溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點(diǎn)擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

Android如何通過觸摸動態(tài)地在屏幕上畫矩形效果

發(fā)布時間:2021-06-30 10:51:09 來源:億速云 閱讀:163 作者:小新 欄目:移動開發(fā)

這篇文章主要介紹Android如何通過觸摸動態(tài)地在屏幕上畫矩形效果,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

需求概述:

  在屏幕上用手指畫出一個區(qū)域,返回所圈的區(qū)域坐標(biāo)。

  技術(shù)實(shí)現(xiàn):

  自定義View,設(shè)置畫筆及對應(yīng)參數(shù),在onTouchEvent()回調(diào)函數(shù)里,對觸摸事件進(jìn)行判斷。畫出矩形圖形。

  代碼:

  自定義View:

public class GameView extends View {
  //  聲明Paint對象
  private Paint mPaint = null;
  private int StrokeWidth = 5;
  private Rect rect = new Rect(0,0,0,0);//手動繪制矩形
  public GameView(Context context){
    super(context);
    //構(gòu)建對象
    mPaint = new Paint();
    mPaint.setColor(Color.RED);
    //開啟線程
    // new Thread(this).start();
  }
  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    //設(shè)置無鋸齒
    mPaint.setAntiAlias(true);
    canvas.drawARGB(50,255,227,0);
    mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    mPaint.setStrokeWidth(StrokeWidth);
    mPaint.setColor(Color.GREEN);
    mPaint.setAlpha(100);
    // 繪制綠色實(shí)心矩形
    canvas.drawRect(100, 200, 400, 200 + 400, mPaint);
    mPaint.setColor(Color.RED);
    canvas.drawRect(rect,mPaint);
  }
  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    int x = (int)event.getX();
    int y = (int)event.getY();
    switch (event.getAction()){
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        rect.right+=StrokeWidth;
        rect.bottom+=StrokeWidth;
        invalidate(rect);
        rect.left = x;
        rect.top = y;
        rect.right =rect.left;
        rect.bottom = rect.top;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        Rect old =
        new Rect(rect.left,rect.top,rect.right+StrokeWidth,rect.bottom+StrokeWidth);
        rect.right = x;
        rect.bottom = y;
        old.union(x,y);
        invalidate(old);
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        break;
      default:
        break;
    }
    return true;//處理了觸摸信息,消息不再傳遞
  }
}

調(diào)用時,只需要在onCreate()函數(shù)里,直接添加就可以:

super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    gameView = new GameView(this);
    addContentView(gameView);

根據(jù)需要可以在自定義類中,加入返回圈定范圍的函數(shù)。

ps:需要注意的是,在手指移動的時候,屏幕需要更新矩形時,原理上刪除原來矩形,畫上新矩形。但是由于空心矩形邊厚度的存在,

會出現(xiàn)遺留的情況,此時要減去border厚度,可以解決上述問題。

Rect old = new Rect(rect.left,rect.top,rect.right+StrokeWidth,rect.bottom+StrokeWidth);

 效果圖:

Android如何通過觸摸動態(tài)地在屏幕上畫矩形效果

以上是“Android如何通過觸摸動態(tài)地在屏幕上畫矩形效果”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!希望分享的內(nèi)容對大家有幫助,更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!

向AI問一下細(xì)節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI