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這篇文章主要為大家展示了“微信小程序如何實(shí)現(xiàn)圖片預(yù)加載組件”,內(nèi)容簡(jiǎn)而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“微信小程序如何實(shí)現(xiàn)圖片預(yù)加載組件”這篇文章吧。
網(wǎng)頁(yè)中的圖片預(yù)加載
圖片預(yù)加載對(duì)圖片畫(huà)廊及圖片占據(jù)很大比例的網(wǎng)站來(lái)說(shuō)十分有利,它保證了圖片快速、無(wú)縫地發(fā)布,也可幫助用戶在瀏覽你網(wǎng)站內(nèi)容時(shí)獲得更好的用戶體驗(yàn)。我們知道在 Web 頁(yè)面中實(shí)現(xiàn)圖片的預(yù)加載其實(shí)很簡(jiǎn)單,通常的做法是在 JS 中使用 Image 對(duì)象即可,代碼大致如下
var image = new Image() image.onload = function() { console.log('圖片加載完成') } image.src = 'http://misc.360buyimg.com/lib/img/e/logo-201305.png'
下面推薦幾篇網(wǎng)頁(yè)中實(shí)現(xiàn)圖片預(yù)加載的文章:
1、jquery 圖片預(yù)加載 自動(dòng)等比例縮放插件
2、JS實(shí)現(xiàn)圖片預(yù)加載無(wú)需等待
3、jQuery簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)圖片預(yù)加載
然而在微信小程序(以下簡(jiǎn)稱小程序)里要實(shí)現(xiàn)圖片的預(yù)加載要更麻煩一些,因?yàn)樾〕绦蚶锊](méi)有提供類(lèi)似 Image 這樣的 JS 對(duì)象。。
小程序必知必會(huì)
在進(jìn)入正題前,需要了解以下小程序相關(guān)的知識(shí)(當(dāng)然最好還是完整的學(xué)習(xí)一下官方文檔):
小程序框架的核心是一個(gè)響應(yīng)的數(shù)據(jù)綁定系統(tǒng),整個(gè)系統(tǒng)分為視圖層和邏輯層兩塊,視圖層即頁(yè)面模板(后綴為 .wxml 的文件),邏輯層即頁(yè)面 JS 文件
小程序的頁(yè)面模板由一系列的基礎(chǔ)組件組合而成,如 view、text、button 等
頁(yè)面內(nèi)容的更新基于數(shù)據(jù)的單向綁定來(lái)進(jìn)行,通過(guò) JS 調(diào)用 Page 對(duì)象的 setData 方法來(lái)更新模板中綁定的數(shù)據(jù)
視圖層到邏輯層的通信是通過(guò)事件完成的,在組件中聲明事件的回調(diào),JS 端可監(jiān)聽(tīng)到界面交互的發(fā)生、組件狀態(tài)的變化等
在 WXML 文件中,可通過(guò) template 進(jìn)行模板的復(fù)用,若 template 是在不同文件里定義的,需要先通過(guò) import 語(yǔ)句進(jìn)行引入
這里有個(gè)官方的簡(jiǎn)單例子可以用來(lái)幫助理解
<!-- 模板文件 foo.wxml --> <view> Hello {{name}}! </view> <button bindtap="changeName"> Click me! </button>
//腳本文件 foo.js Page({ data: { name: 'WeChat' }, changeName: function(e) { this.setData({ name: 'MINA' }) } })
運(yùn)行這個(gè)頁(yè)面會(huì)看到一行 Hello WeChat! 的文字及一個(gè)按鈕,點(diǎn)擊按鈕后文字會(huì)變成 Hello MINA!
