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python寫(xiě)猜數(shù)游戲的方法

發(fā)布時(shí)間:2020-07-31 10:26:32 來(lái)源:億速云 閱讀:207 作者:清晨 欄目:編程語(yǔ)言

不懂python寫(xiě)猜數(shù)游戲的方法?其實(shí)想解決這個(gè)問(wèn)題也不難,下面讓小編帶著大家一起學(xué)習(xí)怎么去解決,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲。

游戲需求:猜數(shù)小游戲,在游戲中,程序每一輪會(huì)隨機(jī)生成一個(gè)0~1024之間的數(shù)字,用戶輸入猜測(cè)的數(shù)字,程序告訴用戶猜大了還是猜小

了。在一定次數(shù)內(nèi)猜對(duì),則本輪用戶獲勝,否則本輪用戶失敗。每一輪開(kāi)始時(shí),程序會(huì)要求用戶輸入用戶名。程序會(huì)一直運(yùn)行,直到用戶

輸入“3”,停止游戲。每一輪游戲開(kāi)始前,輸入“1”可以查看用戶的輸入歷史。

具體代碼實(shí)現(xiàn):

import mathimport random#歷史記錄history = {}def input_guess(start,end):
    """輸入數(shù)字并判斷是否在范圍之內(nèi)"""
    guess = int(input("請(qǐng)輸入{}~{}之間您猜測(cè)的數(shù)字:".format(start,end)))
    if guess >= start and guess <= end:
        return guess    
    else:
        print("輸入非法數(shù)字,重新輸入,請(qǐng)確認(rèn)數(shù)字在{}~{}之間".format(start,end))
        input_guess(start,end)def begin():
    """開(kāi)始游戲"""
    name = input("請(qǐng)輸入姓名:")
    
    #①將輸入的字符串轉(zhuǎn)換成列表
    start, end = input("請(qǐng)輸入猜測(cè)數(shù)字的范圍,用,分隔:").split(',')
    start,end = int(start),int(end)
    #檢查用戶名是否存在,如果不存在,創(chuàng)建用戶
    if name not in history.keys():
        history[name] = []
    
    #②randrange里的參數(shù)必須是數(shù)字
    answer = random.randrange(start,end+1)
    times = math.log2(start+end)
    times = math.floor(times)
    count = 0
    print("請(qǐng)?jiān)趝}次內(nèi)猜測(cè)正確數(shù)字".format(times))


    #循環(huán)times次判斷輸入數(shù)字是否猜對(duì)
    while count < times:
        guess = input_guess(start, end)
        if guess < answer:
            print("猜小了")
        elif guess == answer:
            print("猜對(duì)了")
            history[name].append("成功")
            break
        elif guess > answer:
            print("猜大了")
        count += 1
    else:
        print("猜測(cè)次數(shù)太多,游戲失敗,正確答案為{}".format(answer))
        history[name].append("失敗")
    main()def main():
    print("1.歷史記錄")
    print("2.繼續(xù)游戲")
    print("3.退出游戲")
    choice = input("輸入數(shù)字選擇:")

    if choice == "1":
        print(history)
        main()
    elif choice == "2":
        begin()
    else:
        passif __name__ == '__main__':
    main()

猜測(cè)數(shù)字

猜測(cè)數(shù)字通過(guò)二分法來(lái)確定每次游戲可猜測(cè)的次數(shù),使用while……else和if語(yǔ)句來(lái)循環(huán)判讀。因?yàn)闃?biāo)記②,所以輸入的字符串必須轉(zhuǎn)換成

int類型,而int只能轉(zhuǎn)換字符串類型,而①是列表,所以只能在下一行寫(xiě)start,end = int(start),int(end),而不能在input前直接添加int

游戲記錄

游戲記錄需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)字典來(lái)記錄數(shù)據(jù)。字典的鍵名是用戶名,游戲開(kāi)始時(shí),首先驗(yàn)證用戶名是否已存在在字典。如果字典里不存在,添

加到字典,值為一個(gè)空的列表。這里只記錄了游戲成功或失敗。其實(shí)還可以記錄每次游戲猜測(cè)的數(shù)字記錄,也可以嘗試用

collections.deque來(lái)記錄數(shù)據(jù)

感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享python寫(xiě)猜數(shù)游戲的方法內(nèi)容對(duì)大家有幫助,同時(shí)也希望大家多多支持億速云,關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,遇到問(wèn)題就找億速云,詳細(xì)的解決方法等著你來(lái)學(xué)習(xí)!

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