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unity程序初級規(guī)范的示例分析

發(fā)布時間:2021-11-30 16:25:58 來源:億速云 閱讀:96 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章主要為大家展示了“unity程序初級規(guī)范的示例分析”,內(nèi)容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“unity程序初級規(guī)范的示例分析”這篇文章吧。

1 代碼不能用拼音,縮寫

2 文件名,類名,要開頭字母大寫,變量要開頭字母小寫,不能用下橫

3 超過2個if,盡量用switch替換

4 函數(shù),變量,沒有需要不要加public

5 一個界面不能把其他界面的gameObject做變量

6 一段代碼復(fù)用2次以上,要改為函數(shù)

7 簡化代碼

if(a > b)
{
    f(true);
}
else
{
    f(false);
}
要改為
f(a>b);

8 一個功能的代碼要盡量放在一起

9 不能使用PlayerPrefs,除了Global.cs,使用要保存的變量只能在Global里添加Get,Set方法

以上是“unity程序初級規(guī)范的示例分析”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!

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