溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

如何實現(xiàn)HTML5 Canvas+JS控制電腦或手機上的攝像頭

發(fā)布時間:2021-09-30 16:57:14 來源:億速云 閱讀:131 作者:iii 欄目:web開發(fā)

這篇文章主要介紹“如何實現(xiàn)HTML5 Canvas+JS控制電腦或手機上的攝像頭”,在日常操作中,相信很多人在如何實現(xiàn)HTML5 Canvas+JS控制電腦或手機上的攝像頭問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”如何實現(xiàn)HTML5 Canvas+JS控制電腦或手機上的攝像頭”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!

HTML代碼

下面的代碼里我寫了一部分注釋,請閱讀:

代碼如下:

 <!--
 理想情況下我們應(yīng)該先判斷你的設(shè)備上是否
 有攝像頭或相機,但簡單起見,我們在這里直接
 寫出了HTML標(biāo)記,而不是用JavaScript先判斷
 然后動態(tài)生成這些標(biāo)記
 -->
 <video id="video" width="640" height="480" autoplay></video>
 <button id="snap">Snap Photo</button>
 <canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>


 在寫出上面這些標(biāo)記前應(yīng)該判斷用戶的客戶端是否有攝像頭支持,但這里為了不那么麻煩,這里直接寫出了這些HTML標(biāo)記,需要注意的是我們這里使用的長寬是640×480。

JavaScript代碼

因為我們是手工寫出的HTML,所以下面的js代碼會比你想象的要簡單了很多。

代碼如下:

 // Put event listeners into place
 window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
 // Grab elements, create settings, etc.
 var canvas = document.getElementById("canvas"),
 context = canvas.getContext("2d"),
 video = document.getElementById("video"),
 videoObj = { "video": true },
 errBack = function(error) {
 console.log("Video capture error: ", error.code);
 };
 // Put video listeners into place
 if(navigator.getUserMedia) { // Standard
 navigator.getUserMedia(videoObj, function(stream) {
 video.src = stream;
 video.play();
 }, errBack);
 } else if(navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixed
 navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function(stream){
 video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
 video.play();
 }, errBack);
 }
 else if(navigator.mozGetUserMedia) { // Firefox-prefixed
 navigator.mozGetUserMedia(videoObj, function(stream){
 video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
 video.play();
 }, errBack);
 }
 }, false);


 一旦判斷出用戶瀏覽器支持getUserMedia ,下面就非常簡單了,只需要將那個video元素的src設(shè)置為用戶的攝像頭視頻直播連接。這就是用瀏覽器訪問攝像頭需要做的所有的事情!

拍照的功能只能說是稍微復(fù)雜一點點。我們在按鈕上加入一個監(jiān)聽器,將視頻畫面畫到畫布上。

代碼如下:

 // 觸發(fā)拍照動作
 document.getElementById("snap")
 .addEventListener("click", function() {
 context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
 });

到此,關(guān)于“如何實現(xiàn)HTML5 Canvas+JS控制電腦或手機上的攝像頭”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>

向AI問一下細(xì)節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI