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本篇內(nèi)容介紹了“C/C++指針知識(shí)點(diǎn)有哪些”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
關(guān)于內(nèi)存
內(nèi)存含義:
存儲(chǔ)器:計(jì)算機(jī)的組成中,用來存儲(chǔ)程序和數(shù)據(jù),輔助CPU進(jìn)行運(yùn)算處理的重要部分。
內(nèi)存:內(nèi)部存貯器,暫存程序/數(shù)據(jù)——掉電丟失 SRAM、DRAM、DDR、DDR2、DDR3。
外存:外部存儲(chǔ)器,長(zhǎng)時(shí)間保存程序/數(shù)據(jù)—掉電不丟ROM、ERRROM、FLASH(NAND、NOR)、硬盤、光盤。
內(nèi)存是溝通CPU與硬盤的橋梁:
暫存放CPU中的運(yùn)算數(shù)據(jù)
暫存與硬盤等外部存儲(chǔ)器交換的數(shù)據(jù)
有關(guān)內(nèi)存的兩個(gè)概念:物理存儲(chǔ)器和存儲(chǔ)地址空間。
物理存儲(chǔ)器:實(shí)際存在的具體存儲(chǔ)器芯片。
主板上裝插的內(nèi)存條
顯示卡上的顯示RAM芯片
各種適配卡上的RAM芯片和ROM芯片
存儲(chǔ)地址空間:對(duì)存儲(chǔ)器編碼的范圍。我們?cè)谲浖铣Uf的內(nèi)存是指這一層含義。
編碼:對(duì)每個(gè)物理存儲(chǔ)單元(一個(gè)字節(jié))分配一個(gè)號(hào)碼
尋址:可以根據(jù)分配的號(hào)碼找到相應(yīng)的存儲(chǔ)單元,完成數(shù)據(jù)的讀寫
內(nèi)存地址
將內(nèi)存抽象成一個(gè)很大的一維字符數(shù)組。
編碼就是對(duì)內(nèi)存的每一個(gè)字節(jié)分配一個(gè)32位或64位的編號(hào)(與32位或者64位處理器相關(guān))。
這個(gè)內(nèi)存編號(hào)我們稱之為內(nèi)存地址。
內(nèi)存中的每一個(gè)數(shù)據(jù)都會(huì)分配相應(yīng)的地址:
char:占一個(gè)字節(jié)分配一個(gè)地址
int: 占四個(gè)字節(jié)分配四個(gè)地址
float、struct、函數(shù)、數(shù)組等
指針:
內(nèi)存區(qū)的每一個(gè)字節(jié)都有一個(gè)編號(hào),這就是“地址”。
如果在程序中定義了一個(gè)變量,在對(duì)程序進(jìn)行編譯或運(yùn)行時(shí),系統(tǒng)就會(huì)給這個(gè)變量分配內(nèi)存單元,并確定它的內(nèi)存地址(編號(hào))
指針的實(shí)質(zhì)就是內(nèi)存“地址”。指針就是地址,地址就是指針。
指針是內(nèi)存單元的編號(hào),指針變量是存放地址的變量。
通常我們敘述時(shí)會(huì)把指針變量簡(jiǎn)稱為指針,實(shí)際他們含義并不一樣。
指針也是一種數(shù)據(jù)類型,指針變量也是一種變量
指針變量指向誰,就把誰的地址賦值給指針變量
“*”操作符操作的是指針變量指向的內(nèi)存空間
#include <stdio.h> int main() { int a = 0; char b = 100; printf("%p, %p\n", &a, &b); //打印a, b的地址 //int *代表是一種數(shù)據(jù)類型,int*指針類型,p才是變量名 //定義了一個(gè)指針類型的變量,可以指向一個(gè)int類型變量的地址 int *p; p = &a;//將a的地址賦值給變量p,p也是一個(gè)變量,值是一個(gè)內(nèi)存地址編號(hào) printf("%d\n", *p);//p指向了a的地址,*p就是a的值 char *p1 = &b; printf("%c\n", *p1);//*p1指向了b的地址,*p1就是b的值 return 0; }
int a = 0; int b = 11; int *p = &a; *p = 100; printf("a = %d, *p = %d\n", a, *p); p = &b; *p = 22; printf("b = %d, *p = %d\n", b, *p);
使用sizeof()測(cè)量指針的大小,得到的總是:4或8
sizeof()測(cè)的是指針變量指向存儲(chǔ)地址的大小
在32位平臺(tái),所有的指針(地址)都是32位(4字節(jié))
在64位平臺(tái),所有的指針(地址)都是64位(8字節(jié))
指針變量也是變量,是變量就可以任意賦值,不要越界即可(32位為4字節(jié),64位為8字節(jié)),但是,任意數(shù)值賦值給指針變量沒有意義,因?yàn)檫@樣的指針就成了野指針,此指針指向的區(qū)域是未知(操作系統(tǒng)不允許操作此指針指向的內(nèi)存區(qū)域)。所以,野指針不會(huì)直接引發(fā)錯(cuò)誤,操作野指針指向的內(nèi)存區(qū)域才會(huì)出問題。
int a = 100; int *p; p = a; //把a(bǔ)的值賦值給指針變量p,p為野指針, ok,不會(huì)有問題,但沒有意義 p = 0x12345678; //給指針變量p賦值,p為野指針, ok,不會(huì)有問題,但沒有意義 *p = 1000; //操作野指針指向未知區(qū)域,內(nèi)存出問題,err
