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這篇文章主要介紹了微信小程序怎么實(shí)現(xiàn)圖片預(yù)加載組件的相關(guān)知識,內(nèi)容詳細(xì)易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價(jià)值,相信大家閱讀完這篇微信小程序怎么實(shí)現(xiàn)圖片預(yù)加載組件文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
網(wǎng)頁中的圖片預(yù)加載
圖片預(yù)加載對圖片畫廊及圖片占據(jù)很大比例的網(wǎng)站來說十分有利,它保證了圖片快速、無縫地發(fā)布,也可幫助用戶在瀏覽你網(wǎng)站內(nèi)容時(shí)獲得更好的用戶體驗(yàn)。我們知道在 Web 頁面中實(shí)現(xiàn)圖片的預(yù)加載其實(shí)很簡單,通常的做法是在 JS 中使用 Image 對象即可,代碼大致如下
var image = new Image() image.onload = function() { console.log('圖片加載完成') } image.src = 'http://misc.360buyimg.com/lib/img/e/logo-201305.png'
下面推薦幾篇網(wǎng)頁中實(shí)現(xiàn)圖片預(yù)加載的文章:
1、jquery 圖片預(yù)加載 自動等比例縮放插件
2、JS實(shí)現(xiàn)圖片預(yù)加載無需等待
3、jQuery簡單實(shí)現(xiàn)圖片預(yù)加載
然而在微信小程序(以下簡稱小程序)里要實(shí)現(xiàn)圖片的預(yù)加載要更麻煩一些,因?yàn)樾〕绦蚶锊]有提供類似 Image 這樣的 JS 對象。。
小程序必知必會
在進(jìn)入正題前,需要了解以下小程序相關(guān)的知識(當(dāng)然最好還是完整的學(xué)習(xí)一下官方文檔):
小程序框架的核心是一個響應(yīng)的數(shù)據(jù)綁定系統(tǒng),整個系統(tǒng)分為視圖層和邏輯層兩塊,視圖層即頁面模板(后綴為 .wxml 的文件),邏輯層即頁面 JS 文件
小程序的頁面模板由一系列的基礎(chǔ)組件組合而成,如 view、text、button 等
頁面內(nèi)容的更新基于數(shù)據(jù)的單向綁定來進(jìn)行,通過 JS 調(diào)用 Page 對象的 setData 方法來更新模板中綁定的數(shù)據(jù)
視圖層到邏輯層的通信是通過事件完成的,在組件中聲明事件的回調(diào),JS 端可監(jiān)聽到界面交互的發(fā)生、組件狀態(tài)的變化等
在 WXML 文件中,可通過 template 進(jìn)行模板的復(fù)用,若 template 是在不同文件里定義的,需要先通過 import 語句進(jìn)行引入
這里有個官方的簡單例子可以用來幫助理解
<!-- 模板文件 foo.wxml --> <view> Hello {{name}}! </view> <button bindtap="changeName"> Click me! </button>
//腳本文件 foo.js Page({ data: { name: 'WeChat' }, changeName: function(e) { this.setData({ name: 'MINA' }) } })
運(yùn)行這個頁面會看到一行 Hello WeChat! 的文字及一個按鈕,點(diǎn)擊按鈕后文字會變成 Hello MINA!
