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小編給大家分享一下Jav中CountDownLatch是什么,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去探討方法吧!
CountDownLatch 是一個(gè)非常實(shí)用的多線程控制工具類。” Count Down ” 在英文中意為倒計(jì)數(shù), Latch 為門問的意思。如果翻譯成為倒計(jì)數(shù)門閥, 我想大家都會(huì)覺得不知所云吧! 因此,這里簡(jiǎn)單地稱之為倒計(jì)數(shù)器。在這里, 門問的含義是:把門鎖起來,不讓里面的線程跑出來。因此,這個(gè)工具通常用來控制線程等待,它可以讓某一個(gè)線程等待直到倒計(jì)時(shí)結(jié)束, 再開始執(zhí)行。
CountDown Latch 的構(gòu)造函數(shù)接收一個(gè)整數(shù)作為參數(shù),即當(dāng)前這個(gè)計(jì)數(shù)器的計(jì)數(shù)個(gè)數(shù)。
public CountDownLatch(int count)
CountDownLatch是一個(gè)同步輔助類,在完成一組正在其他線程中執(zhí)行的操作之前,它允許一個(gè)或多個(gè)線程一直等待。一個(gè)CountDownLatch初始化為給定的計(jì)數(shù) 。 調(diào)用await方法阻塞,直到當(dāng)前計(jì)數(shù)為零,在調(diào)用countDown()方法之后,所有等待的線程被釋放,任何后續(xù)調(diào)用await立即返回。 這是一次性的現(xiàn)象 - 計(jì)數(shù)不能重置。 如果需要重置計(jì)數(shù),考慮使用CyclicBarrier ,CyclicBarrier的計(jì)數(shù)器可以被重置后使用,因此它被稱為是循環(huán)的barrier。
主要方法:
// 使當(dāng)前線程在鎖存器倒計(jì)數(shù)至零之前一直等待,除非線程被中斷。 void await() // 使當(dāng)前線程在鎖存器倒計(jì)數(shù)至零之前一直等待,除非線程被中斷或超出了指定的等待時(shí)間。 boolean await(long timeout, TimeUnit unit) // 遞減鎖存器的計(jì)數(shù),如果計(jì)數(shù)到達(dá)零,則釋放所有等待的線程。 void countDown() // 返回當(dāng)前計(jì)數(shù)。 long getCount()
我們來看一個(gè)例子:
public class TestCountDownLatch { private static final int RUNNER_NUMBER = 5; // 運(yùn)動(dòng)員個(gè)數(shù) private static final Random RANDOM = new Random(); public static void main(String[] args) { // 用于判斷發(fā)令之前運(yùn)動(dòng)員是否已經(jīng)完全進(jìn)入準(zhǔn)備狀態(tài),需要等待5個(gè)運(yùn)動(dòng)員,所以參數(shù)為5 CountDownLatch readyLatch = new CountDownLatch(RUNNER_NUMBER); // 用于判斷裁判是否已經(jīng)發(fā)令,只需要等待一個(gè)裁判,所以參數(shù)為1 CountDownLatch startLatch = new CountDownLatch(1); for (int i = 0; i < RUNNER_NUMBER; i++) { Thread t = new Thread(new Runner((i + 1) + "號(hào)運(yùn)動(dòng)員", readyLatch, startLatch)); t.start(); } try { readyLatch.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } startLatch.countDown(); System.out.println("裁判:所有運(yùn)動(dòng)員準(zhǔn)備完畢,開始..."); } static class Runner implements Runnable { private CountDownLatch readyLatch; private CountDownLatch startLatch; private String name; public Runner(String name, CountDownLatch readyLatch, CountDownLatch startLatch) { this.name = name; this.readyLatch = readyLatch; this.startLatch = startLatch; } public void run() { int readyTime = RANDOM.nextInt(1000); System.out.println(name + ":我需要" + readyTime + "秒時(shí)間準(zhǔn)備."); try { Thread.sleep(readyTime); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(name + ":我已經(jīng)準(zhǔn)備完畢."); readyLatch.countDown(); try { startLatch.await(); // 等待裁判發(fā)開始命令 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(name + ":開跑..."); } } }
打印結(jié)果:
1號(hào)運(yùn)動(dòng)員:我需要547秒時(shí)間準(zhǔn)備.
2號(hào)運(yùn)動(dòng)員:我需要281秒時(shí)間準(zhǔn)備.
4號(hào)運(yùn)動(dòng)員:我需要563秒時(shí)間準(zhǔn)備.
5號(hào)運(yùn)動(dòng)員:我需要916秒時(shí)間準(zhǔn)備.
3號(hào)運(yùn)動(dòng)員:我需要461秒時(shí)間準(zhǔn)備.
2號(hào)運(yùn)動(dòng)員:我已經(jīng)準(zhǔn)備完畢.
3號(hào)運(yùn)動(dòng)員:我已經(jīng)準(zhǔn)備完畢.
1號(hào)運(yùn)動(dòng)員:我已經(jīng)準(zhǔn)備完畢.
4號(hào)運(yùn)動(dòng)員:我已經(jīng)準(zhǔn)備完畢.
5號(hào)運(yùn)動(dòng)員:我已經(jīng)準(zhǔn)備完畢.
裁判:所有運(yùn)動(dòng)員準(zhǔn)備完畢,開始...
3號(hào)運(yùn)動(dòng)員:開跑...
2號(hào)運(yùn)動(dòng)員:開跑...
1號(hào)運(yùn)動(dòng)員:開跑...
4號(hào)運(yùn)動(dòng)員:開跑...
5號(hào)運(yùn)動(dòng)員:開跑...Process finished with exit code 0
注意:計(jì)數(shù)器必須大于等于0,只是等于0時(shí)候,計(jì)數(shù)器就是零,調(diào)用await方法時(shí)不會(huì)阻塞當(dāng)前線程。
看完了這篇文章,相信你對(duì)Jav中CountDownLatch是什么有了一定的了解,想了解更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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