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在xml設(shè)置:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="800" // 設(shè)置動(dòng)畫持續(xù)時(shí)間 android:fromDegrees="0.0" // 設(shè)置動(dòng)畫開始時(shí)的角度 android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" android:pivotX="50.0%" // 設(shè)置動(dòng)畫相對(duì)于控件的x坐標(biāo)的位置 android:pivotY="50.0%" // 設(shè)置動(dòng)畫相對(duì)于控件的y坐標(biāo)的位置 android:repeatCount="infinite" // 設(shè)置無(wú)線循環(huán) android:toDegrees="360.0" /> // 設(shè)置動(dòng)畫結(jié)束時(shí)的旋轉(zhuǎn)角度
在代碼中設(shè)置,主要是x,y的坐標(biāo)為中心點(diǎn):
public void rotateAnim() { Animation anim =new RotateAnimation(0f, 360f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); anim.setFillAfter(true); // 設(shè)置保持動(dòng)畫最后的狀態(tài) anim.setDuration(3000); // 設(shè)置動(dòng)畫時(shí)間 anim.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); // 設(shè)置插入器 imageview.startAnimation(anim); }
Android 動(dòng)畫之Interpolator插入器,比較簡(jiǎn)單和常用的:
(1)LinearInterpolator:動(dòng)畫從開始到結(jié)束,變化率是線性變化。
(2)AccelerateInterpolator:動(dòng)畫從開始到結(jié)束,變化率是一個(gè)加速的過(guò)程。
(3)DecelerateInterpolator:動(dòng)畫從開始到結(jié)束,變化率是一個(gè)減速的過(guò)程。
(4)CycleInterpolator:動(dòng)畫從開始到結(jié)束,變化率是循環(huán)給定次數(shù)的正弦曲線。
(5)AccelerateDecelerateInterpolator:動(dòng)畫從開始到結(jié)束,變化率是先加速后減速的過(guò)程。
讀到這里,這篇“Android怎么實(shí)現(xiàn)RotateAnimation設(shè)置中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫效果”文章已經(jīng)介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識(shí)點(diǎn)還需要大家自己動(dòng)手實(shí)踐使用過(guò)才能領(lǐng)會(huì),如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容的文章,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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