但是,野指針和有效指針變量保存的都是數(shù)值,為了標(biāo)志此指針變量沒有指向任何變量(空閑可用),C語言中,可以把NULL賦值給此指針,這樣就標(biāo)志此指針為空指針,沒有任何指針。
int *p = NULL;
NULL是一個(gè)值為0的宏常量:
#define NULL ((void *)0)
void *指針可以指向任意變量的內(nèi)存空間:
void *p = NULL; int a = 10; p = (void *)&a; //指向變量時(shí),最好轉(zhuǎn)換為void * //使用指針變量指向的內(nèi)存時(shí),轉(zhuǎn)換為int * *( (int *)p ) = 11; printf("a = %d\n", a);
int a = 100; int b = 200; //指向常量的指針 //修飾*,指針指向內(nèi)存區(qū)域不能修改,指針指向可以變 const int *p1 = &a; //等價(jià)于int const *p1 = &a; //*p1 = 111; //err p1 = &b; //ok //指針常量 //修飾p1,指針指向不能變,指針指向的內(nèi)存可以修改 int * const p2 = &a; //p2 = &b; //err *p2 = 222; //ok
數(shù)組名
數(shù)組名字是數(shù)組的首元素地址,但它是一個(gè)常量:
int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; printf("a = %p\n", a); printf("&a[0] = %p\n", &a[0]); //a = 10; //err, 數(shù)組名只是常量,不能修改
#include <stdio.h> int main() { int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; int i = 0; int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]); for (i = 0; i < n; i++) { //printf("%d, ", a[i]); printf("%d, ", *(a+i)); } printf("\n"); int *p = a; //定義一個(gè)指針變量保存a的地址 for (i = 0; i < n; i++) { p[i] = 2 * i; } for (i = 0; i < n; i++) { printf("%d, ", *(p + i)); } printf("\n"); return 0; }
1)加法運(yùn)算
指針計(jì)算不是簡(jiǎn)單的整數(shù)相加
如果是一個(gè)int *,+1的結(jié)果是增加一個(gè)int的大小
如果是一個(gè)char *,+1的結(jié)果是增加一個(gè)char大小
#include <stdio.h> int main() { int a; int *p = &a; printf("%d\n", p); p += 2;//移動(dòng)了2個(gè)int printf("%d\n", p); char b = 0; char *p1 = &b; printf("%d\n", p1); p1 += 2;//移動(dòng)了2個(gè)char printf("%d\n", p1); return 0; }
#include <stdio.h> int main() { int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; int i = 0; int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]); int *p = a; for (i = 0; i < n; i++) { printf("%d, ", *p); p++; } printf("\n"); return 0; }
示例1:
#include <stdio.h> int main() { int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; int i = 0; int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]); int *p = a+n-1; for (i = 0; i < n; i++) { printf("%d, ", *p); p--; } printf("\n"); return 0; }
示例2:
#include <stdio.h> int main() { int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; int *p2 = &a[2]; //第2個(gè)元素地址 int *p1 = &a[1]; //第1個(gè)元素地址 printf("p1 = %p, p2 = %p\n", p1, p2); int n1 = p2 - p1; //n1 = 1 int n2 = (int)p2 - (int)p1; //n2 = 4 printf("n1 = %d, n2 = %d\n", n1, n2); return 0; }
指針數(shù)組,它是數(shù)組,數(shù)組的每個(gè)元素都是指針類型。
