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這期內容當中小編將會給大家?guī)碛嘘PJava中代理模式與裝飾模式的區(qū)別有哪些,文章內容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
定義:
代理模式,為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。
裝飾模式,動態(tài)地給一個對象添加一些額外的職責。
代理模式,很好理解,就是把一個對象再次封裝,以后就對封裝的對象訪問就可以了。
因為代理對象已經取代了被代理對象。
裝飾模式,給一個對象增加功能,形象一點就是做為一個服務生站在一邊提供服務。
所以根本的區(qū)別是,裝飾模式對象還在場,不是取代原對象,而是在一邊提供服務。
本文所闡述觀點均為個人理解,只對本人負責。
下面給出例子:
package test.design.proxydecorator; /** * 接口定義行為:吃飯 * @author lushuaiyin * */ public interface Eatable { void eatFood(); }
package test.design.proxydecorator; /** * 實現(xiàn)類 * @author lushuaiyin * */ public class Man implements Eatable{ @Override public void eatFood() { System.out.println("I am eating food! Happy!"); } }
以上是普通的接口與實現(xiàn),下面是模式實例
代理模式
package test.design.proxydecorator; /** * 代理模式 * 代理對象把被代理對象封裝,像一個包裝盒把被代理對象包裹起來。 * 它不改變被代理對象的原有邏輯,只是增加來了一些自己的服務,像一個代理一樣。 * 代理從使用上給調用者的感覺就是你已經取代了原來的對象。 * 就像皇太后取代小皇帝實行垂簾聽政。 * @author Administrator * */ public class ProxyMan implements Eatable{ private Eatable eatable; public ProxyMan(){ System.out.println("proxy: I am proxy object. I will help you create a object of Man that wnt to be proxyed"); this.eatable=new Man(); //注意代理對象把被代理對象封裝,在內部有實際的被代理對象,這個調用者是不知道的。 } @Override public void eatFood() { //代理對象把被代理對象的功能封裝,蛋不改變其內部邏輯,只是增加一些服務。 System.out.println("proxy: I know you are hungry,so I cook for you some food."); this.eatable.eatFood(); System.out.println("proxy: Now you eat up food. Let me help you clean the dishes."); } }
裝飾模式
package test.design.proxydecorator; /** * 裝飾的抽象. * 也可以不用抽象類,簡單的父類也可以,只要實現(xiàn)裝飾功能. * 抽象只是為了增加一層封裝,規(guī)定裝飾者必有的裝飾功能而已。 * @author lushuaiyin * */ public abstract class DecoratorMan { protected Eatable eatable; //使用構造函數(shù)或者set方法(或其他方法)把接口對象傳入。 //注意,必須保證這個對象的傳入,最好還是用構造函數(shù)。 public DecoratorMan(Eatable eatable){ this.eatable=eatable; } public void eatFood(){ this.eatable.eatFood(); }; }
package test.design.proxydecorator; /** * 裝飾模式 * 裝飾對象時獨立于原來的對象的。它和被裝飾的對象有關系,但是是獨立的對象。 * 裝飾對象更像一個酒店服務生,為別人提供服務,所以他還是他自己,他有自己的實際存在。 * @author lushuaiyin * */ public class Decorator extends DecoratorMan{ public Decorator(Eatable eatable) { super(eatable); } //重寫父類方法 public void eatFood(){ decoratorServiceCookFood();//裝飾的具體行為 super.eatable.eatFood(); decoratorServiceCleanDishes();//裝飾的具體行為 }; public void decoratorServiceCookFood(){ System.out.println("Decorator: I know you are hungry,so I cook for you some food."); } public void decoratorServiceCleanDishes(){ System.out.println("Decorator: Now you eat up food. Let me help you clean the dishes."); } }
最關鍵的是調用,這也是這兩種模式的主要區(qū)別所在!
package test.design.proxydecorator; public class TestMain { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { //代理模式 System.out.println("代理模式:"); Man m1=new Man();//通常情況下 m1.eatFood(); System.out.println("---------------------------"); //代理模式者直接取代某對象,你連你想要見的人的面都見不到。 //它說你要見的人已經把所有事委托于我,他會的我會;他不會的,我也會。我就是他的替代增強版。 Eatable e1=new ProxyMan(); e1.eatFood(); System.out.println("------------分割---------------"); System.out.println("裝飾模式:"); Man m2=new Man();//通常情況下 m2.eatFood(); System.out.println("---------------------------"); //裝飾模式者站在一邊提供各種服務. //裝飾者和被裝飾者都在場,裝飾者提供服務,賺取小費。 Decorator d1=new Decorator(m2); d1.eatFood(); } }
打印:
代理模式: I am eating food! Happy! --------------------------- proxy: I am proxy object. I will help you create a object of Man that wnt to be proxyed proxy: I know you are hungry,so I cook for you some food. I am eating food! Happy! proxy: Now you eat up food. Let me help you clean the dishes. ------------分割--------------- 裝飾模式: I am eating food! Happy! --------------------------- Decorator: I know you are hungry,so I cook for you some food. I am eating food! Happy! Decorator: Now you eat up food. Let me help you clean the dishes.
上述就是小編為大家分享的Java中代理模式與裝飾模式的區(qū)別有哪些了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業(yè)資訊頻道。
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