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這只是一個開始 英特爾讓觀賽者以全新方式享受體育運動

發(fā)布時間:2020-08-16 13:21:36 來源:ITPUB博客 閱讀:147 作者:云編 欄目:服務(wù)器

  近日,筆者在杭州云棲大會上得知:作為奧運會合作伙伴,英特爾將與阿里云和奧林匹克轉(zhuǎn)播服務(wù)公司(OBS)合力打造“奧林匹克轉(zhuǎn)播云(OBS Cloud)”,以創(chuàng)新的云端轉(zhuǎn)播方案,推動傳媒在數(shù)碼時代的轉(zhuǎn)型。

  據(jù)了解,在2020年東京奧運會,英特爾和阿里將首次基于OBS Cloud,提供立體內(nèi)容,為世界各地的持權(quán)轉(zhuǎn)播商建設(shè)一個更高效、更可靠的傳播渠道,通過英特爾強大的虛擬現(xiàn)實技術(shù)帶來身臨其境的體驗,拉近觀眾與現(xiàn)場的距離。

  大會期間,筆者有幸采訪到了英特爾體育事業(yè)部首席技術(shù)官Jay Jayaram,讓我們來聽一聽英特爾對于體育運動的理解和做法。

這只是一個開始 英特爾讓觀賽者以全新方式享受體育運動

   體育賽事的數(shù)字化轉(zhuǎn)型正當(dāng)時

  如今,隨著云計算的不斷發(fā)展,云端轉(zhuǎn)播方案將改變以往的賽事轉(zhuǎn)播模式,為業(yè)界發(fā)展帶來更多創(chuàng)新的可能性。

  目前,云端技術(shù)已逐漸被應(yīng)用于廣播內(nèi)容創(chuàng)作及交付用途。除了靈活性和可擴展性外,云端轉(zhuǎn)播方案也能幫助減少持權(quán)轉(zhuǎn)播商安裝、測試并調(diào)試現(xiàn)場轉(zhuǎn)播系統(tǒng)的時間,以及廣播中心分配給持權(quán)轉(zhuǎn)播商的空間受限等問題。

  通過創(chuàng)新的OBS Cloud平臺,所有持權(quán)轉(zhuǎn)播商能更加及時、高效、及安全地獲得奧運會賽事的片段及圖像。同時,OBS Cloud平臺經(jīng)過優(yōu)化改進,能讓各個持權(quán)轉(zhuǎn)播商可以在平臺上設(shè)立專屬的內(nèi)容創(chuàng)作、管理及交付系統(tǒng),以滿足多項體育賽事現(xiàn)場轉(zhuǎn)播的極高要求。

  OBS Cloud平臺搭載了最新的英特爾至強可擴展處理器,能提供超級計算能力、高速連接至國際廣播中心,和易讀取的云端儲存、實時監(jiān)控、現(xiàn)場視像/音頻直播,以及媒體處理等一系列功能及服務(wù)。

  英特爾體育事業(yè)部首席技術(shù)官Jay Jayaram表示:“如今的體育迷想擁有更加身臨其境、更具互動性的觀看體驗。我們與阿里云、OBS合作,通過搭載先進的英特爾至強可擴展處理器的OBS Cloud平臺,以無縫高效的方式為持權(quán)轉(zhuǎn)播商及觀眾帶來突破性的體驗,所有這些技術(shù)的結(jié)合都會在2020年東京奧運會上呈現(xiàn)?!?

   如何讓觀賽者沉浸其中?

  筆者認(rèn)為,擁有彈性、穩(wěn)定、可靠的平臺是體育行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的基礎(chǔ),但是如何提升觀賽者對于體育運動的體驗和感受才是體育行業(yè)變革的關(guān)鍵。

  Jay Jayaram表示:“英特爾體育事業(yè)部的愿景是希望通過體育賽事的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,讓球迷或者賽事觀眾們有一個全新的視野感受。”

  采訪中筆者得知,針對體育賽事的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,英特爾著眼三個方面:第一,把賽事的所有內(nèi)容實時的傳輸給觀眾;第二,讓觀眾有一些新的方式觀看賽事;第三,增加賽事與觀眾的互動。針對以上三個方面,我們需要應(yīng)用不同的技術(shù)來實現(xiàn),如:VR虛擬實景技術(shù),360度回放,觀眾不僅可以從任何一個角度觀看賽事,還可以重復(fù)播放。

  據(jù)Jay Jayaram介紹,以平昌冬奧會為例,英特爾做了55個小時的VR內(nèi)容,這些內(nèi)容被拍攝,存儲、壓縮,相當(dāng)于30個TB的數(shù)據(jù)量,這些內(nèi)容還被傳播到了超過70個國家,最終落地到觀賽者身上,大幅度提升了觀眾體驗。

  “平昌冬奧會是我們第一次將體育賽事與技術(shù)結(jié)合,我們希望在2020年東京奧運會的時候能夠做出更大規(guī)模的技術(shù)方案?!盝ay Jayaram說。

  沉浸式的媒體體驗是一個全新的技術(shù),對如何創(chuàng)造出內(nèi)容制作、如何編輯、改編都是一個全新的技術(shù)。流媒體傳播、高畫質(zhì)元素都在OBS上運行,通過英特爾的技術(shù),可以提供一個更低延遲、更加快速、更有效率的解決方案,把內(nèi)容制作更快的傳輸?shù)綂W林匹克這些有播放權(quán)的公司,讓他們做傳送和播放。

   以全新的方式享受體育運動,英特爾主要提供了兩大顛覆性技術(shù):

   True VR, 感覺如同身臨其境,選擇您自己的有利位置,并享受出色的應(yīng)用程序體驗,包括實時統(tǒng)計和動態(tài)音頻。您的VR頭盔、移動設(shè)備和英特爾True VR技術(shù)將運動賽事轉(zhuǎn)化為精彩的沉浸式體驗。

   True View, 從所有可能的角度觀看驚心動魄的回放和精彩集錦,360度或從運動員視角拍攝和回放最激動人心的時刻。

  據(jù)了解,Ture VR是英特爾主要工具,這項技術(shù)其實早已在NBA等賽事中得以應(yīng)用。不過這還不是全部,基于曾經(jīng)在NFL以及NBA全明星賽中使用的3D技術(shù),英特爾又將其打造成了True View的概念,通過在場館觀眾席安裝的高清攝像頭,可以重新定義鏡頭內(nèi)的三維空間,并將其拆分成無數(shù)個數(shù)據(jù)點,也就是所謂的三維像素,而這些像素可以重構(gòu)成為富有立體感的視頻畫面,這背后需要強大的數(shù)據(jù)存儲技術(shù)做支撐。

  要知道,VR并不能完整定義沉浸式媒體體驗,在未來,英特爾還會把更多數(shù)據(jù)融入到體育比賽中,比賽中的任何一個元素都以做到數(shù)據(jù)化,包括運動員在內(nèi)。

  筆者看來,英特爾技術(shù)給觀賽者以全新方式享受體育賽事,讓觀賽者在任何時間、任何地方都能觀看賽事,透過一個真實的呈現(xiàn)來讓他們有這樣的感受。這只是一個起點,英特爾希望通過這些技術(shù)與體育賽事的結(jié)合能夠給終端消費者帶來更多的全新體驗。

  與此同時,通過賦能體育,英特爾真實地掌握了科技所擁有的市場及潛能,科技終究還是要與內(nèi)容結(jié)合到一起,而體育顯然是最佳的載體之一。

向AI問一下細(xì)節(jié)

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