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本篇內(nèi)容介紹了“UED與UCD一樣嗎”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
UCD以用戶為中心的設(shè)計(jì),英文叫做User-CenteredDesign縮寫為UCD,他是UED的一種具體的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)理念。他強(qiáng)調(diào)使用者優(yōu)先的設(shè)計(jì)思考模式。
UCD是什么
白話說就是在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)、開發(fā)、維護(hù)時(shí)從用戶的需求和用戶的感受出發(fā),圍繞使用者為中心進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)、開發(fā)及維護(hù),以產(chǎn)品迎合使用者,而不是讓使用者去適應(yīng)產(chǎn)品。衡量一個(gè)好的以使用者為中心的產(chǎn)品設(shè)計(jì),大概有幾個(gè)維度可以參考,包含有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和用戶主觀滿意度(satisfaction),延伸開來還包括對(duì)特定使用者而言,產(chǎn)品的易學(xué)程度、對(duì)用戶的吸引程度、使用者在體驗(yàn)產(chǎn)品前后的整體心理感受等。
UED與UCD一樣嗎
UserExperienceDesign(用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)),簡稱UED。UED是以用戶為中心的一種設(shè)計(jì)手段,以用戶需求為目標(biāo)而進(jìn)行的設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)過程注重以用戶為中心,用戶體驗(yàn)的概念從開發(fā)的最早期就開始進(jìn)入整個(gè)流程,并貫穿始終。由于用戶體驗(yàn)是一種用戶在使用一個(gè)產(chǎn)品(服務(wù))的過程中建立起來的純主觀的心理感受。所以,他本身帶有一定的不確定因素和個(gè)體差異性。但是對(duì)于一個(gè)界定明確的用戶群體來講,能夠通過設(shè)計(jì)良好的實(shí)驗(yàn)來收集其用戶體驗(yàn)的共性。計(jì)算機(jī)技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,使技術(shù)創(chuàng)新形態(tài)正在發(fā)生轉(zhuǎn)變,以用戶為中心、以人為本越來越得到重視,用戶體驗(yàn)也因此被稱做創(chuàng)新2.0模式的精髓。
UED團(tuán)隊(duì)包括:交互設(shè)計(jì)師(InteractionDesigner)、視覺設(shè)計(jì)師(VisionDesigner)、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師(UserExperienceDesigner)、用戶界面設(shè)計(jì)師(UserInterfaceDesigner)和前端開發(fā)工程師(WebDeveloper)等等。
UED的開發(fā)人員:用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師——UserExperienceDesigner,國外叫UX,國內(nèi)叫UE。
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