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本篇文章為大家展示了使用js 實現(xiàn)碰撞檢測的方法,內(nèi)容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細(xì)介紹希望你能有所收獲。
代碼實例
<div id="box" ></div> <div id="box2" ></div> (function () { var dragging = false var boxX, boxY, mouseX, mouseY, offsetX, offsetY var box = document.getElementById('box') var box2 = document.getElementById('box2') var box2X, box2Y // 鼠標(biāo)按下的動作 box.onmousedown = down // 鼠標(biāo)的移動動作 document.onmousemove = move // 釋放鼠標(biāo)的動作 document.onmouseup = up // 鼠標(biāo)按下后的函數(shù),e為事件對象 function down(e) { dragging = true // 獲取元素所在的坐標(biāo) boxX = box.offsetLeft boxY = box.offsetTop // 獲取元素box2所在的坐標(biāo) box2X = box2.offsetLeft box2Y = box2.offsetTop // 獲取鼠標(biāo)所在的坐標(biāo) mouseX = parseInt(getMouseXY(e).x) mouseY = parseInt(getMouseXY(e).y) // 鼠標(biāo)相對元素左和上邊緣的坐標(biāo) offsetX = mouseX - boxX offsetY = mouseY - boxY } // 鼠標(biāo)移動調(diào)用的函數(shù) function move(e){ if (dragging) { // 獲取移動后的元素的坐標(biāo) var x = getMouseXY(e).x - offsetX var y = getMouseXY(e).y - offsetY // 計算可移動位置的大小, 保證元素不會超過可移動范圍 var width = document.documentElement.clientWidth - box.offsetWidth var height = document.documentElement.clientHeight - box.offsetHeight // min方法保證不會超過右邊界,max保證不會超過左邊界 x = Math.min(Math.max(0, x), width) y = Math.min(Math.max(0, y), height) // 給元素及時定位 box.style.left = x + 'px' box.style.top = y + 'px' // 碰撞檢測 // x坐標(biāo)值的范圍判斷,y坐標(biāo)值的范圍判斷 var judge_x = (x >= box2X - box2.offsetWidth) && (x <= box2X + box2.offsetWidth) var judge_y = (y >= box2Y - box2.offsetHeight) && (y <= box2Y + box2.offsetHeight) if (judge_x && judge_y) { console.log("碰撞到") } } } // 釋放鼠標(biāo)的函數(shù) function up(e){ dragging = false } // 函數(shù)用于獲取鼠標(biāo)的位置 function getMouseXY(e){ var x = 0, y = 0 e = e || window.event if (e.pageX) { x = e.pageX y = e.pageY } else { x = e.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft y = e.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop } return { x: x, y: y } } })()
與簡易拖拽的差異
簡易拖拽的鏈接
碰撞檢測
// 碰撞檢測 // x坐標(biāo)值的范圍判斷,y坐標(biāo)值的范圍判斷 var judge_x = (x >= box2X - box2.offsetWidth) && (x <= box2X + box2.offsetWidth) var judge_y = (y >= box2Y - box2.offsetHeight) && (y <= box2Y + box2.offsetHeight) if (judge_x && judge_y) { console.log("碰撞到") }
上述內(nèi)容就是使用js 實現(xiàn)碰撞檢測的方法,你們學(xué)到知識或技能了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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