(jié)構(gòu)體中
for (int i = 0; i < nCount; i++)
{
  IntPtr ptr = (IntPtr)((UInt32)Dataptr + i * size);
  datas[i] = (DEVICE_INFO)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(DEVICE_INFO));
}

// 釋放內(nèi)存空間
Marshal.FreeHGlobal(Dataptr);

另外,如果你要調(diào)用的 dll 是非 C 類型 dll,而是 C++ Class。那么我們就可以將其再包裝一層,轉(zhuǎn)換為 C 類型 dll。

例如:

class Example {
public:
 int MethodCall();
};

那么就可以編寫 C 類型的 dll。

extern "C" {
  Example* Example_New() { 
    return new Example(); 
  }
  int Example_MethodCall(Example* p) { 
    return p->MethodCall(); 
  }
  void Example_Delete(Example* p) { 
    delete p; 
  }
}

C# 那邊就這樣導(dǎo)入

[DllImport("Module.dll")]
public static extern IntPtr Example_Create();

[DllImport("Module.dll")]
public static extern int Example_MethodCall(IntPtr value);

[DllImport("Module.dll")]
public static extern void Example_Delete(IntPtr value);

// 調(diào)用方式
IntPtr p = Example_Create();
Example_MethodCall(p);
Example_Delete(p);

關(guān)于“C#中調(diào)用C類型dll入?yún)閟truct的問題分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺得文章不錯(cuò),請(qǐng)把它分享出去讓更多的人看到。

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