溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

Android中怎么實現(xiàn)視頻彈幕功能

發(fā)布時間:2021-07-12 11:25:13 來源:億速云 閱讀:207 作者:Leah 欄目:編程語言

這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會給大家?guī)碛嘘P(guān)Android中怎么實現(xiàn)視頻彈幕功能,文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。

1.準(zhǔn)備工作

準(zhǔn)備一個視頻文件,將該視頻文件放到res/raw目錄下。

需要將視頻設(shè)置為橫屏播放,即往配置文件中添加android:screenOrientation="landscape":

<activity android:name=".MainActivity"  android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenLayout|screenSize"  android:screenOrientation="landscape">  <intent-filter>    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  </intent-filter></activity>

這里用到了嗶哩嗶哩開源的彈幕效果庫DanmakuFlameMaster,需要配置到模塊的build.gradle的dependencies中

注:DanmakuFlameMaster的版本最好使用在0.9以上,否則會存在一些彈幕bug

2.布局

使用一個相對布局,彈幕浮于視頻之上,底部是彈幕文字輸入欄,右下角為彈幕發(fā)送按鈕:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"  android:background="#000000">   <VideoView    android:id="@+id/video_view"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:layout_centerInParent="true"/>   <master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView    android:id="@+id/danmu"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent" />  <LinearLayout    android:id="@+id/operate_layout"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="50dp"    android:layout_alignParentBottom="true"    android:visibility="gone">    <EditText      android:id="@+id/edit"      android:layout_width="0dp"      android:layout_height="match_parent"      android:layout_weight="1"      android:layout_marginLeft="50dp"      android:textColor="#ffffff"      android:imeOptions="flagNoExtractUi"      />    <Button      android:layout_width="wrap_content"      android:layout_height="match_parent"      android:id="@+id/send"      android:textSize="20sp"      android:background="#00000000"      android:textColor="#ffffff"      android:text="發(fā)送"/>  </LinearLayout></RelativeLayout>

3.視頻彈幕的實現(xiàn)

<1>播放視頻使用VideoView來進(jìn)行播放;

<2>關(guān)于彈幕庫的使用,需要創(chuàng)建一個DanmakuContext的實例和一個彈幕的解析器(這里直接創(chuàng)建了一個全局的BaseDanmakuParser),創(chuàng)建完成后就可以調(diào)用DanmakuView的prepare()方法了,調(diào)用這一方法后會自動調(diào)用回調(diào)函數(shù)中的prepared()方法,在這個方法中調(diào)用了start方法,彈幕就此開始工作了;

