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怎么在Html5中使用canvas實(shí)現(xiàn)一個(gè)粒子時(shí)鐘

發(fā)布時(shí)間:2021-04-07 16:44:41 來源:億速云 閱讀:127 作者:Leah 欄目:web開發(fā)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)怎么在Html5中使用canvas實(shí)現(xiàn)一個(gè)粒子時(shí)鐘,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后對(duì)相關(guān)知識(shí)有一定的了解。

首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)html文件并添加一個(gè)canvas畫布,如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style>
        .container{
            margin: 0, auto;
            width: 600px;
            
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="container">
        <canvas id="canvas"></canvas>
    </div>
</body>

下面導(dǎo)入素材,digit.js,素材中通過二維數(shù)組拼成一個(gè)個(gè)數(shù)字,共有:0-9和冒號(hào),十個(gè)字符,如下:

怎么在Html5中使用canvas實(shí)現(xiàn)一個(gè)粒子時(shí)鐘

可以看到為1的字符組成了

下面開始創(chuàng)建畫布:

function Clock() {
        var canvas = document.getElementById("canvas");
        canvas.width = 600;
        canvas.height = 100;
        this.cxt = canvas.getContext('2d');
        this.cxt.fillStyle="#ddd";
        this.cxt.fillRect(0, 0, 500, 100);
    }

上面的代碼就可以在瀏覽器畫一個(gè)小灰色畫布了

下面我們開始分析:

1.了解數(shù)據(jù)矩陣?就是多維數(shù)組

2.如何畫圓?

2.1要先知道半徑?

怎么在Html5中使用canvas實(shí)現(xiàn)一個(gè)粒子時(shí)鐘

由上圖得知,圓心的位置依次為:

r+1
r+1 + (r+1)*2*1
r+1 + (r+1)*2*2
。。。
r+1 + (r+1)*2*i

同時(shí),也可以通過計(jì)算圓的高度,得到半徑,如下:

一個(gè)圓的高度是(r+1)*2,畫布高度是由10個(gè)圓組成

canvasHeight = (r+1)*2*10

若將畫布高度設(shè)為100,則r就出來了,圓心xy也出來了,開始畫圓了
先要在上面的Clock對(duì)象中加一條語句,計(jì)算r

this.r = 100/20-1;

下面我在Clock的原型上加上draw方法

Clock.prototype.draw = function(num, index) {
        this.cxt.fillStyle="#000";
        for (let i=0; i<digit[num].length; i++) {
            for (let j=0; j<digit[num][i].length; j++) {
                if (digit[num][i][j] == 1) {
                    this.cxt.beginPath();
                    this.cxt.arc(index*70+(this.r+1)+(this.r+1)*2*j, (this.r+1)+(this.r+1)*2*i, this.r, 0, Math.PI*2, false);
                    this.cxt.closePath();
                    this.cxt.fill();
                }
            }
        }
    }

draw接收2個(gè)參數(shù),第一個(gè)是字符索引,第二個(gè)是字符偏移順序,70就是一個(gè)偏移距離,可以自定。
第一個(gè)for,拿到要渲染的字符數(shù)組,第二個(gè)for,取每一行進(jìn)行渲染且只渲染為1的,畫圓的參數(shù)主要是x,y,r

下面就要得到時(shí)間,我們可以直接從new Date中用正則取時(shí)間,如下:

Clock.prototype.getTime = function() {
        var reg = /(\d)(\d):(\d)(\d):(\d)(\d)/.exec(new Date());
        var data = [];
        data.push(reg[1], reg[2], 10, reg[3], reg[4], 10, reg[5], reg[6]);
        for (var i=0; i<data.length; i++) {
            this.draw(data[i], i);
        }
    }

通過正則可以方便的取到時(shí)分秒,在push數(shù)組時(shí)注意格式對(duì)應(yīng),其中10表示digit.js中的第10位字符,即冒號(hào)
注意 這樣畫會(huì)有問題,即畫布不能刷新,可以加上這個(gè)

canvas.height= 100

下面可以運(yùn)行代碼了,如下:

var clock = new Clock();
setInterval(()=>{
        clock.getTime();
    })

關(guān)于怎么在Html5中使用canvas實(shí)現(xiàn)一個(gè)粒子時(shí)鐘就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。

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