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這篇文章主要介紹了C++怎么進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換的相關(guān)知識,內(nèi)容詳細(xì)易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價(jià)值,相信大家閱讀完這篇C++怎么進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
方法:1、static_cast,用于非多態(tài)類型的轉(zhuǎn)換;2、reinterpret_cast,轉(zhuǎn)換成另一種不相關(guān)類型;3、const_cast,刪除變量的const屬性,再賦值;4、dynamic_cast,用于類繼承層次間指針或引用轉(zhuǎn)換。
本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、C++17版本、Dell G3電腦。
C++為了規(guī)范C中的類型轉(zhuǎn)換,加強(qiáng)類型轉(zhuǎn)換的可視性,引入了四種強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換操作符:static_cast, reinterpret_cast, const_cast, dynamic_cast
他們本質(zhì)上都是模板類。
下面分別來介紹:
1.static_cast
它用于非多態(tài)類型的轉(zhuǎn)換(靜態(tài)轉(zhuǎn)換),對應(yīng)于C中的隱式類型轉(zhuǎn)換,但他不能用于兩個(gè)不相關(guān)類型的轉(zhuǎn)換,如整形和整形指針之間的轉(zhuǎn)換,雖然二者都是四個(gè)字節(jié),但他們一個(gè)表示數(shù)據(jù),一個(gè)表示地址,類型不相關(guān),無法進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
該轉(zhuǎn)換在編譯時(shí)完成,和C風(fēng)格的類型轉(zhuǎn)換相似,不過要注意下面幾點(diǎn)
不能在沒有派生關(guān)系的兩個(gè)類類型之間轉(zhuǎn)換
不能去除掉原有類型的類型修飾符,例如const,volatile,__unaligned
轉(zhuǎn)換對象時(shí)由于沒有動態(tài)類型檢查,所以由基類對象轉(zhuǎn)換成派生類對象的時(shí)候存在安全隱患
void Test() { //C中的方式 int i = 10; double d1 = i;//隱式類型轉(zhuǎn)換 //int *p = i;//無法隱式類型轉(zhuǎn)換,只能強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換 int *p = (int*)i; //C++中的方式 double d2 = static_cast<double>(i); //相當(dāng)于創(chuàng)建一個(gè)static_cast<double>類型的匿名對象賦值給d2 int* p2 = static_cast<int*>(i);//無法轉(zhuǎn)換,會報(bào)錯(cuò) }
2.reinterpret_cast
reinterpret的含義是重新解釋,可將一種類型轉(zhuǎn)換成另一種不相關(guān)類型,對應(yīng)C中的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,處理無法進(jìn)行隱式轉(zhuǎn)換的情況
void Test() { int i = 10; int* p2 = reinterpret_cast<int*>(i); }
強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換有時(shí)可以很暴力的處理一些問題
如下例:
對于一個(gè)帶參數(shù)的函數(shù),如何不傳參也可以調(diào)用該函數(shù)?
void Fun(int s) { cout << s << endl; } typedef void(*FUNC)(); void Test() { FUNC pf = reinterpret_cast<FUNC>(Fun); pf(); }
C中的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換也可以處理。
雖然我們通過這種BUG的方式轉(zhuǎn)換函數(shù)指針,但是這樣的代碼是不可移植的,而且有時(shí)會產(chǎn)生不確定的結(jié)果,所以不建議這樣來用
如此處輸出的s的值就為一個(gè)隨機(jī)值,雖然用戶在外部未傳參,但是該函數(shù)在調(diào)用時(shí)會創(chuàng)建形參,該形參未初始化,自然是隨機(jī)值
3.const_cast
他的功能就是刪除變量的const屬性,方便再次賦值
該轉(zhuǎn)換在編譯時(shí)完成,用于解除const,volatile修飾符,只能轉(zhuǎn)換指針或者引用
void Test3() { const int i = 10; int *p = const_cast<int*>(&i); *p = 20; cout << i << endl; cout << *p << endl; }
4.dynamic_cast
主要用于“安全地向下轉(zhuǎn)型”,用于類繼承層次間的指針或引用轉(zhuǎn)換。主要還是用于執(zhí)行“安全的向下轉(zhuǎn)型(safe downcasting)”,也即是基類對象的指針或引用轉(zhuǎn)換為同一繼承層次的其他指針或引用。
至于“先上轉(zhuǎn)型”(即派生類指針或引用類型轉(zhuǎn)換為其基類類型),本身就是安全的,盡管可以使用dynamic_cast進(jìn)行轉(zhuǎn)換,但這是沒必要的, 普通的轉(zhuǎn)換已經(jīng)可以達(dá)到目的,畢竟使用dynamic_cast是需要開銷的。
class Base { public: Base(){}; virtual void Show(){cout<<"This is Base calss";} }; class Derived:public Base { public: Derived(){}; void Show(){cout<<"This is Derived class";} }; int main() { Base *base ; Derived *der = new Derived; //base = dynamic_cast<Base*>(der); //正確,但不必要。 base = der; //先上轉(zhuǎn)換總是安全的 base->Show(); system("pause"); }
關(guān)于“C++怎么進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換”這篇文章的內(nèi)容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“C++怎么進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換”知識都有一定的了解,大家如果還想學(xué)習(xí)更多知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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