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PlayMaker GUI的Normalized有什么用

發(fā)布時間:2021-12-21 14:06:45 來源:億速云 閱讀:163 作者:小新 欄目:互聯(lián)網(wǎng)科技

小編給大家分享一下PlayMaker GUI的Normalized有什么用,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

PlayMaker GUI的Normalized

在PlayMaker的GUI設(shè)置中,開發(fā)者可以通過Left、Top設(shè)置控件元素的起始點位置,通過Width、Height設(shè)置控件的大小??紤]到用戶屏幕的大小不同,PlayMaker提供了Normalized功能。Normalized類似于Unity的normalize,但有所不同。PlayMaker是把屏幕的實際大小規(guī)范化為1。然后,開發(fā)者按照控件相對屏幕大小比例設(shè)置控件的大小和位置。例如,Left和Top都為0.5,表示控件的起點在屏幕正中心。而設(shè)置Width和Height都為0.5,則表示控件的寬高均為屏幕的寬高的一半。

以上是“PlayMaker GUI的Normalized有什么用”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!

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