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HTML5 canvas怎么繪制動(dòng)態(tài)徑向漸變

發(fā)布時(shí)間:2020-07-09 13:35:28 來源:億速云 閱讀:303 作者:Leah 欄目:web開發(fā)

HTML5 canvas怎么繪制動(dòng)態(tài)徑向漸變?針對(duì)這個(gè)問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對(duì)應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問題的小伙伴找到更簡(jiǎn)單易行的方法。

如果要使用HTML Canvas實(shí)現(xiàn)徑向漸變,我們需要使用createRadialGradient()方法。下面我們來看具體的內(nèi)容。

HTML5 canvas怎么繪制動(dòng)態(tài)徑向漸變

createRadialGradient()

createRadialGradient()的參數(shù)如下。

createRadialGradient(徑向漸變開始的X坐標(biāo),徑向漸變開始的Y坐標(biāo),徑向漸變開始的半徑,徑向漸變結(jié)束的X坐標(biāo),徑向漸變結(jié)束的Y坐標(biāo),徑向漸變結(jié)束的半徑)

我們來看具體的示例

在漸變開始和漸變結(jié)束的圓心一致的情況下

代碼如下

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
  <title></title>
  <meta charset="utf-8" />
  <style>
    body {
      background: #C0C0C0;
    }  
</style>
  <script>
    function PageLoad() {
      var CanvasWidth = 1200;     
      var CanvasHeight = 480;      
      var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0],
          ctx = null,
          grad = null,
          color = 255;      
      if (canvas.getContext('2d')) {
        ctx = canvas.getContext('2d');
        ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

        grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 0, 0, 512);
        grad.addColorStop(0, '#000000');
        grad.addColorStop(1, '#2869fd');
        ctx.fillStyle = grad;

        ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

        canvas.addEventListener('mousemove', function (evt) {
                var width = window.innerWidth,
          height = window.innerHeight,
          x = event.clientX,
          y = event.clientY,

          grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x, y,512);
          grad.addColorStop(0, '#000000');
          grad.addColorStop(1, '#2869fd');

          ctx.fillStyle = grad;
          ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
        }, false);
      }
    }  
</script>
</head>
<body onload="PageLoad();">
  <canvas width="1200" height="480"></canvas>
</body>
</html>

說明:

加載頁面時(shí),body標(biāo)簽的onload執(zhí)行PageLoad()函數(shù),PageLoad函數(shù)的以下代碼在頁面加載時(shí)執(zhí)行。

canvas對(duì)象使用getElementsByTagName()函數(shù)獲取對(duì)象,getContext獲取畫布的上下文。使用上下文clearRect()方法清除初始化。通過上下文的createRadialGradient()方法創(chuàng)建漸變。如果成功,漸變對(duì)象會(huì)以返回值返回。漸變的顏色由漸變對(duì)象的addColorStop方法指定。

在畫布上繪圖可以將漸變對(duì)象指定給上下文的fillStyle,并使用fillRect方法繪制漸變。

var CanvasWidth = 1200;      
var CanvasHeight = 480;      
var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0],
          ctx = null,
          grad = null,
          color = 255;      
          if (canvas.getContext('2d')) {
        ctx = canvas.getContext('2d');
        ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
        grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 128, 64, 320);
        grad.addColorStop(0, '#b43700');
        grad.addColorStop(1, '#ffe063');
        ctx.fillStyle = grad;
        ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
      }
    }

當(dāng)鼠標(biāo)在畫布上移動(dòng)時(shí),將執(zhí)行以下代碼。創(chuàng)建一個(gè)以鼠標(biāo)坐標(biāo)為中心的圓形漸變,并可以在畫布上繪制它。

canvas.addEventListener('mousemove', function (evt) {
          var width = window.innerWidth,
          height = window.innerHeight,
          x = event.clientX,
          y = event.clientY,
          grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x, y,512);
          grad.addColorStop(0, '#000000');
          grad.addColorStop(1, '#2869fd');
          ctx.fillStyle = grad;
          ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
        }, false);

運(yùn)行結(jié)果

使用Web瀏覽器顯示上述HTML文件。將顯示如下所示的效果。

HTML5 canvas怎么繪制動(dòng)態(tài)徑向漸變

如果在藍(lán)色畫布中移動(dòng)鼠標(biāo),漸變將會(huì)隨著變化。

HTML5 canvas怎么繪制動(dòng)態(tài)徑向漸變

HTML5 canvas怎么繪制動(dòng)態(tài)徑向漸變

在漸變開始和漸變結(jié)束的圓心不一致的情況下

代碼如下

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
  <title></title>
  <meta charset="utf-8" />
  <style>
    body {
      background: #C0C0C0;
    }  
</style>
  <script>
    function PageLoad() {
      var CanvasWidth = 1200;      
      var CanvasHeight = 480;      
      var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0],
          ctx = null,
          grad = null,
          color = 255;      
      if (canvas.getContext('2d')) {
        ctx = canvas.getContext('2d');
        ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

        grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 128, 64, 320);
        grad.addColorStop(0, '#b43700');
        grad.addColorStop(1, '#ffe063');
        ctx.fillStyle = grad;

        ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

        canvas.addEventListener('mousemove', function (evt) {
                var width = window.innerWidth,
          height = window.innerHeight,
          x = event.clientX,
          y = event.clientY,

          grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x+128, y+64, 320);
          grad.addColorStop(0, '#b43700');
          grad.addColorStop(1, '#ffe063');

          ctx.fillStyle = grad;
          ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
        }, false);
      }
    }  
</script>
</head>
<body onload="PageLoad();">
  <canvas width="1200" height="480"></canvas>
</body>
</html>

說明

具體思路和前面的例子一樣。只是將createRadialGradir的漸變的圓心從鼠標(biāo)指針的坐標(biāo)向x方向+ 128,y方向+ 64,錯(cuò)開漸變和結(jié)束的圓的中心。

運(yùn)行結(jié)果

使用Web瀏覽器顯示上述HTML文件。將顯示如下所示的效果。

HTML5 canvas怎么繪制動(dòng)態(tài)徑向漸變

如果在畫布中移動(dòng)鼠標(biāo),漸變將隨之變化。由于漸變的開始位置和結(jié)束位置的中心點(diǎn)不同,因此可以確認(rèn)漸變不對(duì)稱。

HTML5 canvas怎么繪制動(dòng)態(tài)徑向漸變

關(guān)于HTML5 canvas怎么繪制動(dòng)態(tài)徑向漸變問題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道了解更多相關(guān)知識(shí)。

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