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本篇文章給大家分享的是有關(guān)使用Java編寫(xiě)一個(gè)碰撞檢測(cè)功能,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話(huà)不多說(shuō),跟著小編一起來(lái)看看吧。
碰撞檢測(cè)的過(guò)程處理主要有以下三步:
1.碰撞檢測(cè)(Collision Detection):返回兩個(gè)或多個(gè)物體是否發(fā)生碰撞的布爾判斷。
2.碰撞確定(Collision Determination):找到物體之間實(shí)際相交位置。
3.碰撞響應(yīng)(Collision Response):針對(duì)兩個(gè)物體之間的碰撞決定采取何種操作。
下面是關(guān)于兩個(gè)圓與圓之間的簡(jiǎn)單碰撞判斷處理:
簡(jiǎn)而言之就是當(dāng)兩個(gè)圓的實(shí)際距離小于半徑和的時(shí)候就表示發(fā)生碰撞,此時(shí)修改布爾型判斷標(biāo)志便可。
private boolean hittank(Tank t){ Point Tank=new Point ((t.getX()+40),(t.getY()+40)); Point Shell=new Point(((this.x)+10),((this.y)+10)); int Tankr=40; //Tank的半徑 int Shellr=10; //Shell的半徑 double safedistance =Tankr+Shellr; //安全距離 double realdistance = Math.sqrt(Math.pow((Tank.x-Shell.x), 2)+(Math.pow((Tank.y-Shell.y), 2))); //實(shí)際距離 boolean ishit=false; //判斷標(biāo)志變量 if(realdistance<safedistance) { ishit=true; } return (ishit); }
以上就是使用Java編寫(xiě)一個(gè)碰撞檢測(cè)功能,小編相信有部分知識(shí)點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見(jiàn)到或用到的。希望你能通過(guò)這篇文章學(xué)到更多知識(shí)。更多詳情敬請(qǐng)關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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