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小編給大家分享一下HTML5中canvas基本繪圖之繪制陰影效果的示例分析,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
<canvas></canvas>是HTML5中新增的標(biāo)簽,用于繪制圖形,實(shí)際上,這個(gè)標(biāo)簽和其他的標(biāo)簽一樣,其特殊之處在于該標(biāo)簽可以獲取一個(gè)CanvasRenderingContext2D對(duì)象,我們可以通過JavaScript腳本來控制該對(duì)象進(jìn)行繪圖。
<canvas></canvas>只是一個(gè)繪制圖形的容器,除了id、class、style等屬性外,還有height和width屬性。在<canvas>>元素上繪圖主要有三步:
1.獲取<canvas>元素對(duì)應(yīng)的DOM對(duì)象,這是一個(gè)Canvas對(duì)象;
2.調(diào)用Canvas對(duì)象的getContext()方法,得到一個(gè)CanvasRenderingContext2D對(duì)象;
3.調(diào)用CanvasRenderingContext2D對(duì)象進(jìn)行繪圖。
陰影繪制:
shadowColor 設(shè)置或返回用于陰影的顏色。
shadowBlur 設(shè)置或返回用于陰影的模糊級(jí)別(數(shù)值越大越模糊)。
shadowOffsetX 設(shè)置或返回陰影與形狀的水平距離。
shadowOffsetY 設(shè)置或返回陰影與形狀的垂直距離。
我們?yōu)橹袄L制的五角星添加一下陰影
JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); context.beginPath(); //設(shè)置是個(gè)頂點(diǎn)的坐標(biāo),根據(jù)頂點(diǎn)制定路徑 for (var i = 0; i < 5; i++) { context.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200, -Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200); context.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200, -Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200); } context.closePath(); //設(shè)置邊框樣式以及填充顏色 context.lineWidth="3"; context.fillStyle = "#F6F152"; context.strokeStyle = "#F5270B"; context.shadowColor = "#F7F2B4"; context.shadowOffsetX = 30; context.shadowOffsetY = 30; context.shadowBlur = 2; context.fill(); context.stroke();
效果如下:
以上是“HTML5中canvas基本繪圖之繪制陰影效果的示例分析”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
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