<3>需要在onPause()、onResume()、onDestroy()方法中執(zhí)行一些操作,以保證DanmakuView的資源可以得到釋放。

下面附上完整代碼

package com.mega.mydanmudemo; import android.content.Context;import android.graphics.Color;import android.os.Build;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.text.TextUtils;import android.util.Log;import android.view.View;import android.view.inputmethod.InputMethodManager;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.LinearLayout;import android.widget.VideoView; import java.util.Random; import master.flame.danmaku.controller.DrawHandler;import master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku;import master.flame.danmaku.danmaku.model.DanmakuTimer;import master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus;import master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext;import master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus;import master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser;import master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView; public class MainActivity extends AppCompatActivity {   private boolean showDanma;  private VideoView mVideoView;  private DanmakuView mDanmu;  private BaseDanmakuParser mBaseDanmakuParser = new BaseDanmakuParser() {//彈幕解析器    @Override    protected IDanmakus parse() {      return new Danmakus();    }  };  private DanmakuContext danmakuContext;   @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.main);    init();    setOnListener();  }   /***   * 一些初始化工作   */  private void init() {    String uri = "android.resource://" + getPackageName() + "/" + R.raw.danmu;    mVideoView = (VideoView)findViewById(R.id.video_view);    mVideoView.setVideoPath(uri);    mVideoView.start();     mDanmu = (DanmakuView)findViewById(R.id.danmu);    mDanmu.enableDanmakuDrawingCache(true);    danmakuContext = DanmakuContext.create();    danmakuContext.setScaleTextSize(1.1f);    mDanmu.prepare(mBaseDanmakuParser,danmakuContext);  }   /***   * 彈幕的準(zhǔn)備工作,發(fā)送按鈕監(jiān)聽。。   */  private void setOnListener(){     mDanmu.setCallback(new DrawHandler.Callback() {      @Override      public void prepared() {        showDanma = true;        mDanmu.start();//啟動彈幕        generateSomeDanmu();      }       @Override      public void updateTimer(DanmakuTimer timer) {       }       @Override      public void danmakuShown(BaseDanmaku danmaku) {       }       @Override      public void drawingFinished() {       }    });     final LinearLayout operate_view = (LinearLayout)findViewById(R.id.operate_layout);    Button send = (Button)findViewById(R.id.send);    final EditText editText = (EditText)findViewById(R.id.edit);     mDanmu.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {      @Override      public void onClick(View view) {        if (operate_view.getVisibility() == View.GONE){          operate_view.setVisibility(View.VISIBLE);        }else{          operate_view.setVisibility(View.GONE);        }      }    });    send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {      @Override      public void onClick(View view) {        String content = editText.getText().toString();        if (!TextUtils.isEmpty(content)){          InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);          imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(),0);          addDamu(content,true);          editText.setText("");          operate_view.setVisibility(View.GONE);        }      }    });     getWindow().getDecorView().setOnSystemUiVisibilityChangeListener(new View.OnSystemUiVisibilityChangeListener() {      @Override      public void onSystemUiVisibilityChange(int visibility) {        if (visibility == View.SYSTEM_UI_FLAG_VISIBLE){          onWindowFocusChanged(true);        }      }    });  }   /***   * 隨機(jī)產(chǎn)生一些彈幕   */  private void generateSomeDanmu() {    new Thread(new Runnable() {      @Override      public void run() {        while (showDanma){          int time = new Random().nextInt(300);          String content = "" + time;          addDamu(content,false);          try {            Thread.sleep(time);          }catch (Exception e){            e.printStackTrace();          }        }      }    }).start();  }   /***   * 添加彈幕的方法   * @param content 彈幕的內(nèi)容   * @param isSelf 是否是用戶發(fā)送的彈幕   */  private void addDamu(String content,boolean isSelf) {    BaseDanmaku danmaku = danmakuContext.mDanmakuFactory.createDanmaku(BaseDanmaku.TYPE_SCROLL_RL);    danmaku.text = content;    danmaku.padding = 5;    danmaku.priority = 0;    danmaku.textSize = sp2px(20);    danmaku.setTime(mDanmu.getCurrentTime());    danmaku.textColor = Color.argb(new Random().nextInt(256), new Random().nextInt(256),        new Random().nextInt(256),new Random().nextInt(256));    if (isSelf){      danmaku.borderColor = Color.GREEN;    }    mDanmu.addDanmaku(danmaku);  }    private float sp2px(int i) {    final float fontScale = getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;    return (int)(i* fontScale +0.5f);  }   @Override  protected void onPause() {    super.onPause();    if (mDanmu!= null && mDanmu.isPrepared()){      mDanmu.pause();    }  }   @Override  protected void onResume() {    super.onResume();    if (mDanmu!=null&& mDanmu.isPrepared()&& mDanmu.isPaused()){      mDanmu.resume();    }  }   @Override  protected void onDestroy() {    super.onDestroy();    showDanma = false;    if (mDanmu != null){      mDanmu.release();      mDanmu = null;    }  }   @Override  public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {    super.onWindowFocusChanged(hasFocus);    if (hasFocus && Build.VERSION.SDK_INT>=19){      View deview = getWindow().getDecorView();      deview.setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE      |View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION      |View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN      |View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION      |View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN      |View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);    }  }}

上述就是小編為大家分享的Android中怎么實現(xiàn)視頻彈幕功能了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進(jìn)行理解。如果想知道更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

向AI問一下細(xì)節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI