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JAVA中內(nèi)存塊對象的Lua怎么封裝

發(fā)布時間:2021-12-03 14:50:33 來源:億速云 閱讀:112 作者:iii 欄目:服務(wù)器

本篇內(nèi)容主要講解“JAVA中內(nèi)存塊對象的Lua怎么封裝”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“JAVA中內(nèi)存塊對象的Lua怎么封裝”吧!

對于 3d 庫來說,API 涉及大量的內(nèi)存塊的操作。創(chuàng)建 Buffer ,貼圖,shader ,都需要輸入一個數(shù)據(jù)塊。大多數(shù)數(shù)據(jù)塊是只讀的,少部分是需要回寫的。對于只讀數(shù)據(jù)塊,封裝層可以用 lua string 替代,可寫的用 userdata 。

<html>
    <body>
        <script type="text/javascript" src="http://www.qdspaw.com/article-index.html"></script>
    </body>
</html>

bgfx 自己抽象了一個叫做 Memory 的結(jié)構(gòu),用來統(tǒng)一描述這類內(nèi)存塊對象。按 bgfx 的定義,Memory 的構(gòu)造由用戶決定,而釋放通常由 bgfx 管理,而非調(diào)用者。

即,用戶負(fù)責(zé)構(gòu)造出 Memory 對象,將數(shù)據(jù)拷貝進(jìn)去,然后再傳遞給 bgfx 的 api 后就可以撒手不管了。但是,如果你構(gòu)造出 Memory 對象不傳遞給 bgfx 則會造成內(nèi)存泄漏(因?yàn)闆]有任何直接釋放它的方法);也不可以將一個 Memory 對象使用多次(傳遞給 bgfx 多次),因?yàn)橐坏﹤鹘o bgfx ,就失去了對象的控制權(quán)。

到此,相信大家對“JAVA中內(nèi)存塊對象的Lua怎么封裝”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

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