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object.assign()的使用方法

發(fā)布時間:2020-11-02 11:09:47 來源:億速云 閱讀:5351 作者:小新 欄目:web開發(fā)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)object.assign()的使用方法,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

object.assign()的用法:1、對象的合并;2、合并具有相同屬性的對象;3、繼承屬性和不可枚舉屬性是不能拷貝;4、原始類型會被包裝為對象;5、異常會打斷后續(xù)拷貝任務(wù)。

object.assign()的用法:
一、Object.assign()對象的拷貝
Object.assign() 方法用于將所有可枚舉屬性的值從一個或多個源對象復(fù)制到目標(biāo)對象。它將返回目標(biāo)對象。
Object.assign(target, ...sources)    【target:目標(biāo)對象】,【souce:源對象(可多個)】
舉個栗子:
const object1 = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
};

const object2 = Object.assign({c: 4, d: 5}, object1);

console.log(object2.c, object2.d);
console.log(object1)  // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(object2)  // { c: 3, d: 5, a: 1, b: 2 }

注意:
1.如果目標(biāo)對象中的屬性具有相同的鍵,則屬性將被源對象中的屬性覆蓋。后面的源對象的屬性將類似地覆蓋前面的源對象的屬性
2.Object.assign 方法只會拷貝源對象自身的并且可枚舉的屬性到目標(biāo)對象。該方法使用源對象的[[Get]]和目標(biāo)
對象的[[Set]],所以它會調(diào)用相關(guān) getter 和 setter。因此,它分配屬性,而不僅僅是復(fù)制或定義新的屬性。如
果合并源包含getter,這可能使其不適合將新屬性合并到原型中。為了將屬性定義(包括其可枚舉性)復(fù)制到
原型,應(yīng)使用Object.getOwnPropertyDescriptor()和Object.defineProperty() 。
二、Object.assign()對象的深拷貝
針對深拷貝,需要使用其他辦法,因為 Object.assign()拷貝的是屬性值。假如源對象的屬性值是一個對象的引用,那么它也只指向那個引用。
let obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}}; 
let obj2 = Object.assign({}, obj1); 
console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 0, b: { c: 0}} 

obj1.a = 1; 
console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 0}} 
console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 0, b: { c: 0}} 

obj2.a = 2; 
console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 0}} 
console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 2, b: { c: 0}}
 
obj2.b.c = 3; 
console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 3}} 
console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 2, b: { c: 3}} 
最后一次賦值的時候,b是值是對象的引用,只要修改任意一個,其他的也會受影響

// Deep Clone (深拷貝)
obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}}; 
let obj3 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1)); 
obj1.a = 4; 
obj1.b.c = 4; 
console.log(JSON.stringify(obj3)); // { a: 0, b: { c: 0}}
3、對象的合并
const o1 = { a: 1 };
const o2 = { b: 2 };
const o3 = { c: 3 };

const obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(o1);  // { a: 1, b: 2, c: 3 }, 注意目標(biāo)對象自身也會改變。
其實就是對象的拷貝,o1就是目標(biāo)對象,后面的是源對象,后面的屬性等會拷貝到目標(biāo)對象
4、合并具有相同屬性的對象
const o1 = { a: 1, b: 1, c: 1 };
const o2 = { b: 2, c: 2 };
const o3 = { c: 3 };

const obj = Object.assign({}, o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
1.屬性被后續(xù)參數(shù)中具有相同屬性的其他對象覆蓋。
2.目標(biāo)對象的屬性與源對象的屬性相同,源的會覆蓋目標(biāo)的屬性
5.繼承屬性和不可枚舉屬性是不能拷貝
const obj = Object.create({foo: 1}, { // foo 是個繼承屬性。
    bar: {
        value: 2  // bar 是個不可枚舉屬性。
    },
    baz: {
        value: 3,
        enumerable: true  // baz 是個自身可枚舉屬性。
    }
});
創(chuàng)建對象時,如果沒有設(shè)置enumerable的值,默認(rèn)為false(不可枚舉屬性),設(shè)置為true,則為可枚舉屬性
const copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { baz: 3 }
6.原始類型會被包裝為對象
const v1 = "abc";
const v2 = true;
const v3 = 10;
const v4 = Symbol("foo")

const obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4); 
// 原始類型會被包裝,null 和 undefined 會被忽略。
// 注意,只有字符串的包裝對象才可能有自身可枚舉屬性。
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
7.異常會打斷后續(xù)拷貝任務(wù)
const target = Object.defineProperty({}, "foo", {
    value: 1,
    writable: false
}); // target 的 foo 屬性是個只讀屬性。

Object.assign(target, {bar: 2}, {foo2: 3, foo: 3, foo3: 3}, {baz: 4});
// TypeError: "foo" is read-only
// 注意這個異常是在拷貝第二個源對象的第二個屬性時發(fā)生的。

console.log(target.bar);  // 2,說明第一個源對象拷貝成功了。
console.log(target.foo2); // 3,說明第二個源對象的第一個屬性也拷貝成功了。
console.log(target.foo);  // 1,只讀屬性不能被覆蓋,所以第二個源對象的第二個屬性拷貝失敗了。
console.log(target.foo3); // undefined,異常之后 assign 方法就退出了,第三個屬性是不會被拷貝到的。
console.log(target.baz);  // undefined,第三個源對象更是不會被拷貝到的。

關(guān)于object.assign()的使用方法就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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