#include <stdio.h> int main() { //指針數(shù)組 int *p[3]; int a = 1; int b = 2; int c = 3; int i = 0; p[0] = &a; p[1] = &b; p[2] = &c; for (i = 0; i < sizeof(p) / sizeof(p[0]); i++ ) { printf("%d, ", *(p[i])); } printf("\n"); return 0; }
C語言允許有多級(jí)指針存在,在實(shí)際的程序中一級(jí)指針最常用,其次是二級(jí)指針。
二級(jí)指針就是指向一個(gè)一級(jí)指針變量地址的指針,三級(jí)指針基本用不著。
int a = 10; int *p = &a; //一級(jí)指針 *p = 100; //*p就是a int **q = &p; //*q就是p //**q就是a int ***t = &q; //*t就是q //**t就是p //***t就是a
函數(shù)形參改變實(shí)參的值
#include <stdio.h> void swap1(int x, int y) { int tmp; tmp = x; x = y; y = tmp; printf("x = %d, y = %d\n", x, y); } void swap2(int *x, int *y) { int tmp; tmp = *x; *x = *y; *y = tmp; } int main() { int a = 3; int b = 5; swap1(a, b); //值傳遞 printf("a = %d, b = %d\n", a, b); a = 3; b = 5; swap2(&a, &b); //地址傳遞 printf("a2 = %d, b2 = %d\n", a, b); return 0; }
數(shù)組名做函數(shù)參數(shù),函數(shù)的形參會(huì)退化為指針:
#include <stdio.h> //void printArrary(int a[10], int n) //void printArrary(int a[], int n) void printArrary(int *a, int n) { int i = 0; for (i = 0; i < n; i++) { printf("%d, ", a[i]); } printf("\n"); } int main() { int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]); //數(shù)組名做函數(shù)參數(shù) printArrary(a, n); return 0; }
#include <stdio.h> int a = 10; int *getA() { return &a; } int main() { *( getA() ) = 111; printf("a = %d\n", a); return 0; }
字符指針
#include <stdio.h> int main() { char str[] = "hello world"; char *p = str; *p = 'm'; p++; *p = 'i'; printf("%s\n", str); p = "mike jiang"; printf("%s\n", p); char *q = "test"; printf("%s\n", q); return 0; }
#include <stdio.h> void mystrcat(char *dest, const char *src) { int len1 = 0; int len2 = 0; while (dest[len1]) { len1++; } while (src[len2]) { len2++; } int i; for (i = 0; i < len2; i++) { dest[len1 + i] = src[i]; } } int main() { char dst[100] = "hello mike"; char src[] = "123456"; mystrcat(dst, src); printf("dst = %s\n", dst); return 0; }
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main(void) { //const修飾一個(gè)變量為只讀 const int a = 10; //a = 100; //err //指針變量, 指針指向的內(nèi)存, 2個(gè)不同概念 char buf[] = "aklgjdlsgjlkds"; //從左往右看,跳過類型,看修飾哪個(gè)字符 //如果是*, 說明指針指向的內(nèi)存不能改變 //如果是指針變量,說明指針的指向不能改變,指針的值不能修改 const char *p = buf; // 等價(jià)于上面 char const *p1 = buf; //p[1] = '2'; //err p = "agdlsjaglkdsajgl"; //ok char * const p2 = buf; p2[1] = '3'; //p2 = "salkjgldsjaglk"; //err //p3為只讀,指向不能變,指向的內(nèi)存也不能變 const char * const p3 = buf; return 0; }
int main(int argc, char *argv[]);
main函數(shù)是操作系統(tǒng)調(diào)用的,第一個(gè)參數(shù)標(biāo)明argv數(shù)組的成員數(shù)量,argv數(shù)組的每個(gè)成員都是char *類型
argv是命令行參數(shù)的字符串?dāng)?shù)組
