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這篇文章運用簡單易懂的例子給大家介紹詳解jni中的java接口的使用,內(nèi)容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
JNI中的java接口使用
項目需求,需要在c++函數(shù)中監(jiān)聽相應(yīng)的狀態(tài),并在java端進行一些列的處理。
這個需要在JNI中寫一個subscriber,注冊后在需要的地方進行引入使用。
目錄結(jié)構(gòu)
初始化是AS上的c++工程文件,這邊先暫時實現(xiàn)簡單的demo,CdemoActivity是NativeActivity的實現(xiàn),我們暫時別管,因為實現(xiàn)是c++層控制的,有興趣可以去百度下
主要涉及jnicallback等c文件和JNIUtil這java文件
JNIUtil
public class JNIUtil { static { System.loadLibrary("native-event"); } // 注冊函數(shù) public static native void setJniCallBack(JniCallBack callBack); // 解注冊函數(shù) public static native void unJniCallBack(); public interface JniCallBack{ void onReceiveCInfo(); } }
jnicallback.h
// // Created by 86130 on 2020/9/9. // #ifndef CDEMO_JNICALLBACK_H #define CDEMO_JNICALLBACK_H #ifdef __cplusplus extern "C"{ #endif //方法回調(diào) void onReceiveMsg(); #ifdef __cplusplus } #endif #endif //CDEMO_JNICALLBACK_H
jnicallback.cpp
#include <jni.h> #include <malloc.h> #include <cstring> #include "jnicallback.h" #ifdef __cplusplus extern "C"{ #endif JavaVM *g_VM; jobject subscriber; extern "C" JNIEXPORT void JNICALL Java_com_demo_cdemo_JNIUtil_setJniCallBack(JNIEnv* env,jclass clazz, jobject call_back) { env->GetJavaVM(&g_VM); subscriber = env->NewGlobalRef(call_back); } extern "C" JNIEXPORT void JNICALL Java_com_demo_cdemo_JNIUtil_unJniCallBack(JNIEnv* env, jclass clazz) { if (subscriber != NULL) { env->DeleteGlobalRef(subscriber); } } JNIEnv *getEnv() { JNIEnv *env; if (g_VM ==NULL) { return NULL; } int envStat = g_VM->GetEnv((void **) &env, JNI_VERSION_1_6); if (envStat == JNI_EDETACHED) { if (g_VM->AttachCurrentThread(&env, NULL) != 0) { return NULL; } } return env; } jmethodID getMethodIdByNameAndSig(JNIEnv *env, const char *name, const char *sig) { if (env == NULL || subscriber == NULL) { return NULL; } jclass subscriberClass = env->GetObjectClass(subscriber); if (subscriber == 0) { return NULL; } jmethodID methodId = env->GetMethodID(subscriberClass, name, sig); if (methodId == 0) { return NULL; } return methodId; } // 頭文件方法實現(xiàn) void onReceiveMsg() { JNIEnv *env = getEnv(); jmethodID onReceiveMethodId = getMethodIdByNameAndSig(env, "onReceiveCInfo", "()V"); if (onReceiveMethodId == NULL) { return; } env->CallVoidMethod(subscriber, onReceiveMethodId); } #ifdef __cplusplus } #endif
在其他的cpp文件中引入jnicallback的頭文件就可以使用相應(yīng)的方法。
CMake文件
project(Native-Activity) cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) #引入native_app_glue頭文件 include_directories(F:/AndroidSdk/Sdk/ndk-bundle/sources/android/native_app_glue) add_library(native-activity SHARED main.cpp jnicallback.cpp) add_library(native-event SHARED jnicallback.cpp) find_library(log-lib log) find_library(OPENGLES3_LIBRARY GLESv3 "OpenGL ES v3.0 library") find_library(EGL_LIBRARY EGL "EGL 1.4 library") find_library(android-lib android) #編譯為靜態(tài)庫 add_library(app_glue STATIC android_native_app_glue.c) target_link_libraries(native-event ${log-lib} #鏈接log庫 ${android-lib} #鏈接android庫 ) target_link_libraries(native-activity app_glue #鏈接靜態(tài)庫native_app_glue ${log-lib} #鏈接log庫 ${android-lib} #鏈接android庫 ${OPENGLES3_LIBRARY} #鏈接OpenGLES庫 ${EGL_LIBRARY} #鏈接EGL庫 )
JNIUtil的使用
package com.demo.cdemo; import android.app.NativeActivity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.os.Looper; import android.util.Log; public class CdemoActivity extends NativeActivity { static { System.loadLibrary("native-activity"); } boolean isFirst = false; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); JNIUtil.setJniCallBack(new JNIUtil.JniCallBack() { @Override public void onReceiveCInfo() { boolean isMain = isMainThread(); Log.d("zzkk", "CdemoActivity onReceiveCInfo isMain = " + isMain); if (!isFirst) { isFirst = true; runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { Intent intent = new Intent(CdemoActivity.this , MainActivity.class); startActivity(intent); } }); } } }); } private boolean isMainThread() { return Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper(); } }
關(guān)于詳解jni中的java接口的使用就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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