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Android利用Sensor(傳感器)實現(xiàn)水平儀功能

發(fā)布時間:2020-09-11 13:10:16 來源:腳本之家 閱讀:394 作者:歐陽鵬 欄目:移動開發(fā)

這里介紹的水平儀,指的是比較傳統(tǒng)的氣泡水平儀,在一個透明圓盤內充滿液體,液體中留有一個氣泡,當一端翹起時,該氣泡就會浮向翹起的一端。

利用方向傳感器返回的第一個參數(shù),實現(xiàn)了一個指南針小應用。

我的Android進階之旅------>Android利用Sensor(傳感器)實現(xiàn)指南針功能

接下來,我們利用返回的第二、三個參數(shù)實現(xiàn)該水平儀。因為第二個參數(shù),反映底部翹起的角度(當頂部翹起時為負值),第三個參數(shù)可以反映右側翹起的角度(當左側翹起時為負值)。根據(jù)這兩個角度就可以開發(fā)水平儀,實現(xiàn)手機哪端翹起,氣泡就浮向哪端,這也是水平儀的實現(xiàn)思想。本實例來自于《瘋狂Android講義》

先來看下運行效果:

Android利用Sensor(傳感器)實現(xiàn)水平儀功能Android利用Sensor(傳感器)實現(xiàn)水平儀功能Android利用Sensor(傳感器)實現(xiàn)水平儀功能Android利用Sensor(傳感器)實現(xiàn)水平儀功能Android利用Sensor(傳感器)實現(xiàn)水平儀功能

該程序自定義了一個View,用來繪制透明圓盤和氣泡,其中氣泡的位置會動態(tài)改變。自定義View代碼如下:

MyView.java

package org.crazyit.sensor; 
 
import android.content.Context; 
import android.graphics.Bitmap; 
import android.graphics.BitmapFactory; 
import android.graphics.Canvas; 
import android.util.AttributeSet; 
import android.view.View; 
 
public class MyView extends View { 
 // 定義水平儀儀表盤圖片 
 Bitmap back; 
 // 定義水平儀中的氣泡圖標 
 Bitmap bubble; 
 // 定義水平儀中氣泡 的X、Y座標 
 int bubbleX, bubbleY; 
 
 public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { 
 super(context, attrs); 
 // 加載水平儀圖片和氣泡圖片 
 back = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.back); 
 bubble = BitmapFactory 
 .decodeResource(getResources(), R.drawable.bubble); 
 } 
 
 @Override 
 protected void onDraw(Canvas canvas) { 
 super.onDraw(canvas); 
 // 繪制水平儀表盤圖片 
 canvas.drawBitmap(back, 0, 0, null); 
 // 根據(jù)氣泡座標繪制氣泡 
 canvas.drawBitmap(bubble, bubbleX, bubbleY, null); 
 } 
} 

布局文件 main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 android:orientation="vertical" 
 android:layout_width="fill_parent" 
 android:layout_height="fill_parent" 
 android:background="#fff" 
 > 
<org.crazyit.sensor.MyView 
 android:id="@+id/show" 
 android:layout_width="fill_parent" 
 android:layout_height="fill_parent" 
/> 
</FrameLayout> 

素材:

bubble.png:Android利用Sensor(傳感器)實現(xiàn)水平儀功能

back.png :Android利用Sensor(傳感器)實現(xiàn)水平儀功能

Gradienter.java

package org.crazyit.sensor; 
 
import android.app.Activity; 
import android.hardware.Sensor; 
import android.hardware.SensorEvent; 
import android.hardware.SensorEventListener; 
import android.hardware.SensorManager; 
import android.os.Bundle; 
 
public class Gradienter extends Activity implements SensorEventListener { 
 // 定義水平儀的儀表盤 
 MyView show; 
 // 定義水平儀能處理的最大傾斜角,超過該角度,氣泡將直接在位于邊界。 
 int MAX_ANGLE = 30; 
 // 定義Sensor管理器 
 SensorManager mSensorManager; 
 
 @Override 
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
 super.onCreate(savedInstanceState); 
 setContentView(R.layout.main); 
 // 獲取水平儀的主組件 
 show = (MyView) findViewById(R.id.show); 
 // 獲取傳感器管理服務 
 mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE); 
 } 
 
 @Override 
 public void onResume() { 
 super.onResume(); 
 // 為系統(tǒng)的方向傳感器注冊監(jiān)聽器 
 mSensorManager.registerListener(this, 
 mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION), 
 SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME); 
 } 
 
 @Override 
 protected void onPause() { 
 // 取消注冊 
 mSensorManager.unregisterListener(this); 
 super.onPause(); 
 } 
 
