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這篇文章主要介紹“C++ 引用與內(nèi)聯(lián)函數(shù)實(shí)例分析”,在日常操作中,相信很多人在C++ 引用與內(nèi)聯(lián)函數(shù)實(shí)例分析問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡(jiǎn)單好用的操作方法,希望對(duì)大家解答”C++ 引用與內(nèi)聯(lián)函數(shù)實(shí)例分析”的疑惑有所幫助!接下來,請(qǐng)跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!
引用是C++的特性的之一,不過C++沒有沒有給引用特意出一個(gè)關(guān)鍵字,使用了操作符的重載。引用在C++中很常見,常見就意味著它很重要。我們分兩個(gè)境界來談?wù)勔?初階是我們能在書上看到的.
引用不是新定義一個(gè)變量,而是給已存在變量取了一個(gè)別名,編譯器不會(huì)為引用變量開辟內(nèi)存空間,它和它引用的變量共用同一塊內(nèi)存空間 .所謂的取別名,就是取外號(hào),張三在朋友面前可能叫三子,在長(zhǎng)輩面前可能叫三兒,但是無論是叫三子還是三兒,他們叫的就是張三,這是無可否認(rèn)的.引用的符號(hào)&和我們?nèi)〉刂返?amp;操作符一樣的,后面我們就會(huì)知道這是操作符構(gòu)成重載的原因.
我們可以理解所謂的引用.
#include <stdio.h> int main() { int a = 10; int& b = a; // b 是 a的一個(gè)別名 printf("%p\n", &a); printf("%p\n", &b); return 0; }
引用有很多優(yōu)點(diǎn),其中有一個(gè)就是可以簡(jiǎn)化代碼,我們?cè)贑語言中寫過如何交換兩個(gè)整型數(shù)據(jù),需要借助一維指針,但是這有一點(diǎn)麻煩,使用引用就可以很好的解決這個(gè)問題.
#include <stdio.h> void swap(int& a, int& b) { int c = a; a = b; b = c; } int main() { int a = 10; int b = 20; printf("交換前 a = %d b = %d\n", a, b); swap(a, b); printf("交換后 a = %d b = %d\n", a, b); return 0; }
我們無論給變量取多少外號(hào),但是這些外號(hào)所指向的空間是一樣的,我們只要修改一個(gè)外號(hào)的空間,就會(huì)導(dǎo)致其他外號(hào)值得修改.
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 10; int& b = a; //b 是 a 的別名 int& c = b; //還可以對(duì)c取別名 return 0; }
int main() { int a = 10; int& b = a; //b 是 a 的別名 int& c = b; //還可以對(duì)c取別名 c = 20; cout << "a: " << a << endl; cout << "b: " << a << endl; cout << "c: " << a << endl; return 0; }
即使引用很好使用,但是我們還要關(guān)注他們的一些特性.
這個(gè)要求很嚴(yán)格,我們必須在引用的時(shí)候給他初始化,否則就會(huì)報(bào)錯(cuò).
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 10; int& b; return 0; }
這個(gè)特性我們前面和大家分享過了,我們可以對(duì)一個(gè)變量多次取外號(hào),每一個(gè)外號(hào)都是是這個(gè)變量的別名,我們甚至可以對(duì)外號(hào)取外號(hào),不過我們一般不這么干.
這個(gè)特性完美的闡釋了引用的專一性,一旦我們給某一個(gè)變量起了一個(gè)別名,這個(gè)別名就會(huì)跟著這個(gè)變量一輩子,絕對(duì)不會(huì)在成為其他的變量的別名.這個(gè)也是和指針很大的區(qū)別,指針比較花心.
這個(gè)我們就不通過代碼打印各個(gè)變量的地址了.,我們觀看另外一種現(xiàn)象,通過觀察我們看到a的值也被修改了,可以確定 b 仍舊a的別名.
int main() { int a = 10; int& b = a; int c = 20; // 這個(gè)一定是賦值 b = c; cout << "a: " << a << endl; return 0; }
我們已經(jīng)看到引用的優(yōu)點(diǎn),但是這是引用的基礎(chǔ)用法,要是到那里,我們一般看書都可以做到,現(xiàn)在要看看引用更加詳細(xì)的知識(shí).
我們?cè)贑語言中,專門分享過const相關(guān)的知識(shí),那么我們?nèi)绾螌?duì)const修飾的變量取別名呢?這是一個(gè)小問題.
const int a = 10;
我們看看下面的方法.
int main() { const int a = 10; int& b = a; //報(bào)錯(cuò) const int& c = a; // 不報(bào)錯(cuò) return 0; }
到這里我們就可以發(fā)現(xiàn),我們?nèi)e名的時(shí)候也用const修飾就可以了,這是我們從現(xiàn)象中的得出的結(jié)論,但是這又是因?yàn)槭裁茨?我們需要知道他們的原理.
不知道大家有沒有在學(xué)習(xí)中看到過這樣一種現(xiàn)象,對(duì)于一個(gè)文件,我們可能存在僅僅閱讀的權(quán)限,自己無法修改,但是其他的人有可能有資格修改,這就是權(quán)限的能力,const修飾變量后,使得變量的加密程度更加高了,我們?nèi)e名的時(shí)候,總不能把這個(gè)權(quán)限給過擴(kuò)大了,編譯器這是不允許的,也就是說我們?nèi)e名的時(shí)候,權(quán)限只能往低了走,絕對(duì)不能比原來的高.
下面就是把權(quán)限往縮小了給
int main() { int a = 10; const int& b = a; return 0; }
給常量取別名必須要是const修飾的,因?yàn)槌A坎荒苄薷?
int main() { const int& a = 10; return 0; }
這個(gè)是語法的一個(gè)知識(shí)點(diǎn),我們記住就可以了,現(xiàn)在我們就要看看為什么這個(gè)代碼會(huì)可以運(yùn)行.
我們常引用 還有最后一個(gè)問題,如果我們是double類型的變量,如何給取一個(gè)int類型的別名?
需要用const修飾,而且會(huì)發(fā)生截?cái)?
int main() { double d = 1.2; const int& a = d; //需要用const修飾 cout << a << endl; return 0; }
它的本質(zhì)不是取別名,而類似于給常量取別名,而且還會(huì)發(fā)生截?cái)?這個(gè)說截?cái)嘁膊惶线m,這會(huì)產(chǎn)生一個(gè)臨時(shí)變量,我把原理圖放在下面.
int main() { double d = 1.2; const int& a = d; cout << "&a :" <<&a << endl; cout << "&d :" <<&d << endl; return 0; }
我們需要來看看引用的使用場(chǎng)景,它主要有兩大作用.
做參數(shù)
做返回值
我們可以使用引用來交換兩個(gè)整型數(shù)據(jù).
#include <stdio.h> void swap(int& a, int& b) { int c = a; a = b; b = c; } int main() { int a = 10; int b = 20; printf("交換前 a = %d b = %d\n", a, b); swap(a, b); printf("交換后 a = %d b = %d\n", a, b); return 0; }
但是使用引用作為參數(shù)可能會(huì)出現(xiàn)權(quán)限不太匹配的錯(cuò)誤,所以說我們需要const修飾.
下面就是由于權(quán)限問題,我們沒有辦法來給常量卻別名,這就需要const修飾.
void func(int& a) { } int main() { int a = 10; double b = 10.2; func(a); func(10); func(b); return 0; }
我們先看看返回值的原理,再說說引用做返回值.
返回值的原理:
我們需要談?wù)劸幾g器是如何使用返回值的,以下面的代碼為例.
int func() { int n = 1; n++; return n; } int main() { int ret = func(); return 0; }
編譯器會(huì)看這個(gè)返回值的空間大不大,如果不大,就把的數(shù)據(jù)放到一個(gè)寄存器中,如果很大,看編譯器的機(jī)制,有的編譯器甚至可能在main函數(shù)中開辟這個(gè)空間來臨時(shí)保存數(shù)據(jù).
這是由于當(dāng)函數(shù)結(jié)束后,函數(shù)棧幀會(huì)銷毀,n的空間也會(huì)被釋放,所以要有一個(gè)寄存器來保存數(shù)據(jù).
下面的代碼就可以表現(xiàn)出來:
int main() { int& ret = func(); return 0; }
引用做返回值會(huì)有很大的要求,這個(gè)和我們普通的返回值可不一樣.說實(shí)話,我不想和大家分享的那么深,但是已經(jīng)到這里了,只能這樣了.
下面的代碼,我們可以理解,就是給靜態(tài)變量n取一個(gè)別名,我們把它返回到了ret.
int& func() { static int n = 1; n++; return n; } int main() { int ret = func(); cout << ret << endl; return 0; }
也就是說我們n取一個(gè)別名,把這個(gè)別名作為返回值返回給函數(shù)調(diào)用者.
int& func() { static int n = 1; n++; cout << &n << endl; return n; } int main() { int& ret = func(); // 注意 是 int& cout << &ret << endl; return 0; }
注意事項(xiàng):
到這里我們就可以看看引用做返回值的注意事項(xiàng)了,我們一定要保證做返回值得引用得數(shù)據(jù)在函數(shù)棧幀銷毀后空間不被釋放,否則就會(huì)發(fā)生下面得事情.
我們得到的是一個(gè)隨機(jī)值,我們拿到了變量 n 的別名,但是在func結(jié)束后空間就被釋放了,下一次函數(shù)的調(diào)用函數(shù)棧幀會(huì)覆這篇空間,運(yùn)氣好的話,我們有可能拿到準(zhǔn)確值,但是無論如何訪問都越界了.
int& func() { int n = 1; n++; return n; } int main() { int& ret = func(); printf("這是一條華麗的分割線\n"); cout << ret << endl; cout << ret << endl; return 0; }
前面我們說了傳參需要有一定的要求,但是這不是說引用做參數(shù)不行,我們使用引用傳參不會(huì)發(fā)生拷貝,這極大的提高了代碼的效率.
我們定義一個(gè)大點(diǎn)的結(jié)構(gòu)體,來看看拷貝傳參和引用傳參的效率.一般情況下相差大概20倍左右.
typedef struct A { int arr[10000]; } A; void func1(A a) { } void func2(A& a) { } void TestRefAndValue() { A a; // 以值作為函數(shù)參數(shù) size_t begin1 = clock(); for (size_t i = 0; i < 100000; ++i) func1(a); size_t end1 = clock(); // 以引用作為函數(shù)參數(shù) size_t begin2 = clock(); for (size_t i = 0; i < 100000; ++i) func2(a); size_t end2 = clock(); // 分別計(jì)算兩個(gè)函數(shù)運(yùn)行結(jié)束后的時(shí)間 cout << "func1(A)-time:" << end1 - begin1 << endl; cout << "func2(A&)-time:" << end2 - begin2 << endl; } int main() { TestRefAndValue(); return 0; }
它們有一個(gè)本質(zhì)的區(qū)別,在語法概念上引用就是一個(gè)別名,沒有獨(dú)立空間,和其引用實(shí)體共用同一塊空間 ,但是引用的底層還是開辟空間的,因?yàn)?strong>引用是按照指針方式來實(shí)現(xiàn).我們看看匯編代碼.
引用不會(huì)開辟空間,但是指針會(huì)開辟相應(yīng)的空間.
底層引用和指針是一樣的.
int main() { int a = 10; //語法沒有開辟空間 底層開辟了 int& b = a; b = 20; //語法開辟空間 底層也開辟了 int* pa = &a; *pa = 20; return 0;
我們來看看它們其他的比較小的區(qū)別,我就不詳細(xì)舉例了.
引用在定義時(shí)必須初始化,指針沒有要求
引用在初始化時(shí)引用一個(gè)實(shí)體后,就不能再引用其他實(shí)體,而指針可以在任何時(shí)候指向任何一個(gè)同類型實(shí)體
沒有NULL引用,但有NULL指針
在sizeof中含義不同:引用結(jié)果為引用類型的大小,但指針始終是地址空間所占字節(jié)個(gè)數(shù)(32位平臺(tái)下占4個(gè)字節(jié))
引用自加即引用的實(shí)體增加1,指針自加即指針向后偏移一個(gè)類型的大小
有多級(jí)指針,但是沒有多級(jí)引用
訪問實(shí)體方式不同,指針需要顯式解引用,引用編譯器自己處理
引用比指針使用起來相對(duì)更安全
以inline修飾的函數(shù)叫做內(nèi)聯(lián)函數(shù),編譯時(shí)C++編譯器會(huì)在調(diào)用內(nèi)聯(lián)函數(shù)的地方展開,沒有函數(shù)壓棧的開銷,內(nèi)聯(lián)函數(shù)提升程序運(yùn)行的效率,本質(zhì)來說就和我們的宏比較相似.
記住我們不關(guān)心他們?cè)谀莻€(gè)過程中展開,只需要記住他會(huì)展開就可以了.我么看看內(nèi)聯(lián)函數(shù)的知識(shí)點(diǎn).
