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本篇文章給大家分享的是有關(guān)Python與C++引用的示例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
在用Python寫建二叉樹的代碼的時候遇到了這個問題,原因就是把Python的“引用”與C++的“引用”搞混了,這兩種語言中都有“引用”名詞,雖然大部分時候很像,其實還是有區(qū)別的。這里記錄一下,注意,這里只是我自己的一點個人理解,在找到更好的理解之前,先這樣理解吧!
例子,這是我的兩段根據(jù)先序序列創(chuàng)建二叉樹的代碼:
# 正確 pos = 0 def create(seq): global pos ch = seq[pos] pos += 1 if ch == '#': return None else: temp = TreeNode(ch) temp.left = create(seq) temp.right = create(seq) return temp seq = "abd###ce###" root = create(seq)
還有這個:
# 錯誤 def create(root): global pos if(seq[pos]=='#'): root = None pos += 1 return root = TreeNode(seq[pos]) pos += 1 root.left = None root.right = None create(root.left) create(root.right)
看起來只是有無返回值的區(qū)別,實際上第二段代碼是錯誤的,其實從第二段代碼的思路來說,在C++里面可以這樣寫:
void create(tree & t){ char ch = str[pos++]; if(ch=='#'){ t = NULL; return; } t = new node; t->val = ch; create(t->left); create(t->right); }
這就是Python中與C++的引用的區(qū)別了。
我是這樣理解的:Python中對內(nèi)存的使用更像是不可改變的,對于一個引用所指向的對象,如果我要修改值,那么會先新找一塊內(nèi)存,賦值,然后將引用指向這個新的內(nèi)存塊,這樣就是修改了引用指向的位置,但是在C++中則是直接在引用所指向的內(nèi)存塊上改變,例如:
Python: a = 1 print(id(a)) a = a+1 print(id(a)) # 輸出 140708803374848 140708803374880
在C++中:
int t = 1; int & a = t; printf("%d %d\n", &a, a); a += 1; printf("%d %d\n", &a, a); # 輸出 7208712 1 7208712 2
所以,就像上面的第二段代碼,我傳入了創(chuàng)建的樹根的引用,但是當樹的結(jié)構(gòu)發(fā)生改變的時候,實際上是改變了存儲的位置,這樣原本的函數(shù)外面創(chuàng)建的root引用指向的其實還是原來的空內(nèi)存塊(突然覺得好傻。。就像被偷光了,還在等一樣。。。),但是C++的引用就是很倔強地只認那一塊內(nèi)存,所以就可以直接改變使用了。
關(guān)于Python中引用與對象的關(guān)系,還牽扯到一些內(nèi)存之類的知識,例如:
a = 1 b = 1 print(id(a)) print(id(b)) # 輸出 140708803374848 140708803374848
這里是因為Python中為了節(jié)省內(nèi)存,會將一些短小的字符串以及數(shù)字進行緩存,這樣就會節(jié)省這類對象的建立銷毀的開銷了。
其它的就還有關(guān)于可變數(shù)據(jù)對象(mutable)和不可變對象(immutable)了,這個我之前也記錄過??傆行┱Z言看起來很簡單,但是實際上還是要好好理解的啊。
以上就是Python與C++引用的示例分析,小編相信有部分知識點可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿姷交蛴玫降?。希望你能通過這篇文章學(xué)到更多知識。更多詳情敬請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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