 @Override 
 protected void onStop() { 
 // 取消注冊 
 mSensorManager.unregisterListener(this); 
 super.onStop(); 
 } 
 
 @Override 
 public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { 
 } 
 
 @Override 
 public void onSensorChanged(SensorEvent event) { 
 float[] values = event.values; 
 // 獲取觸發(fā)event的傳感器類型 
 int sensorType = event.sensor.getType(); 
 switch (sensorType) { 
 case Sensor.TYPE_ORIENTATION: 
 // 獲取與Y軸的夾角 
 float yAngle = values[1]; 
 // 獲取與Z軸的夾角 
 float zAngle = values[2]; 
 // 氣泡位于中間時(水平儀完全水平),氣泡的X、Y座標 
 int x = (show.back.getWidth() - show.bubble.getWidth()) / 2; 
 int y = (show.back.getHeight() - show.bubble.getHeight()) / 2; 
 // 如果與Z軸的傾斜角還在最大角度之內 
 if (Math.abs(zAngle) <= MAX_ANGLE) { 
 // 根據(jù)與Z軸的傾斜角度計算X座標的變化值(傾斜角度越大,X座標變化越大) 
 int deltaX = (int) ((show.back.getWidth() - show.bubble 
  .getWidth()) / 2 * zAngle / MAX_ANGLE); 
 x += deltaX; 
 } 
 // 如果與Z軸的傾斜角已經(jīng)大于MAX_ANGLE,氣泡應到最左邊 
 else if (zAngle > MAX_ANGLE) { 
 x = 0; 
 } 
 // 如果與Z軸的傾斜角已經(jīng)小于負的MAX_ANGLE,氣泡應到最右邊 
 else { 
 x = show.back.getWidth() - show.bubble.getWidth(); 
 } 
 // 如果與Y軸的傾斜角還在最大角度之內 
 if (Math.abs(yAngle) <= MAX_ANGLE) { 
 // 根據(jù)與Y軸的傾斜角度計算Y座標的變化值(傾斜角度越大,Y座標變化越大) 
 int deltaY = (int) ((show.back.getHeight() - show.bubble 
  .getHeight()) / 2 * yAngle / MAX_ANGLE); 
 y += deltaY; 
 } 
 // 如果與Y軸的傾斜角已經(jīng)大于MAX_ANGLE,氣泡應到最下邊 
 else if (yAngle > MAX_ANGLE) { 
 y = show.back.getHeight() - show.bubble.getHeight(); 
 } 
 // 如果與Y軸的傾斜角已經(jīng)小于負的MAX_ANGLE,氣泡應到最右邊 
 else { 
 y = 0; 
 } 
 // 如果計算出來的X、Y座標還位于水平儀的儀表盤內,更新水平儀的氣泡座標 
 if (isContain(x, y)) { 
 show.bubbleX = x; 
 show.bubbleY = y; 
 } 
 // 通知系統(tǒng)重回MyView組件 
 show.postInvalidate(); 
 break; 
 } 
 } 
 
 // 計算x、y點的氣泡是否處于水平儀的儀表盤內 
 private boolean isContain(int x, int y) { 
 // 計算氣泡的圓心座標X、Y 
 int bubbleCx = x + show.bubble.getWidth() / 2; 
 int bubbleCy = y + show.bubble.getWidth() / 2; 
 // 計算水平儀儀表盤的圓心座標X、Y 
 int backCx = show.back.getWidth() / 2; 
 int backCy = show.back.getWidth() / 2; 
 // 計算氣泡的圓心與水平儀儀表盤的圓心之間的距離。 
 double distance = Math.sqrt((bubbleCx - backCx) * (bubbleCx - backCx) 
 + (bubbleCy - backCy) * (bubbleCy - backCy)); 
 // 若兩個圓心的距離小于它們的半徑差,即可認為處于該點的氣泡依然位于儀表盤內 
 if (distance < (show.back.getWidth() - show.bubble.getWidth()) / 2) { 
 return true; 
 } else { 
 return false; 
 } 
 } 
} 

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 package="org.crazyit.sensor" 
 android:versionCode="1" 
 android:versionName="1.0"> 
 <uses-sdk 
 android:minSdkVersion="10" 
 android:targetSdkVersion="17" /> 
 <application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name"> 
 <activity android:name=".Gradienter" 
 android:label="@string/app_name"> 
 <intent-filter> 
 <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 
 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 
 </intent-filter> 
 </activity> 
 </application> 
</manifest> 

PS:請在真機環(huán)境下運行此程序,如果在模擬器下運行,可能沒效果。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云

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