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這篇文章主要介紹JS中事件委托的示例分析,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
首先實(shí)現(xiàn)一個(gè)小功能:在單擊 HTML 的按鈕后,把消息輸出到控制臺。
為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)小功能,你需要選擇按鈕,然后再用 addEventListener()
方法來附加事件監(jiān)聽器:
<button id="buttonId">Click me</button> <script> document.getElementById('buttonId') .addEventListener('click', () => console.log('Clicked!')); </script>
以上就是偵聽單個(gè)元素(尤其是按鈕)上事件的方式。
如果需要監(jiān)聽多個(gè)按鈕上的事件呢?下面是一種可能的實(shí)現(xiàn):
<div id="buttons"> <button class="buttonClass">Click me</button> <button class="buttonClass">Click me</button> <!-- buttons... --> <button class="buttonClass">Click me</button> </div> <script> const buttons = document.getElementsByClassName('buttonClass'); for (const button of buttons) { button.addEventListener('click', () => console.log('Clicked!')); } </script>
你可以在 Codesandbox 上查看它是怎樣工作的。
按鈕列表被迭代為 for (const button of buttons)
,并且每個(gè)按鈕都被附加了一個(gè)新的偵聽器。另外在列表中的按鈕被添加或刪除后,你必須還要手動刪除或附加事件監(jiān)聽器。
有沒有更好的方法?
幸運(yùn)的是,如果我們使用“事件委托”模式的話,偵聽多個(gè)元素上的事件只需要一個(gè)事件偵聽器。
事件委托使用事件傳播機(jī)制的細(xì)節(jié)。想要要了解事件委托的工作原理,應(yīng)該先了解什么是事件傳播。
當(dāng)你單擊下面 html 中的按鈕時(shí):
<html> <body> <div id="buttons"> <button class="buttonClass">Click me</button> </div> </body> </html>
點(diǎn)擊事件會觸發(fā)多少個(gè)元素?毫無疑問,按鈕本身會收到單擊事件。而且所有按鈕的祖先,甚至包括 document
和 window
對象也會收到。
點(diǎn)擊事件的傳播分三個(gè)階段:
捕獲階段 —— 從window
,document
和根元素開始,事件向下擴(kuò)散至目標(biāo)元素的祖先
目標(biāo)階段 —— 事件在用戶單擊的元素上觸發(fā)
冒泡階段——最后,事件冒泡通過目標(biāo)元素的祖先,一直到根元素 document
和 window
。
addEventListener
方法的第三個(gè)參數(shù) captureOrOptions
:
element.addEventListener(eventType, handler[, captureOrOptions]);
使你可以捕獲來自不同階段的事件。
如果缺少 captureOrOptions
參數(shù),或者參數(shù)為 false
或 {capture:false}
,那么偵聽器將捕獲目標(biāo)(target)和 冒泡階段(bubble phases)的事件
如果參數(shù)是 true
或 {capture:true}
,那么偵聽器將會偵聽捕獲階段(capture phase)的事件。
通過下面的代碼,你會偵聽到在 <body>
元素上發(fā)生的捕獲階段的點(diǎn)擊事件:
document.body.addEventListener('click', () => { console.log('Body click event in capture phase'); }, true);
在這個(gè) Codesandbox 演示中,單擊按鈕時(shí),你可以在控制臺中查看事件的傳播方式。
那么事件傳播是怎樣幫助捕獲多個(gè)按鈕事件的呢?
該算法很簡單:把事件偵聽器附加到按鈕的父級,并在單擊按鈕時(shí)捕獲冒泡事件。這就是事件委托的工作方式。
讓我們用事件委托來捕獲多個(gè)按鈕上的點(diǎn)擊:
<div id="buttons"> <!-- Step 1 --> <button class="buttonClass">Click me</button> <button class="buttonClass">Click me</button> <!-- buttons... --> <button class="buttonClass">Click me</button> </div> <script> document.getElementById('buttons') .addEventListener('click', event => { // Step 2 if (event.target.className === 'buttonClass') { // Step 3 console.log('Click!'); } }); </script>
打開Codesandbox 演示,然后單擊任意按鈕,你會看到 'Click!'
消息被記錄到控制臺。
事件委托的思想很簡單。你不需要把委托事件監(jiān)聽器直接附加到按鈕上,而是可以委托父監(jiān)聽 <div id="buttons">
。單擊按鈕時(shí),父元素的偵聽器將會捕獲冒泡事件(還記得前面所說事件傳播嗎?)。
使用事件委托需要3個(gè)步驟:
在上面的例子中, <div id="buttons">
是按鈕的父元素。
document.getElementById('buttons') .addEventListener('click', handler)
將事件偵聽器附加到按鈕的父元素。該事件偵聽器也會對按鈕單擊做出反應(yīng),因?yàn)?strong>按鈕單擊事件冒泡通過祖先元素(由于事件傳播)。
單擊按鈕時(shí),將會用event
對象參數(shù)調(diào)用處理函數(shù)。屬性 event.target
訪問在其上調(diào)度了事件的元素,在例子中是一個(gè)按鈕:
// ... .addEventListener('click', event => { if (event.target.className === 'buttonClass') { console.log('Click!'); } });
順便說明一下,event.currentTarget
指向事件偵聽器直接附加到的元素。在例子中,event.currentTarget
是 <div id="buttons">
。
現(xiàn)在,你可以看到事件委托模式的好處:事件委托僅需要一個(gè)事件偵聽器,而不必像本文最初那樣將偵聽器附加到每一個(gè)按鈕上。
當(dāng)發(fā)生點(diǎn)擊事件(或傳播的任何其他事件)時(shí):
事件從 window
、document
、根元素向下傳播,并經(jīng)過目標(biāo)元素的祖先(捕獲階段);
事件發(fā)生在目標(biāo)(目標(biāo)階段)上;
最后,事件在目標(biāo)祖先之間冒出氣泡,直到根元素 document
和 window
(冒泡階段)。
該機(jī)制稱為事件傳播。
事件委托是一種有用的模式,因?yàn)槟憧梢灾恍枰靡粋€(gè)事件處理程序就能偵聽多個(gè)元素上的事件。
使用事件委托需要三個(gè)步驟:
確定要監(jiān)視事件的元素的父級元素
把將事件偵聽器附加到父元素
用 event.target
選擇目標(biāo)元素
以上是“JS中事件委托的示例分析”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!希望分享的內(nèi)容對大家有幫助,更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
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