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怎么在html5中使用Canvas自定義路徑動(dòng)畫(huà)?針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對(duì)應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問(wèn)題的小伙伴找到更簡(jiǎn)單易行的方法。
創(chuàng)建Path
制作動(dòng)畫(huà)前,先要拿到動(dòng)畫(huà)的路徑,對(duì)此我們可以直接使用svg的path定義規(guī)則,比如我們定義了一條較為復(fù)雜的路徑(它到底長(zhǎng)什么樣大家可以自己試試,這里就不展示了),然后,我們需要將定義好的路徑導(dǎo)入進(jìn)一個(gè)新生成的path元素中(我們只是借助svg的api,因此并不需要將其插到頁(yè)面內(nèi))
const path = 'M0,0 C8,33.90861 25.90861,16 48,16 C70.09139,16 88,33.90861 88,56 C88,78.09139 105.90861,92 128,92 C150.09139,92 160,72 160,56 C160,40 148,24 128,24 C108,24 96,40 96,56 C96,72 105.90861,92 128,92 C154,93 168,78 168,56 C168,33.90861 185.90861,16 208,16 C230.09139,16 248,33.90861 248,56 C248,78.09139 230.09139,96 208,96 L48,96 C25.90861,96 8,78.09139 8,56 Z'; const pathElement = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg',"path"); pathElement.setAttributeNS(null, 'd', path);
getTotalLength與getPointAtLength
SVGPathElement提供的這兩個(gè)api很關(guān)鍵,可以說(shuō)它是實(shí)現(xiàn)路徑動(dòng)畫(huà)的最為核心的地方(在svg內(nèi)實(shí)現(xiàn)自定義路徑動(dòng)畫(huà)一般也是通過(guò)這兩個(gè)api去解決)詳情請(qǐng)戳:SVGPathElement MDN
getTotalLength方法可以獲取SVGPathElement的總長(zhǎng)度
getPointAtLength方法,傳入一個(gè)長(zhǎng)度x,將返回距離SVGPathElement起點(diǎn)的長(zhǎng)度為x的終點(diǎn)坐標(biāo)。
利用這兩個(gè)api,通過(guò)循環(huán)的方式不斷去更新canvas內(nèi)所繪制的圖形坐標(biāo),即可實(shí)現(xiàn)路徑動(dòng)畫(huà):
const length = pathElement.getTotalLength(); const duration = 1000; // 動(dòng)畫(huà)總時(shí)長(zhǎng) const interval = length / duration; const canvas = document.querySelector('canvas'); const context = canvas.getContext('2d'); let time = 0, step = 0; const timer = setInterval(function() { if (time <= duration) { const x = parseInt(pathElement.getPointAtLength(step).x); const y = parseInt(pathElement.getPointAtLength(step).y); move(x, y); // 更新canvas所繪制圖形的坐標(biāo) step++; } else { clearInterval(timer) } }, interval); function move(x, y) { context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); context.beginPath(); context.arc(x, y, 25, 0, Math.PI*2, true); context.fillStyle = '#f0f'; context.fill(); context.closePath(); }
最后,我們把它封裝一下,即可實(shí)現(xiàn)一個(gè)在canvas中實(shí)現(xiàn)自定義動(dòng)畫(huà)的簡(jiǎn)易函數(shù)啦:
function customizePath(path, func) { const pathElement = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg',"path"); pathElement.setAttributeNS(null, 'd', path); const length = pathElement.getTotalLength(); const duration = 1000; const interval = length / duration; let time = 0, step = 0; const timer = setInterval(function() { if (time <= duration) { const x = parseInt(pathElement.getPointAtLength(step).x); const y = parseInt(pathElement.getPointAtLength(step).y); func(x, y); step++; } else { clearInterval(timer) } }, interval); } const path = 'M0,0 C8,33.90861 25.90861,16 48,16 C70.09139,16 88,33.90861 88,56 C88,78.09139 105.90861,92 128,92 C150.09139,92 160,72 160,56 C160,40 148,24 128,24 C108,24 96,40 96,56 C96,72 105.90861,92 128,92 C154,93 168,78 168,56 C168,33.90861 185.90861,16 208,16 C230.09139,16 248,33.90861 248,56 C248,78.09139 230.09139,96 208,96 L48,96 C25.90861,96 8,78.09139 8,56 Z'; const canvas = document.querySelector('canvas'); const context = canvas.getContext('2d'); function move(x, y) { context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); context.beginPath(); context.arc(x, y, 25, 0, Math.PI*2, true); context.fillStyle = '#f0f'; context.fill(); context.closePath(); } customizePath(path, move);
關(guān)于怎么在html5中使用Canvas自定義路徑動(dòng)畫(huà)問(wèn)題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒(méi)有解開(kāi),可以關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道了解更多相關(guān)知識(shí)。
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