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如何在.NET Core中使用Object Pool

發(fā)布時(shí)間:2021-05-11 15:25:55 來(lái)源:億速云 閱讀:180 作者:Leah 欄目:開(kāi)發(fā)技術(shù)

這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會(huì)給大家?guī)?lái)有關(guān)如何在.NET Core中使用Object Pool,文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。

前言

復(fù)用,是一個(gè)重要的話題,也是我們?nèi)粘i_(kāi)發(fā)中經(jīng)常遇到的,不可避免的問(wèn)題。

舉個(gè)最為簡(jiǎn)單,大家最為熟悉的例子,數(shù)據(jù)庫(kù)連接池,就是復(fù)用數(shù)據(jù)庫(kù)連接。

那么復(fù)用的意義在那里呢?

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是減少不必要的資源損耗。

除了數(shù)據(jù)庫(kù)連接,可能在不同的情景或需求下,還會(huì)有很多其他對(duì)象需要進(jìn)行復(fù)用,這個(gè)時(shí)候就會(huì)有所謂的 Object Pool(對(duì)象池)。

小伙伴們應(yīng)該也自己實(shí)現(xiàn)過(guò)類似的功能,或用ConcurrentBag,或用ConcurrentQueue,或用其他方案。

這也里分享一個(gè)在微軟文檔中的實(shí)現(xiàn)

How to: Create an Object Pool by Using a ConcurrentBag

當(dāng)然,在.NET Core中,微軟已經(jīng)幫我們實(shí)現(xiàn)了一個(gè)簡(jiǎn)單的Object Pool。

我們只需要添加Microsoft.Extensions.ObjectPool的引用即可使用了。

Microsoft.Extensions.ObjectPool

Microsoft.Extensions.ObjectPool可以說(shuō)是.NET Core的一個(gè)基礎(chǔ)類庫(kù)。

它位于aspnet的Common項(xiàng)目中,類型其他基礎(chǔ)模塊都有使用相關(guān)的功能,也好比Routing項(xiàng)目。

下面就簡(jiǎn)單看看它的用法。

在開(kāi)始之前,我們先定義一個(gè)可以復(fù)用的object

public class Demo
{
 public int Id { get; set; }
 public string Name { get; set; }
 public DateTime CreateTimte { get; set; }
}

用法1

var defalutPolicy = new DefaultPooledObjectPolicy<Demo>();
//最大可保留對(duì)象數(shù)量 = Environment.ProcessorCount * 2
var defaultPool = new DefaultObjectPool<Demo>(defalutPolicy);
for (int i = 0; i < PoolSize; i++)
{
 item1 = defaultPool.Get();
 Console.WriteLine($"#{i+1}-{item1.Id}-{item1.Name}-{item1.CreateTimte}");
}

在創(chuàng)建pool之前,我們要先定義一個(gè)Policy。這里直接用自帶的DefaultPooledObjectPolicy來(lái)構(gòu)造。

對(duì)象池會(huì)有一個(gè)維護(hù)的最大數(shù)量,線程數(shù)。

通過(guò)pool對(duì)象的Get方法,從對(duì)象池中取出一個(gè)對(duì)象。

上面代碼運(yùn)行結(jié)果

#1-0--01/01/0001 00:00:00
#2-0--01/01/0001 00:00:00
#3-0--01/01/0001 00:00:00
#4-0--01/01/0001 00:00:00
#5-0--01/01/0001 00:00:00
#6-0--01/01/0001 00:00:00
#7-0--01/01/0001 00:00:00
#8-0--01/01/0001 00:00:00

這個(gè)結(jié)果說(shuō)明,Object Pool 中的對(duì)象都是直接new出來(lái)的,并沒(méi)有對(duì)一些屬性進(jìn)行貶值操作,這個(gè)時(shí)候往往沒(méi)有太多實(shí)際意義。

因?yàn)?code>DefaultPooledObjectPolicy本來(lái)就是直接new了一個(gè)對(duì)象出來(lái),很多時(shí)候,這并不是我們所期望的!

要想符合我們實(shí)際的使用,就要自己定義一個(gè)Policy!

下面來(lái)看看用法2

用法2

先定義一個(gè)Policy,實(shí)現(xiàn) IPooledObjectPolicy 這個(gè)接口。T很自然就是我們的Demo類了。

public class DemoPooledObjectPolicy : IPooledObjectPolicy<Demo>
{
 public Demo Create()
 {
  return new Demo { Id = 1, Name = "catcher", CreateTimte = DateTime.Now };
 }
 
 public bool Return(Demo obj)
 {
  return true;
 }
}

這里要實(shí)現(xiàn)Create和Return兩個(gè)方法。

見(jiàn)名知義,Create方法就是用來(lái)創(chuàng)建Demo對(duì)象的,Return方法就是將Demo對(duì)象扔回Object Pool的(有借有還)。

然后是用DemoPooledObjectPolicy去替換DefaultPooledObjectPolicy。

var demoPolicy = new DemoPooledObjectPolicy();
var defaultPoolWithDemoPolicy = new DefaultObjectPool<Demo>(demoPolicy,1);
//借
item1 = defaultPoolWithDemoPolicy.Get();
//還
defaultPoolWithDemoPolicy.Return(item1);
//借,但是不還
item2 = defaultPoolWithDemoPolicy.Get();
Console.WriteLine($"{item1.Id}-{item1.Name}-{item1.CreateTimte}");
Console.WriteLine($"{item2.Id}-{item2.Name}-{item2.CreateTimte}");
Console.WriteLine(item1 == item2);
//創(chuàng)建一個(gè)新的
item3 = defaultPoolWithDemoPolicy.Get();
Console.WriteLine($"{item3.Id}-{item3.Name}-{item3.CreateTimte}");
Console.WriteLine(item3 == item1);