對(duì)于一些比較小的函數(shù),我們總是調(diào)用函數(shù)開銷比較的,我們是不是存在一個(gè)方法減少這個(gè)開銷呢?C語言通過宏來實(shí)現(xiàn),C++支持C語言,所以我們可以通過行來實(shí)現(xiàn),那么你給我寫一個(gè)兩數(shù)現(xiàn)相加的宏,要是你寫的和下面的不一樣,就代表你忘記了一部分知識(shí)點(diǎn).
#define ADD(x,y) ((x) + (y)) //不帶 ; 括號(hào)要帶
我們就可以理解了,宏很好,但是寫出一個(gè)正確的宏很困難,但是寫一個(gè)函數(shù)就不一樣了,所以一些大佬就發(fā)明了內(nèi)斂函數(shù),用來替代宏的部分功能.
函數(shù)內(nèi)聯(lián)不內(nèi)聯(lián)不是你說了算,我們用inline修飾就是告訴編譯器這個(gè)函數(shù)可以展開,至于是否展開還是看編譯器,一般之后展開比較短小的函數(shù),較大的函數(shù)不會(huì)展開,像遞歸的那些也不可以.
inline void swap(int& x, int& y) { int ret = x; x = y; y = ret; } int main() { int a = 1; int b = 2; swap(a,b); cout << "a: " << a << endl; cout << "b: " << b << endl; return 0; }
我們來看看內(nèi)聯(lián)函數(shù),如果函數(shù)不是內(nèi)聯(lián)了的,匯編語言會(huì)call
void swap(int& x, int& y) { int ret = x; x = y; y = ret; }
如果在上述函數(shù)前增加inline關(guān)鍵字將其改成內(nèi)聯(lián)函數(shù),在編譯期間編譯器會(huì)用函數(shù)體替換函數(shù)的調(diào)用.
由于我們使用的是VS編譯器,這里需要看看內(nèi)聯(lián)函數(shù)的匯編語言.
在release模式下,查看編譯器生成的匯編代碼中是否存在call swap,但是編譯器會(huì)發(fā)生優(yōu)化,我們通過debug模式下,但是需要設(shè)置.
inline修飾的較短函數(shù)展開了,沒有call
inline void swap(int& x, int& y) { int ret = x; x = y; y = ret; }
我們需要來看看函數(shù)的基本的特性
inline是一種以空間換時(shí)間的做法,省去調(diào)用函數(shù)額開銷。所以代碼很長(zhǎng)或者有循環(huán) / 遞歸的函數(shù)不適宜使用作為內(nèi)聯(lián)函數(shù)。
inline 對(duì)于編譯器而言只是一個(gè)建議,編譯器會(huì)自動(dòng)優(yōu)化,如果定義為inline的函數(shù)體內(nèi)有循環(huán)/遞歸等,編譯器優(yōu)化時(shí)會(huì)忽略內(nèi)聯(lián)。
inline不建議聲明和定義分離,分離會(huì)導(dǎo)致鏈接錯(cuò)誤。因?yàn)閕nline被展開,就沒有函數(shù)地址了,鏈接就會(huì)找不到。
編譯器會(huì)自動(dòng)判別這個(gè)函數(shù)給不該內(nèi)聯(lián),要是一個(gè)函數(shù)比較大,里面存在遞歸,那么還不如不展開呢.一般是10行為依據(jù).
inline void f() { cout << "hello" << endl; cout << "hello" << endl; cout << "hello" << endl; cout << "hello" << endl; cout << "hello" << endl; cout << "hello" << endl; cout << "hello" << endl; cout << "hello" << endl; cout << "hello" << endl; cout << "hello" << endl; cout << "hello" << endl; cout << "hello" << endl; cout << "hello" << endl; cout << "hello" << endl; cout << "hello" << endl; cout << "hello" << endl; cout << "hello" << endl; cout << "hello" << endl; } int main() { f(); return 0; }
如果我們聲明和定義的分離,運(yùn)行時(shí)編譯器會(huì)找不到這個(gè)函數(shù)的地址的.
這里我么建議直接把內(nèi)聯(lián)函數(shù)直接放到自定義的頭文件中
inline void f() { }
到此,關(guān)于“C++ 引用與內(nèi)聯(lián)函數(shù)實(shí)例分析”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬?shí)用的文章!
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