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Android中的字體大小怎么實現(xiàn)自適應(yīng)不同分辨率?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
一、原理如下:
假設(shè)需要適應(yīng)320x240,480x320分辨率。在res目錄下新建文件夾values-320x240, values-480x320。然后在文件夾 values ,
values-320x240 和 values-480x320 下新建xml文件dimens.xml,該xml文件內(nèi)容如下:
vaules-320x240下的dimens.xml內(nèi)容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <dimen name="btnTextSize">18sp</dimen> </resources>
values-480x320 下的dimens.xml內(nèi)容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <dimen name="btnTextSize">18sp</dimen> </resources>
針對不同分辨率的手機,android系統(tǒng)會自動適配加載相應(yīng)文件中的字體的大小值,btnTextSize的值是不同的。在布局文件中引用的方式如下:
<TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" android:id="@+id/lblSet" android:textSize="@dimen/btnTextSize"> </TextView>
在java文件中這樣調(diào)用:
int size= (int)this.getResources().getDimension(R.dimen.Text_size);
通過這種方法,可以方便設(shè)置在不同分辨率下,字體的大小了。當然,不僅僅字體大小,寬和高等其他的一些屬性,也可以通過類似的方式來設(shè)置!
二、1. 在視圖的 onsizechanged里獲取視圖寬度,一般情況下默認寬度是320,所以計算一個縮放比率
rate = (float) w/320 w是實際寬度
2.然后在設(shè)置字體尺寸時 paint.setTextSize((int)(8*rate)); 8是在分辨率寬為320 下需要設(shè)置的字體大小
實際字體大小 = 默認字體大小 x rate
<TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" android:textSize="@dimen/Text_size" />
布局多分辨率適配 :
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