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這篇文章主要講解了“html5 canvas fillRect坐標(biāo)和大小的問題怎么解決”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“html5 canvas fillRect坐標(biāo)和大小的問題怎么解決”吧!
fillRect(100,100,100,100) 前2個(gè)100是指坐標(biāo),后2個(gè)100是指寬和高。
今天學(xué)習(xí)html5 的canvas,發(fā)現(xiàn)fillRect的坐標(biāo)和大小一直不對,研究了半天,發(fā)現(xiàn)canvas的寬度和高度必須內(nèi)聯(lián)在canvas標(biāo)簽中才對。郁悶了半天。
錯(cuò)誤的方式1:
代碼如下:
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> #mycanvas{ width: 200px; height: 200px; background: yellow; } </style> </head> <body> <canvas id='mycanvas' ></canvas> <script> var c = document.getElementById('mycanvas'); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.fillStyle='#f36'; ctx.fillRect(100, 100, 100, 100); </script> </body> </html>
錯(cuò)誤的方式2:
代碼如下:
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <canvas id='mycanvas' style='width:200px;height:200px;background:yellow'></canvas> <script> var c = document.getElementById('mycanvas'); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.fillStyle='#f36'; ctx.fillRect(100, 100, 100, 100); </script> </body> </html>
顯示結(jié)果:
正確的方式:
代碼如下:
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <canvas id='mycanvas' width='200px' height='200px' style='background:yellow'></canvas> <script> var c = document.getElementById('mycanvas'); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.fillStyle='#f36'; ctx.fillRect(100, 100, 100, 100); </script> </body> </html>
感謝各位的閱讀,以上就是“html5 canvas fillRect坐標(biāo)和大小的問題怎么解決”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對html5 canvas fillRect坐標(biāo)和大小的問題怎么解決這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!
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