這里定義了對(duì)象池只保留一個(gè)對(duì)象。

由于從object pool中取出來(lái)之后,有一步還回去的操作,所以item1和item2應(yīng)當(dāng)是同一個(gè)對(duì)象。

從object pool中拿出了item2之后,它并沒(méi)有還回去,所以object pool會(huì)基于我們定義的Policy去創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象出來(lái)。

下面是用法2的輸出結(jié)果:

1-catcher-09/17/2018 22:32:38
1-catcher-09/17/2018 22:32:38
True
1-catcher-09/17/2018 22:32:38
False

可以看到item1,item2和item3的各個(gè)屬性是一樣的,并且item1和item2確實(shí)是同一個(gè)對(duì)象。item3和item1并不是同一個(gè)。

用法3

除了DefaultObjectPool外,還有DefaultObjectPoolProvider也可以創(chuàng)建一個(gè)Object Pool。

創(chuàng)建一個(gè)Object Pool,一定是離不開(kāi)Policy的,所以這里還是用了我們自己定義的DemoPooledObjectPolicy。

var defaultProvider = new DefaultObjectPoolProvider();
var policy = new DemoPooledObjectPolicy();
//default maximumRetained is Environment.ProcessorCount * 2
ObjectPool<Demo> pool = defaultProvider.Create(policy);
item1 = pool.Get();
pool.Return(item1);
item2 = pool.Get();
Console.WriteLine($"{item1.Id}-{item1.Name}-{item1.CreateTimte}");
Console.WriteLine($"{item2.Id}-{item2.Name}-{item2.CreateTimte}");
Console.WriteLine(item1 == item2);
item3 = pool.Get();
Console.WriteLine($"{item3.Id}-{item3.Name}-{item3.CreateTimte}");
Console.WriteLine(item3 == item2);

用Provider創(chuàng)建Object Pool時(shí),不能指定保留的最大對(duì)象數(shù)量,只能用的是默認(rèn)的Environment.ProcessorCount * 2。

后面的使用,和用法2是一樣的。

可以看到item1和item2是同一個(gè)對(duì)象。從Object Pool中取對(duì)象的時(shí)候,會(huì)取第一個(gè),所以還回去后,再取的話,還是會(huì)取到原來(lái)的第一個(gè)。

item3那里是直接從Object Pool中取出來(lái)的,沒(méi)有再次創(chuàng)建,因?yàn)檫@里的Object Pool維護(hù)著多個(gè)對(duì)象,而不是用法2中的只有一個(gè),所以它是直接從Pool中拿的。

下面是輸出結(jié)果

1-catcher-09/17/2018 22:38:34
1-catcher-09/17/2018 22:38:34
True
1-catcher-09/17/2018 22:38:34
False

和用法2,本質(zhì)是一樣的。

用法4

好像上面的用法,都不那么像我們正常使用的。我們還是需要依賴注入的。

那么我們最后就來(lái)看看怎么結(jié)合依賴注入吧。當(dāng)然這里的本質(zhì)還是離不開(kāi)Policy和Provider這兩個(gè)東西。

IServiceCollection services = new ServiceCollection();
services.AddSingleton<ObjectPoolProvider, DefaultObjectPoolProvider>();
services.AddSingleton(s =>
{
 var provider = s.GetRequiredService<ObjectPoolProvider>();
 return provider.Create(new DemoPooledObjectPolicy());
});
ServiceProvider serviceProvider = services.BuildServiceProvider();
var pool = serviceProvider.GetService<ObjectPool<Demo>>();
item1 = pool.Get();
pool.Return(item1);
item2 = pool.Get();
Console.WriteLine($"{item1.Id}-{item1.Name}-{item1.CreateTimte}");
Console.WriteLine($"{item2.Id}-{item2.Name}-{item2.CreateTimte}");
Console.WriteLine(item1 == item2);
item3 = pool.Get();
Console.WriteLine($"{item3.Id}-{item3.Name}-{item3.CreateTimte}");
Console.WriteLine(item3 == item2);

我們首先需要完成對(duì)Provider的注冊(cè),然后直接拿它的實(shí)例去創(chuàng)建一個(gè)Object Pool即可。

如果想在其他地方用,通過(guò)構(gòu)造函數(shù)注入即可。

這里的結(jié)果也是和前面一樣的,沒(méi)什么好多說(shuō)的。

總結(jié)

在這幾種用法中,我們最常用的應(yīng)該是用法4。

但是無(wú)論那種用法,我們都需要了解,Object Pool離不開(kāi)Pool,Policy和Provider這三個(gè)家伙。

有了這三個(gè),或許我們就可以為所欲為了。

當(dāng)然,它還提供了幾個(gè)特殊的東西,有興趣的可以去看看。

?LeakTrackingObjectPool

?StringBuilderPooledObjectPolicy

最后用一個(gè)腦圖結(jié)束本文。

如何在.NET Core中使用Object Pool

上述就是小編為大家分享的如何在.NET Core中使用Object Pool了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進(jìn)行理解。如果想知道更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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