在小程序中加載圖片
小程序提供一個(gè) image 組件(類(lèi)似于 HTML 中的 img 標(biāo)簽),可以設(shè)置 src 及加載成功或失敗的回調(diào),使用起來(lái)很簡(jiǎn)單
<!-- 模板文件 bar.wxml --> <image src="http://misc.360buyimg.com/lib/img/e/logo-201305.png" bindload="imageOnLoad" binderror="imageOnLoadError" />
//腳本文件 bar.js Page({ imageOnLoad(ev) { console.log(`圖片加載成功,width: ${ev.detail.width}; height: ${ev.detail.height}`) }, imageOnLoadError() { console.log('圖片加載失敗') } })
運(yùn)行以上代碼,順利的話頁(yè)面上會(huì)顯示出一張圖片,同時(shí)控制臺(tái)會(huì)打印出帶圖片寬高的日志信息
將功能抽離成公用組件
接下來(lái)我們考慮實(shí)現(xiàn)這么一個(gè)功能,在頁(yè)面上載入一張尺寸和 K 數(shù)都很大的圖片,由于圖片很大,下載需要一定的時(shí)間,而在這段時(shí)間內(nèi),用戶看到的是空白或是不完整的圖片,體驗(yàn)顯然不好。
一種常用的優(yōu)化手段是先加載一張縮略圖,該縮略圖通過(guò)樣式設(shè)置為和原圖一樣的寬高,這樣用戶首先能很快速地看到一張模糊的圖片,此時(shí)再去對(duì)原圖做預(yù)加載,加載完成之后對(duì)縮略圖進(jìn)行替換,因?yàn)榇藭r(shí)圖片已經(jīng)下載過(guò)了,所以界面上能無(wú)縫地切換為原圖顯示,效果如下:
單張圖片預(yù)加載
完成這個(gè)優(yōu)化操作的關(guān)鍵就在于需要一個(gè)公共的圖片預(yù)加載組件的支持,接下來(lái)我們分步驟來(lái)看看如何實(shí)現(xiàn)
新建 demo 頁(yè)面及組件相關(guān)的文件 img-loader.js 和 img-loader.wxml,組件需要和頁(yè)面一樣有個(gè)模板文件,是因?yàn)樾〕绦蚶餆o(wú)法動(dòng)態(tài)地插入模板結(jié)構(gòu)。然后在 demo.wxml 里通過(guò) import 語(yǔ)句引用組件模板,在 demo.js 里通過(guò) require 語(yǔ)句將組件腳本進(jìn)行引入
在頁(yè)面中通過(guò) template 調(diào)用組件模板并傳入數(shù)據(jù),這里我們傳遞一個(gè)名為 imgLoadList 的圖片數(shù)組過(guò)去
在頁(yè)面腳本中的 onLoad 方法中對(duì)組件進(jìn)行初始化,并將 this 對(duì)象傳入,因?yàn)榻M件內(nèi)必須通過(guò) Page 對(duì)象的 setData 來(lái)更新模板里的內(nèi)容
在組件的 img-loader.js 中定義一個(gè) load 方法用來(lái)創(chuàng)建一個(gè)圖片的加載,將傳入的 src 添加到加載隊(duì)列中,并使用 setData 方法更新隊(duì)列數(shù)據(jù)
接下來(lái)在組件 img-loader.wxml 中通過(guò)接收到的圖片隊(duì)列數(shù)據(jù),用 wx:for 指令去生成 image 組件來(lái)對(duì)圖片進(jìn)行加載,同時(shí)將成功及失敗的回調(diào)綁定到 img-loader.js 中的方法中,最終再回調(diào)回 Page 對(duì)象中
可以看出,由于小程序里無(wú)法動(dòng)態(tài)地插入模板結(jié)構(gòu),所以相對(duì)于普通網(wǎng)頁(yè)端的組件調(diào)用,這里多出了在 WXML 文件中引入及使用模板這個(gè)步驟,而其他部分對(duì)于調(diào)用方(即Demo 頁(yè)面)來(lái)說(shuō)則是相似的,下面是完整的 Demo 頁(yè)面的代碼
<!-- demo.wxml --> <view class="img_wrap"> <image wx:if="{{ imgUrl }}" src="{{ imgUrl }}" /> </view> <button bindtap="loadImage">Click To Load Image</button> <view class="msg">{{ msg }}</view> <!-- 引入圖片預(yù)加載組件 --> <import src="../../img-loader/img-loader.wxml"/> <template is="img-loader" data="{{ imgLoadList }}"></template>
// ------ demo.js ------ //引入圖片預(yù)加載組件 const ImgLoader = require('../../img-loader/img-loader.js') //縮略圖 80x50 3KB const imgUrlThumbnail = 'http://storage.360buyimg.com/mtd/home/lion1483683731203.jpg' //原圖 3200x2000 1.6MB const imgUrlOriginal = 'http://storage.360buyimg.com/mtd/home/lion1483624894660.jpg' Page({ data: { msg: '', imgUrl: '' }, onLoad() { //初始化圖片預(yù)加載組件 this.imgLoader = new ImgLoader(this) }, loadImage() { //加載縮略圖 this.setData({ msg: '大圖正拼命加載..', imgUrl: imgUrlThumbnail }) //同時(shí)對(duì)原圖進(jìn)行預(yù)加載,加載成功后再替換 this.imgLoader.load(imgUrlOriginal, (err, data) => { console.log('圖片加載完成', err, data.src) this.setData({ msg: '大圖加載完成~' }) if (!err) this.setData({ imgUrl: data.src }) }) } })
如果把圖片加載完成的回調(diào)統(tǒng)一指定成 Page 對(duì)象中的方法,則可以很方便地處理多張圖片的加載,這里也寫(xiě)了個(gè)例子,效果如下:
多張圖片預(yù)加載
總的來(lái)說(shuō)調(diào)用起來(lái)還算方便吧,img-loader 的組件代碼略多這里就不貼出來(lái)啦,有興趣的同學(xué)可以前往 Github 項(xiàng)目頁(yè)面 查看,目前此組件已應(yīng)用在京東購(gòu)物小程序版中。
以上是“微信小程序如何實(shí)現(xiàn)圖片預(yù)加載組件”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
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