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Unity熱更新代碼

發(fā)布時間:2020-07-21 16:22:11 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:787 作者:zyq20130118 欄目:游戲開發(fā)

對資源的更新比較簡單,把資源打包成AB文件,然后放到資源服務(wù)器上,客戶端程序啟動時下載AB文件,程序加載AB文件就可以了,但對與C#程序來說如何進(jìn)行更新呢,可以將C#打包到Dll里,然后將Dll放到資源服務(wù)器上,客戶端下載DLL

通過如下代碼加載Dll

 

WWW www = new WWW (URL);
yield return www;

System.Reflection.Assembly.Load (www.bytes)

 

需要注意的是以上代碼只在Android,Windows平臺可以運(yùn)行,不能在IOS平臺運(yùn)行,因為IOS不支持JIT(即時編譯),那如何在IOS平臺進(jìn)行更新呢?可以使用Lua腳本語言在IOS平臺進(jìn)行熱更新。原理如下

Unity熱更新代碼

因此為在統(tǒng)一所有平臺進(jìn)行熱更新,這里選擇Lua作為熱更新語言。



QQ347925343

Unity熱更新視頻教程:http://edu.51cto.com/course/10541.html


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