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本篇內(nèi)容介紹了“C語言怎么實現(xiàn)撲克牌計算24點的游戲”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠?qū)W有所成!
題目描述:
一副撲克牌的每張牌表示一個數(shù)(J、Q、K分別表示11、12、13,兩個司令都表示6)。任取4張牌,即得到4個1~13的數(shù),請?zhí)砑舆\算符(規(guī)定為加+ 減- 乘* 除/ 四種)使之成為一個運算式。每個數(shù)只能參與一次運算,4個數(shù)順序可以任意組合,4個運算符任意取3個且可以重復(fù)取。運算遵從一定優(yōu)先級別,可加括號控制,最終使運算結(jié)果為24。請輸出一種解決方案的表達式,用括號表示運算優(yōu)先。如果沒有一種解決方案,則輸出-1表示無解。
輸入格式說明:
輸入在一行中給出4個整數(shù),每個整數(shù)取值在[1, 13]。
輸出格式說明:
輸出一種解決方案的表達式,用括號表示運算優(yōu)先。如果沒有解決方案,請輸出-1。
樣例輸入與輸出:
解答說明:
四個操作數(shù),三個操作符,兩個括號,有以下五種計算模式
((A op B) op C) op D
(A op (B op C)) op D
A op (B op (C op D))
A op ((B op C) op D)
(A op B) op (C op D)
將每一種模式寫成函數(shù),最后采用窮舉法找到計算結(jié)果為24的算式。
源碼:
//注意要在輸出結(jié)果后面加\n,不然會有格式錯誤,坑爹啊!!!#include "stdio.h"#include "stdlib.h" char op[5]={'#','+','-','*','/',}; float cal(float x,float y,int op){ switch(op) { case 1:return x+y; case 2:return x-y; case 3: return x*y; case 4: return x/y; }} float calculate_model1(float i,float j,float k,float t,int op1,int op2,int op3){ float r1,r2,r3; r1 = cal(i,j,op1); r2 = cal(r1,k,op2); r3 = cal(r2,t,op3); return r3;} float calculate_model2(float i,float j,float k,float t,int op1,int op2,int op3){ float r1,r2,r3; r1 = cal(j,k,op2); r2 = cal(i,r1,op1); r3 = cal(r2,t,op3); return r3;} float calculate_model3(float i,float j,float k,float t,int op1,int op2,int op3){ float r1,r2,r3 ; r1 = cal(k,t,op3); r2 = cal(j,r1,op2); r3 = cal(i,r2,op1); return r3;} float calculate_model4(float i,float j,float k,float t,int op1,int op2,int op3){ float r1,r2,r3; r1 = cal(j,k,op2); r2 = cal(r1,t,op3); r3 = cal(i,r2,op1); return r3;} float calculate_model5(float i,float j,float k,float t,int op1,int op2,int op3){ float r1,r2,r3 ; r1 = cal(i,j,op1); r2 = cal(k,t,op3); r3 = cal(r1,r2,op2); return r3;} int get24(int i,int j,int k,int t){ int op1,op2,op3; int flag=0; for(op1=1;op1<=4;op1++) for(op2=1;op2<=4;op2++) for(op3=1;op3<=4;op3++) { if(calculate_model1(i,j,k,t,op1,op2,op3)==24){ printf("((%d%c%d)%c%d)%c%d\n",i,op[op1],j,op[op2],k,op[op3],t);flag = 1;goto OUT; } if(calculate_model2(i,j,k,t,op1,op2,op3)==24){ printf("(%d%c(%d%c%d))%c%d\n",i,op[op1],j,op[op2],k,op[op3],t);flag = 1;goto OUT; } if(calculate_model3(i,j,k,t,op1,op2,op3)==24){ printf("%d%c(%d%c(%d%c%d))\n",i,op[op1],j,op[op2],k,op[op3],t);flag = 1;goto OUT; } if(calculate_model4(i,j,k,t,op1,op2,op3)==24){ printf("%d%c((%d%c%d)%c%d)\n",i,op[op1],j,op[op2],k,op[op3],t);flag = 1;goto OUT; } if(calculate_model5(i,j,k,t,op1,op2,op3)==24){ printf("(%d%c%d)%c(%d%c%d)\n",i,op[op1],j,op[op2],k,op[op3],t);flag = 1;goto OUT; } } OUT: return flag;} int main(){ int x,y,m,n; int i,j,k,t; int in[4]; int flag; for(i=0;i<4;i++) scanf("%d",&in[i]); for(i=0;i<4;i++){ for(j=0;j<4;j++){ if(j==i) continue; for(k=0;k<4;k++){ if(i==k||j==k) continue; for(t=0;t<4;t++){ if(t==i||t==j||t==k) continue; x = in[i]; y = in[j]; m = in[k]; n = in[t]; flag = get24(x,y,m,n); if(flag ==1) goto END; } } } } if(flag == 0) printf("-1\n"); END: // system("pause"); return 0;}
“C語言怎么實現(xiàn)撲克牌計算24點的游戲”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實用文章!
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