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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)object.assign()的使用方法,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
object.assign()的用法:1、對象的合并;2、合并具有相同屬性的對象;3、繼承屬性和不可枚舉屬性是不能拷貝;4、原始類型會被包裝為對象;5、異常會打斷后續(xù)拷貝任務(wù)。
Object.assign() 方法用于將所有可枚舉屬性的值從一個或多個源對象復(fù)制到目標(biāo)對象。它將返回目標(biāo)對象。 Object.assign(target, ...sources) 【target:目標(biāo)對象】,【souce:源對象(可多個)】 舉個栗子: const object1 = { a: 1, b: 2, c: 3 }; const object2 = Object.assign({c: 4, d: 5}, object1); console.log(object2.c, object2.d); console.log(object1) // { a: 1, b: 2, c: 3 } console.log(object2) // { c: 3, d: 5, a: 1, b: 2 } 注意: 1.如果目標(biāo)對象中的屬性具有相同的鍵,則屬性將被源對象中的屬性覆蓋。后面的源對象的屬性將類似地覆蓋前面的源對象的屬性 2.Object.assign 方法只會拷貝源對象自身的并且可枚舉的屬性到目標(biāo)對象。該方法使用源對象的[[Get]]和目標(biāo) 對象的[[Set]],所以它會調(diào)用相關(guān) getter 和 setter。因此,它分配屬性,而不僅僅是復(fù)制或定義新的屬性。如 果合并源包含getter,這可能使其不適合將新屬性合并到原型中。為了將屬性定義(包括其可枚舉性)復(fù)制到 原型,應(yīng)使用Object.getOwnPropertyDescriptor()和Object.defineProperty() 。
針對深拷貝,需要使用其他辦法,因為 Object.assign()拷貝的是屬性值。假如源對象的屬性值是一個對象的引用,那么它也只指向那個引用。 let obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}}; let obj2 = Object.assign({}, obj1); console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 0, b: { c: 0}} obj1.a = 1; console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 0}} console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 0, b: { c: 0}} obj2.a = 2; console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 0}} console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 2, b: { c: 0}} obj2.b.c = 3; console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 3}} console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 2, b: { c: 3}} 最后一次賦值的時候,b是值是對象的引用,只要修改任意一個,其他的也會受影響 // Deep Clone (深拷貝) obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}}; let obj3 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1)); obj1.a = 4; obj1.b.c = 4; console.log(JSON.stringify(obj3)); // { a: 0, b: { c: 0}}
const o1 = { a: 1 }; const o2 = { b: 2 }; const o3 = { c: 3 }; const obj = Object.assign(o1, o2, o3); console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 } console.log(o1); // { a: 1, b: 2, c: 3 }, 注意目標(biāo)對象自身也會改變。 其實就是對象的拷貝,o1就是目標(biāo)對象,后面的是源對象,后面的屬性等會拷貝到目標(biāo)對象
const o1 = { a: 1, b: 1, c: 1 }; const o2 = { b: 2, c: 2 }; const o3 = { c: 3 }; const obj = Object.assign({}, o1, o2, o3); console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 } 1.屬性被后續(xù)參數(shù)中具有相同屬性的其他對象覆蓋。 2.目標(biāo)對象的屬性與源對象的屬性相同,源的會覆蓋目標(biāo)的屬性
const obj = Object.create({foo: 1}, { // foo 是個繼承屬性。 bar: { value: 2 // bar 是個不可枚舉屬性。 }, baz: { value: 3, enumerable: true // baz 是個自身可枚舉屬性。 } }); 創(chuàng)建對象時,如果沒有設(shè)置enumerable的值,默認(rèn)為false(不可枚舉屬性),設(shè)置為true,則為可枚舉屬性 const copy = Object.assign({}, obj); console.log(copy); // { baz: 3 }
const v1 = "abc"; const v2 = true; const v3 = 10; const v4 = Symbol("foo") const obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4); // 原始類型會被包裝,null 和 undefined 會被忽略。 // 注意,只有字符串的包裝對象才可能有自身可枚舉屬性。 console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
const target = Object.defineProperty({}, "foo", { value: 1, writable: false }); // target 的 foo 屬性是個只讀屬性。 Object.assign(target, {bar: 2}, {foo2: 3, foo: 3, foo3: 3}, {baz: 4}); // TypeError: "foo" is read-only // 注意這個異常是在拷貝第二個源對象的第二個屬性時發(fā)生的。 console.log(target.bar); // 2,說明第一個源對象拷貝成功了。 console.log(target.foo2); // 3,說明第二個源對象的第一個屬性也拷貝成功了。 console.log(target.foo); // 1,只讀屬性不能被覆蓋,所以第二個源對象的第二個屬性拷貝失敗了。 console.log(target.foo3); // undefined,異常之后 assign 方法就退出了,第三個屬性是不會被拷貝到的。 console.log(target.baz); // undefined,第三個源對象更是不會被拷貝到的。
關(guān)于object.assign()的使用方法就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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