在小程序中加載圖片
小程序提供一個 image 組件(類似于 HTML 中的 img 標(biāo)簽),可以設(shè)置 src 及加載成功或失敗的回調(diào),使用起來很簡單
<!-- 模板文件 bar.wxml --> <image src="http://misc.360buyimg.com/lib/img/e/logo-201305.png" bindload="imageOnLoad" binderror="imageOnLoadError" />
//腳本文件 bar.js Page({ imageOnLoad(ev) { console.log(`圖片加載成功,width: ${ev.detail.width}; height: ${ev.detail.height}`) }, imageOnLoadError() { console.log('圖片加載失敗') } })
運(yùn)行以上代碼,順利的話頁面上會顯示出一張圖片,同時(shí)控制臺會打印出帶圖片寬高的日志信息
將功能抽離成公用組件
接下來我們考慮實(shí)現(xiàn)這么一個功能,在頁面上載入一張尺寸和 K 數(shù)都很大的圖片,由于圖片很大,下載需要一定的時(shí)間,而在這段時(shí)間內(nèi),用戶看到的是空白或是不完整的圖片,體驗(yàn)顯然不好。
一種常用的優(yōu)化手段是先加載一張縮略圖,該縮略圖通過樣式設(shè)置為和原圖一樣的寬高,這樣用戶首先能很快速地看到一張模糊的圖片,此時(shí)再去對原圖做預(yù)加載,加載完成之后對縮略圖進(jìn)行替換,因?yàn)榇藭r(shí)圖片已經(jīng)下載過了,所以界面上能無縫地切換為原圖顯示,效果如下:
單張圖片預(yù)加載
完成這個優(yōu)化操作的關(guān)鍵就在于需要一個公共的圖片預(yù)加載組件的支持,接下來我們分步驟來看看如何實(shí)現(xiàn)
新建 demo 頁面及組件相關(guān)的文件 img-loader.js 和 img-loader.wxml,組件需要和頁面一樣有個模板文件,是因?yàn)樾〕绦蚶餆o法動態(tài)地插入模板結(jié)構(gòu)。然后在 demo.wxml 里通過 import 語句引用組件模板,在 demo.js 里通過 require 語句將組件腳本進(jìn)行引入
在頁面中通過 template 調(diào)用組件模板并傳入數(shù)據(jù),這里我們傳遞一個名為 imgLoadList 的圖片數(shù)組過去
在頁面腳本中的 onLoad 方法中對組件進(jìn)行初始化,并將 this 對象傳入,因?yàn)榻M件內(nèi)必須通過 Page 對象的 setData 來更新模板里的內(nèi)容
在組件的 img-loader.js 中定義一個 load 方法用來創(chuàng)建一個圖片的加載,將傳入的 src 添加到加載隊(duì)列中,并使用 setData 方法更新隊(duì)列數(shù)據(jù)
接下來在組件 img-loader.wxml 中通過接收到的圖片隊(duì)列數(shù)據(jù),用 wx:for 指令去生成 image 組件來對圖片進(jìn)行加載,同時(shí)將成功及失敗的回調(diào)綁定到 img-loader.js 中的方法中,最終再回調(diào)回 Page 對象中
可以看出,由于小程序里無法動態(tài)地插入模板結(jié)構(gòu),所以相對于普通網(wǎng)頁端的組件調(diào)用,這里多出了在 WXML 文件中引入及使用模板這個步驟,而其他部分對于調(diào)用方(即Demo 頁面)來說則是相似的,下面是完整的 Demo 頁面的代碼
<!-- demo.wxml --> <view class="img_wrap"> <image wx:if="{{ imgUrl }}" src="{{ imgUrl }}" /> </view> <button bindtap="loadImage">Click To Load Image</button> <view class="msg">{{ msg }}</view> <!-- 引入圖片預(yù)加載組件 --> <import src="../../img-loader/img-loader.wxml"/> <template is="img-loader" data="{{ imgLoadList }}"></template>
// ------ demo.js ------ //引入圖片預(yù)加載組件 const ImgLoader = require('../../img-loader/img-loader.js') //縮略圖 80x50 3KB const imgUrlThumbnail = 'http://storage.360buyimg.com/mtd/home/lion1483683731203.jpg' //原圖 3200x2000 1.6MB const imgUrlOriginal = 'http://storage.360buyimg.com/mtd/home/lion1483624894660.jpg' Page({ data: { msg: '', imgUrl: '' }, onLoad() { //初始化圖片預(yù)加載組件 this.imgLoader = new ImgLoader(this) }, loadImage() { //加載縮略圖 this.setData({ msg: '大圖正拼命加載..', imgUrl: imgUrlThumbnail }) //同時(shí)對原圖進(jìn)行預(yù)加載,加載成功后再替換 this.imgLoader.load(imgUrlOriginal, (err, data) => { console.log('圖片加載完成', err, data.src) this.setData({ msg: '大圖加載完成~' }) if (!err) this.setData({ imgUrl: data.src }) }) } })
如果把圖片加載完成的回調(diào)統(tǒng)一指定成 Page 對象中的方法,則可以很方便地處理多張圖片的加載,這里也寫了個例子,效果如下:
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