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Java、C#線程模型分析對比 (轉(zhuǎn))

發(fā)布時(shí)間:2020-08-09 18:28:51 來源:ITPUB博客 閱讀:167 作者:amyz 欄目:編程語言
Java、C#線程模型分析對比 (轉(zhuǎn))[@more@]

  Java、C#都提供了面向?qū)ο蟮木€程模型。它們都抽象出了線程對象,而開發(fā)人員在某個(gè)類的成員方法中實(shí)現(xiàn)線程應(yīng)用邏輯。通過分離線程對象和線程方法,簡化了線程應(yīng)用邏輯的開發(fā)。

在Java中開發(fā)線程有兩種方法。第一種方法是由Thread派生一個(gè)線程類,實(shí)現(xiàn)run方法,并調(diào)用Thread.start方法啟動(dòng)線程,如:

class MyThread extends Thread { //創(chuàng)建線程類XML:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:Office:office" />

public void run() {…} //線程方法

}

MyThread aThread = new MyThread(); //創(chuàng)建一個(gè)線程對象

aThread.start() ; //啟動(dòng)線程

第二種方法是通過實(shí)現(xiàn)Runable接口創(chuàng)建一個(gè)可執(zhí)行類,并利用一個(gè)Thread對象來啟動(dòng)線程,如:

  class MyRunable implements Runnable{

public void run() {…} //線程方法

}

MyRunable aRunable = new MyRunable(); //創(chuàng)建一個(gè)可執(zhí)行對象

  Thread aThread = new Thread(aRunable);    //創(chuàng)建一個(gè)線程對象,并與可執(zhí)行對象關(guān)聯(lián)

  aThread.start()  ;  //啟動(dòng)線程

C#的線程模型將線程對象和線程方法分離得更徹底,它可將任何一個(gè)原型為void( )的公有類成員方法(靜態(tài)或非靜態(tài))用作線程方法;另外線程啟動(dòng)時(shí)還指定一個(gè)提供線程方法的對象(該對象提供線程應(yīng)用邏輯所需的各種信息)。下面是一個(gè)簡單的例子:

using System;

using System.Threading;

public class ThreadWork {  //ThreadWork不顯式繼承任何類,DoWork可作為線程方法

  public void DoWork() { for(int i = 0; i<10 ;i++) Console.WriteLine("Working thread..."); }   //End of DoWork

}   //End of ThreadWork

class ThreadTest{

  public static void Main() {  //將對象aThread 的DoWork方法作為線程方法執(zhí)行

ThreadWork aThread = new ThreadWork();

ThreadStart myThreadDelegate = new ThreadStart(aThread.DoWork);  //指定線程方法

Thread myThread = new Thread(myThreadDelegate);  //創(chuàng)建線程對象

myThread.Start();  //啟動(dòng)線程

  }   //End of Main

  }  //End of  ThreadTest

開發(fā)人員最關(guān)心的是如何實(shí)現(xiàn)線程方法。Java線程模型提供兩種方法來實(shí)現(xiàn)線程方法,重載Runable.run方法或者重載Thread.run方法。開發(fā)人員可根據(jù)具體的應(yīng)用場合選擇合適的基類(Runable或者Thread),這是Java線程模型的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。另外可以看到,Java線程模型中只能在Runable或Thread的子類中實(shí)現(xiàn)線程方法(即子類的run方法),而且每個(gè)子類只能實(shí)現(xiàn)一個(gè)線程方法。C#線程模型由于允許將任何一個(gè)原型為void( )的公有類成員方法(靜態(tài)或非靜態(tài))用作線程方法,因此它實(shí)際上允許在任何一個(gè)類(不要求這個(gè)類是某個(gè)類的子類)中實(shí)現(xiàn)線程方法,而且同一個(gè)類中可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)線程方法。面向?qū)ο蟮木€程模型有兩個(gè)要素:線程對象和線程方法。線程對象封裝線程本身相關(guān)的邏輯,如線程的創(chuàng)建、銷毀等等。而線程方法就是線程對象實(shí)際執(zhí)行的任務(wù)。利用面向?qū)ο缶€程模型進(jìn)行多線程開發(fā)時(shí),這樣來思考問題會(huì)更自然:現(xiàn)在我有一項(xiàng)工作(即設(shè)計(jì)了一個(gè)線程方法),找一個(gè)工人(線程對象)來完成這個(gè)工作吧。所以我們認(rèn)為C#的線程模型更靈活,而這種靈活性使得開發(fā)人員能夠?qū)⒊绦蚪Y(jié)構(gòu)組織的更加清晰、合理。
向AI問一下細(xì)節(jié)

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