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PHP中職責原則SRP的示例分析

發(fā)布時間:2021-08-06 09:57:32 來源:億速云 閱讀:170 作者:小新 欄目:開發(fā)技術

這篇文章主要介紹了PHP中職責原則SRP的示例分析,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

單一職責原則(Single Pesponsibility Principle, SRP)

單一職責有兩個含義: 一個是避免相同的職責分散到不同的類中, 別一個是避免一個類承擔太多職責

為什么要遵守SRP呢?

(1)可以減少類之間的耦合

如果減少類之間的耦合,當需求變化時,只修改一個類,從而也就隔離了變化;如果一個類有多個不同職責,它們耦合在一起,當一個職責發(fā)生變化時,可能會影響到其他職責。

(2)提高類的復用性

修改電腦比修理電視機簡單多了。主要原因就在于電視機各個部件之間的耦合性太高,而電腦則不同,電腦的內存、硬盤、聲卡、網(wǎng)卡、鍵盤燈等部件都可以很容易地單獨拆卸和組裝。某個部件壞了,換上新的即可。上面的例子就體現(xiàn)了單一職責的優(yōu)勢。由于使用了單一職責,使得‘組件'可以方便地‘拆卸'和‘組裝'。

不遵守SRP會影響對類的復用性。當只需要用該類的某一個職責時,由于它和其他的職責耦合在一起,也就很難分離出。

遵守SRP在實際代碼開發(fā)中有沒有什么應用?有的。以數(shù)據(jù)持久層為例,所謂的數(shù)據(jù)持久層主要指的是數(shù)據(jù)庫操作,當然,還包括緩存管理等。這時就需要數(shù)據(jù)持久層支持多種數(shù)據(jù)庫。應該怎么做?定義多個數(shù)據(jù)庫操作類?想法已經很接近了,再進一步,就是使用工廠模式。

工廠模式(Faction)允許你在代碼執(zhí)行時實例化對象。它之所以被稱為工廠模式是因為它負責‘生產對象'。以數(shù)據(jù)庫為例,工廠需要的就是根據(jù)不同的參數(shù),生成不同的實例化對象。最簡單的工廠就是根據(jù)傳入的類型名實例化對象,如傳入MySQL,就調用MySQL類并實例化,如果是SQLite,則調用 SQLite的類并實例化,甚至還可以處理TXT、Execl等‘類數(shù)據(jù)庫'。

工廠類也就是這樣的一個類,它只負責生產對象,而不負責對象的具體內容。

以下是示例

定義一個適配器的接口

interface Db_Adpater
{
  /**
   * 數(shù)據(jù)庫連接
   * @param $config 數(shù)據(jù)庫配置
   * @return mixed resource
   */
  public function connect($config);
  /**
   * 執(zhí)行數(shù)據(jù)庫查詢
   * @param $query 數(shù)據(jù)庫查詢的SQL字符串
   * @param $handle 連接對象
   * @return mixed
   */
  public function query($query,$handle);
}

定義一個實現(xiàn)了DB_Adpater接口的MySQL數(shù)據(jù)庫操作類

class Db_Adapter_Mysql implements Db_Adpater
{
  private $_dbLink;  //數(shù)據(jù)庫連接字符串標識
  /**
   * 數(shù)據(jù)庫連接函數(shù)
   * @param $config 數(shù)據(jù)庫配置
   * @return resource
   * @throws Db_Exception
   */
  public function connect($config)
  {
    if($this->_dbLink = @mysql_connect($config->host . (empty($config->port) ? '' : ':' . $config->prot) ,$config->user, $config->password, true))
    {
      if(@mysql_select_db($config->database, $this->_dbLink))
      {
        if($config->charset)
        {
          mysql_query("SET NAME '{$config->charset}'", $this->_dbLink);
        }
        return $this->_dbLink;
      }
    }
    throw new Db_Exception(@mysql_error($this->_dbLink));
  }
  /**
   * 執(zhí)行數(shù)據(jù)庫查詢
   * @param $query 數(shù)據(jù)庫查詢SQL字符串
   * @param $handle 連接對象
   * @return resource
   */
  public function query($query,$handle)
  {
    if($resource = @mysql_query($query,$handle))
      return $resource;
  }
}

定義一個實現(xiàn)了DB_Adpater接口的SQLite數(shù)據(jù)庫操作類

class Db_Adapter_sqlite implements Db_Adpater
{
  private $_dbLink;  //數(shù)據(jù)庫連接字符串標識
  public function connect($config)
  {
    if($this->_dbLink = sqlite_open($config->file, 0666, $error))
    {
      return $this->_dbLink;
    }
    throw new Db_Exception($error);
  }
  public function query($query, $handle)
  {
    if($resource = @sqlite_query($query,$handle))
    {
      return $resource;
    }
  }
}

現(xiàn)在如果需要一個數(shù)據(jù)庫操作的方法怎么做,只需定義一個工廠類,根據(jù)傳入不同的生成需要的類即可

class sqlFactory
{
  public static function factory($type)
  {
    if(include_once 'Drivers/' . $type . '.php')
    {
      $classname = 'Db_Adapter_'.$type;
      return new $classname;
    }
    else
      throw new Exception('Driver not found');
  }
}

