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這篇文章主要介紹了javascript中如何消除if else,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。
場景一: 根據(jù)status顯示對應(yīng)名稱
優(yōu)化方案1:object對象
const statusStr = { '1': '待付款', '2': '待發(fā)貨', '3': '已發(fā)貨', '4': '交易完成', '5': '交易關(guān)閉', 'default': '', } const getStatus = (status) =>{ return statusStr[status] || statusStr['default'] }
將判斷條件作為對象的屬性名,將處理邏輯作為對象的屬性值,在按鈕點擊的時候,通過對象屬性查找的方式來進行邏輯判斷.
優(yōu)化方案2: Map對象
const statusStr = new map([ '1': ['待付款'], '2': ['待發(fā)貨'], '3': ['已發(fā)貨'], '4': ['交易完成'], '5': ['交易關(guān)閉'], 'default': [''], ]) const getStatus = (status) =>{ let actions = statusStr.get(status) || statusStr.get('default') return actions[0]; }
這樣寫用到了es6里的Map對象,那么Map對象和Object對象有什么區(qū)別呢?
一個對象通常都有自己的原型,所以一個對象總有一個"prototype"鍵。 一個對象的鍵只能是字符串或者Symbols,但一個Map的鍵可以是任意值。 你可以通過size屬性很容易地得到一個Map的鍵值對個數(shù),而對象的鍵值對個數(shù)只能手動確認。
場景二:多個condition對應(yīng)名稱
現(xiàn)在把問題升級一下, 以前按鈕點擊時候只需要判斷status,現(xiàn)在還需要判斷用戶的身份:
「舉個栗子:」
const onButtonClick = (status,identity)=>{ if(identity == 'guest'){ if(status == 1){ //do sth }else if(status == 2){ //do sth }else if(status == 3){ //do sth }else if(status == 4){ //do sth }else if(status == 5){ //do sth }else { //do sth } }else if(identity == 'master') { if(status == 1){ //do sth }else if(status == 2){ //do sth }else if(status == 3){ //do sth }else if(status == 4){ //do sth }else if(status == 5){ //do sth }else { //do sth } } }
上面的例子我們可以看到,當你的邏輯升級為二元判斷時,你的判斷量會加倍,你的代碼量也會加倍,這時怎么寫更清爽呢?
優(yōu)化方案1: 將condition用字符拼接形式存在Map對象里
const actions = new Map([ ['guest_1', ()=>{/*do sth*/}], ['guest_2', ()=>{/*do sth*/}], ['guest_3', ()=>{/*do sth*/}], ['guest_4', ()=>{/*do sth*/}], ['guest_5', ()=>{/*do sth*/}], ['master_1', ()=>{/*do sth*/}], ['master_2', ()=>{/*do sth*/}], ['master_3', ()=>{/*do sth*/}], ['master_4', ()=>{/*do sth*/}], ['master_5', ()=>{/*do sth*/}], ['default', ()=>{/*do sth*/}], ]) const onButtonClick = (identity,status)=>{ let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get('default') action.call(this) }
上述代碼核心邏輯是:把兩個條件拼接成字符串,并通過以條件拼接字符串作為鍵,以處理函數(shù)作為值的Map對象進行查找并執(zhí)行,這種寫法在多元條件判斷時候尤其好用。
優(yōu)化方案2: 將condition用字符拼接形式存在Object對象里
const actions = { 'guest_1':()=>{/*do sth*/}, 'guest_2':()=>{/*do sth*/}, //.... } const onButtonClick = (identity,status)=>{ let action = actions[`${identity}_${status}`] || actions['default'] action.call(this) }
優(yōu)化方案3: 將condition用Object對象形式存在Map對象里
可能用查詢條件拼成字符串有點別扭,那還有一種方案,就是用Map對象,以O(shè)bject對象作為key:
const actions = new Map([ [{identity:'guest',status:1},()=>{/*do sth*/}], [{identity:'guest',status:2},()=>{/*do sth*/}], //... ]) const onButtonClick = (identity,status)=>{ let action = [...actions].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status)) action.forEach(([key,value])=>value.call(this)) }
場景三:根據(jù)status做出相應(yīng)操作
「舉個栗子:」
function init () { if (isAnswer === 1) { if (isOldUser === 1) { // ... } else if (isOldUser === 2) { // ... } } else if (isAnswer === 2) { if (isOldUser === 1) { // ... } else if (isOldUser === 2) { // ... } } else if (isAnswer === 3) { if (isOldUser === 1) { // ... } else if (isOldUser === 2) { // ... } } }
優(yōu)化方案1: 查找表,職責(zé)鏈查找表
const rules = [ { match (an, old) {if (an === 1) {return true}}, action (an, old) { if (old === 1) {// ...} else if (old === 2) {// ...} } }, { match (an, old) { if (an === 2) {return true } }, action (an, old) { if (old === 1) {// ...} else if (old === 2) {// ...} } }, { match (an, old) {if (an === 3) {return true}}, action (an, old) { if (old === 1) {// ...} else if (old === 2) {// ...} } } ] function init (an, old) { for (let i = 0; i < rules.length; i++) { // 如果返回true if (rules[i].match(an, old)) { rules[i].action(an, old) } } } init(isAnswer, isOldUser)
雖然可能看著是治標不治本,其實不然,init函數(shù)的復(fù)雜度大大的降低了。我們已經(jīng)把控制流程的復(fù)雜邏輯,拆分到determineAction函數(shù)中
優(yōu)化方案2: 函數(shù)式編程
import R from 'ramda' var fn = R.cond([ [R.equals(0), R.always('water freezes at 0°C')], [R.equals(100), R.always('water boils at 100°C')], [R.T, temp => 'nothing special happens at ' + temp + '°C'] ]); fn(0); //=> 'water freezes at 0°C' fn(50); //=> 'nothing special happens at 50°C' fn(100); //=> 'water boils at 100°C'
場景四: 根據(jù)范圍去進行不同處理
「舉個栗子:」比如大家可能會遇到類似下面的需求:比如某平臺的信用分數(shù)評級,超過700-950,就是信用極好,650-700信用優(yōu)秀,600-650信用良好,550-600信用中等,350-550信用較差。
function showGrace(grace) { let _level=''; if(grace>=700){ _level='信用極好' } else if(grace>=650){ _level='信用優(yōu)秀' } else if(grace>=600){ _level='信用良好' } else if(grace>=550){ _level='信用中等' } else{ _level='信用較差' } return _level; }
優(yōu)化方案1: 用look-up表,把配置數(shù)據(jù)和業(yè)務(wù)邏輯分離
function showGrace(grace,level,levelForGrace) { for(let i=0;i<level.length;i++){ if(grace>=level[i]){ return levelForGrace[i]; } } //如果不存在,那么就是分數(shù)很低,返回最后一個 return levelForGrace[levelForGrace.length-1]; } let graceForLevel=[700,650,600,550]; let levelText=['信用極好','信用優(yōu)秀','信用良好','信用中等','信用較差'];
小結(jié)
很多情況下我們都可以使用更靈活的方式去替代if else以及switch, 但也不是所有的if else都需要替代, 視情況而定。
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享javascript中如何消除if else內(nèi)容對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,遇到問題就找億速云,詳細的解決方法等著你來學(xué)習(xí)!
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