argc代表命令行參數(shù)的數(shù)量,程序名字本身算一個(gè)參數(shù)
#include <stdio.h> //argc: 傳參數(shù)的個(gè)數(shù)(包含可執(zhí)行程序) //argv:指針數(shù)組,指向輸入的參數(shù) int main(int argc, char *argv[]) { //指針數(shù)組,它是數(shù)組,每個(gè)元素都是指針 char *a[] = { "aaaaaaa", "bbbbbbbbbb", "ccccccc" }; int i = 0; printf("argc = %d\n", argc); for (i = 0; i < argc; i++) { printf("%s\n", argv[i]); } return 0; }
1.strstr中的while和do-while模型
利用strstr標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù)找出一個(gè)字符串中substr出現(xiàn)的個(gè)數(shù)。
a) while模型
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main(void) { char *p = "11abcd111122abcd333abcd3322abcd3333322qqq"; int n = 0; while ((p = strstr(p, "abcd")) != NULL) { //能進(jìn)來,肯定有匹配的子串 //重新設(shè)置起點(diǎn)位置 p = p + strlen("abcd"); n++; if (*p == 0) //如果到結(jié)束符 { break; } } printf("n = %d\n", n); return 0; }
b) do-while模型
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main(void) { char *p = "11abcd111122abcd333abcd3322abcd3333322qqq"; int n = 0; do { p = strstr(p, "abcd"); if (p != NULL) { n++; //累計(jì)個(gè)數(shù) //重新設(shè)置查找的起點(diǎn) p = p + strlen("abcd"); } else //如果沒有匹配的字符串,跳出循環(huán) { break; } } while (*p != 0); //如果沒有到結(jié)尾 printf("n = %d\n", n); return 0; }
2.兩頭堵模型
求非空字符串元素的個(gè)數(shù):
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <ctype.h> int fun(char *p, int *n) { if (p == NULL || n == NULL) { return -1; } int begin = 0; int end = strlen(p) - 1; //從左邊開始 //如果當(dāng)前字符為空,而且沒有結(jié)束 while (p[begin] == ' ' && p[begin] != 0) { begin++; //位置從右移動(dòng)一位 } //從右往左移動(dòng) while (p[end] == ' ' && end > 0) { end--; //往左移動(dòng) } if (end == 0) { return -2; } //非空元素個(gè)數(shù) *n = end - begin + 1; return 0; } int main(void) { char *p = " abcddsgadsgefg "; int ret = 0; int n = 0; ret = fun(p, &n); if (ret != 0) { return ret; } printf("非空字符串元素個(gè)數(shù):%d\n", n); return 0; }
3.字符串反轉(zhuǎn)模型(逆置)
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int inverse(char *p) { if (p == NULL) { return -1; } char *str = p; int begin = 0; int end = strlen(str) - 1; char tmp; while (begin < end) { //交換元素 tmp = str[begin]; str[begin] = str[end]; str[end] = tmp; begin++; //往右移動(dòng)位置 end--; //往左移動(dòng)位置 } return 0; } int main(void) { //char *str = "abcdefg"; //文件常量區(qū),內(nèi)容不允許修改 char str[] = "abcdef"; int ret = inverse(str); if (ret != 0) { return ret; } printf("str ========== %s\n", str); return 0; }
“C/C++指針知識(shí)點(diǎn)有哪些”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!
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