調用時,就可以這么寫

$db = sqlFactory::factory('MySQL');
$db = sqlFactory::factory('SQLite');

我們把創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫連接這塊程序單獨拿出來,程序中的CURD就不用關心什么數(shù)據(jù)庫了,只要按照規(guī)范使用對應的方法即可。

工廠方法讓具體的對象解脫出來,使其不再依賴具體的類,而是抽象。

設計模式里面的命令模式也是SRP的體現(xiàn),命令模式分離“命令的請求者”和“命令的實現(xiàn)者”方面的職責。舉一個很好理解的例子,就是你去餐館訂餐吃飯,餐館存在顧客、服務員、廚師三個角色。作為顧客,你要列出菜單,傳給服務員,由服務員通知廚師去實現(xiàn)。作為服務員,只需要調用準備飯菜這個方法(對廚師喊“該炒菜了”),廚師聽到要炒菜的請求,就立即去做飯。在這里,命令的請求和實現(xiàn)就完成了解耦。

模擬這個過程,首先定義廚師角色,廚師進行實際做飯、燒湯的工作。

以下是示例

/**
 * 廚師類,命令接受者與執(zhí)行者
 * Class cook
 */
class cook
{
  public function meal()
  {
    echo '番茄炒雞蛋',PHP_EOL;
  }
  public function drink()
  {
    echo '紫菜蛋花湯',PHP_EOL;
  }
  public function ok()
  {
    echo '完畢',PHP_EOL;
  }
}
//然后是命令接口
interface Command
{
  public function execute();
}

輪到服務員出場,服務員是命令的傳送者,通常你到飯館吃飯都是叫服務員吧,不能直接叫廚師,一般都是叫“服務員,給我來盤番茄炒西紅柿”。所以,服務員是顧客和廚師之間的命令溝通都。

class MealCommand implements Command
{
  private $cook;
  //綁定命令接受者
  public function __construct(cook $cook)
  {
    $this->cook = $cook;
  }
  public function execute()
  {
    $this->cook->meal();//把消息傳給廚師,讓廚師做飯,下同
  }
}
class DrinkCommand implements Command
{
  private $cook;
  //綁定命令接受者
  public function __construct(cook $cook)
  {
    $this->cook = $cook;
  }
  public function execute()
  {
    $this->cook->drink();
  }
}

現(xiàn)在顧客可以按照菜單叫服務員了

class cookControl
{
  private $mealcommand;
  private $drinkcommand;
  //將命令發(fā)送者綁定以命令接收器上面來
  public function addCommand(Command $mealcommand, Command $drinkcommand)
  {
    $this->mealcommand = $mealcommand;
    $this->drinkcommand = $drinkcommand;
  }
  public function callmeal()
  {
    $this->mealcommand->execute();
  }
  public function calldrink()
  {
    $this->drinkcommand->execute();
  }
}

好了,現(xiàn)在完成整個過程

$control = new cookControl;
$cook = new cook;
$mealcommand = new MealCommand($cook);
$drinkcommand = new DrinkCommand($cook);
$control->addCommand($mealcommand,$drinkcommand);
$control->callmeal();
$control->calldrink();

從上面的例子可以看出,原來設計模式并非純理論的東西,而是來源于實際生活,就連普通的餐館老板都懂設計模式這門看似高深的學問。其實,在經濟和管理活動中對流程的優(yōu)化就是對各種設計模式的摸索和實踐。所以,設計模式并非計算機編程中的專利。事實上,設計模式的起源并不是計算機,而是源于建筑學。

在設計模式方面,不僅以上這兩種體現(xiàn)了SRP,還有別的(比如代理模式)也體現(xiàn)了SRP。SRP不只是對類設計有意義,對以模塊、子系統(tǒng)為單位的系統(tǒng)架構設計同樣有意義。

模塊、子系統(tǒng)也應該僅有一個引起它變化的原因,如MVC所倡導的各個層之間的相互分離就是SRP在系統(tǒng)總體設計中的應用。

SRP是最簡單的原則之一,也是最難做好的原則之一。我們會很自然地將職責連接在一起。找到并且分離這些職責是軟件設計需要達到的目的

一些簡單的應用遵循的做法如下:

根據(jù)業(yè)務流程,把業(yè)務對象提煉出來。如果業(yè)務的流程的鏈路太復雜,就把這個業(yè)務對象分離為多個單一業(yè)務對象。當業(yè)務鏈標準化后,對業(yè)務對象的內部情況做進一步處理,把第一次標準化視為最高層抽象,第二次視為次高層抽象,以此類推,直到“恰如其分”的設計層次

職責的分類需要注意。有業(yè)務職責,還要有脫離業(yè)務的抽象職責,從認識業(yè)務到抽象算法是一個層層遞進的過程。就好比命令模式中的顧客,服務員和廚師的職責,作為老板(即設計師)的你需要規(guī)劃好各自的職責范圍,即要防止越俎代庖,也要防止互相推諉。

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“PHP中職責原則SRP的示例分析”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業(yè)資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!

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