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Android編程如何實(shí)現(xiàn)懸浮窗獲取并顯示當(dāng)前內(nèi)存使用量

發(fā)布時(shí)間:2021-05-25 09:31:27 來源:億速云 閱讀:204 作者:小新 欄目:移動(dòng)開發(fā)

這篇文章給大家分享的是有關(guān)Android編程如何實(shí)現(xiàn)懸浮窗獲取并顯示當(dāng)前內(nèi)存使用量的內(nèi)容。小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過來看看吧。

本文實(shí)例講述了Android編程實(shí)現(xiàn)懸浮窗獲取并顯示當(dāng)前內(nèi)存使用量的方法,具體如下:

運(yùn)行效果:

Android編程如何實(shí)現(xiàn)懸浮窗獲取并顯示當(dāng)前內(nèi)存使用量

其中:

Android編程如何實(shí)現(xiàn)懸浮窗獲取并顯示當(dāng)前內(nèi)存使用量

這一塊就是懸浮窗,可以隨意拖動(dòng),動(dòng)態(tài)顯示當(dāng)前內(nèi)存使用量。

下面看一下代碼是如何實(shí)現(xiàn)的:

懸浮窗的實(shí)現(xiàn)是用了一個(gè)service,為什么要用service呢?了解service特點(diǎn)的大體就會(huì)明白。下面看一下:

public class FloatService extends Service {
  WindowManager wm = null;
  WindowManager.LayoutParams wmParams = null;
  View view;
  private float mTouchStartX;
  private float mTouchStartY;
  private float x;
  private float y;
  int state;
  TextView tx1;
  TextView tx;
  ImageView iv;
  private float StartX;
  private float StartY;
  int delaytime=1000;
  @Override
  public void onCreate() {
    Log.d("FloatService", "onCreate");
    super.onCreate();
    view = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.floating, null);
    tx = (TextView) view.findViewById(R.id.memunused);
    tx1 = (TextView) view.findViewById(R.id.memtotal);
    tx.setText("" + memInfo.getmem_UNUSED(this) + "KB");
    tx1.setText("" + memInfo.getmem_TOLAL() + "KB");
    iv = (ImageView) view.findViewById(R.id.img2);
    iv.setVisibility(View.GONE);
    createView();
    handler.postDelayed(task, delaytime);
  }
  private void createView() {
    // 獲取WindowManager
    wm = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService("window");
    // 設(shè)置LayoutParams(全局變量)相關(guān)參數(shù)
    wmParams = new WindowManager.LayoutParams();
    wmParams.type = 2002;
    wmParams.flags |= 8;
    wmParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP; // 調(diào)整懸浮窗口至左上角
    // 以屏幕左上角為原點(diǎn),設(shè)置x、y初始值
    wmParams.x = 0;
    wmParams.y = 0;
    // 設(shè)置懸浮窗口長(zhǎng)寬數(shù)據(jù)
    wmParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    wmParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    wmParams.format = 1;
    wm.addView(view, wmParams);
    view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // 獲取相對(duì)屏幕的坐標(biāo),即以屏幕左上角為原點(diǎn)
        x = event.getRawX();
        y = event.getRawY() - 25; // 25是系統(tǒng)狀態(tài)欄的高度
        Log.i("currP", "currX" + x + "====currY" + y);// 調(diào)試信息
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
          state = MotionEvent.ACTION_DOWN;
          StartX = x;
          StartY = y;
          // 獲取相對(duì)View的坐標(biāo),即以此View左上角為原點(diǎn)
          mTouchStartX = event.getX();
          mTouchStartY = event.getY();
          Log.i("startP", "startX" + mTouchStartX + "====startY"
              + mTouchStartY);// 調(diào)試信息
          break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
          state = MotionEvent.ACTION_MOVE;
          updateViewPosition();
          break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
          state = MotionEvent.ACTION_UP;
          updateViewPosition();
          showImg();
          mTouchStartX = mTouchStartY = 0;
          break;
        }
        return true;
      }
    });
    iv.setOnClickListener(new OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Intent serviceStop = new Intent();
        serviceStop.setClass(FloatService.this, FloatService.class);
        stopService(serviceStop);
      }
    });
  }
  public void showImg() {
    if (Math.abs(x - StartX) < 1.5 && Math.abs(y - StartY) < 1.5
        && !iv.isShown()) {
      iv.setVisibility(View.VISIBLE);
    } else if (iv.isShown()) {
      iv.setVisibility(View.GONE);
    }
  }
  private Handler handler = new Handler();
  private Runnable task = new Runnable() {
    public void run() {
      // TODO Auto-generated method stub
      dataRefresh();
      handler.postDelayed(this, delaytime);
      wm.updateViewLayout(view, wmParams);
    }
  };
  public void dataRefresh() {
    tx.setText("" + memInfo.getmem_UNUSED(this) + "KB");
    tx1.setText("" + memInfo.getmem_TOLAL() + "KB");
  }
  private void updateViewPosition() {
    // 更新浮動(dòng)窗口位置參數(shù)
    wmParams.x = (int) (x - mTouchStartX);
    wmParams.y = (int) (y - mTouchStartY);
    wm.updateViewLayout(view, wmParams);
  }
  @Override
  public void onStart(Intent intent, int startId) {
    Log.d("FloatService", "onStart");
    setForeground(true);
    super.onStart(intent, startId);
  }
  @Override
  public void onDestroy() {
    handler.removeCallbacks(task);
    Log.d("FloatService", "onDestroy");
    wm.removeView(view);
    super.onDestroy();
  }
  @Override
  public IBinder onBind(Intent intent) {
    return null;
  }
}

其主要功能部分在creatView方法里:

private void createView() {
    // 獲取WindowManager
    wm = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService("window");
    // 設(shè)置LayoutParams(全局變量)相關(guān)參數(shù)
    wmParams = new WindowManager.LayoutParams();
    wmParams.type = 2002;
    wmParams.flags |= 8;
    wmParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP; // 調(diào)整懸浮窗口至左上角
    // 以屏幕左上角為原點(diǎn),設(shè)置x、y初始值
    wmParams.x = 0;
    wmParams.y = 0;
    // 設(shè)置懸浮窗口長(zhǎng)寬數(shù)據(jù)
    wmParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    wmParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    wmParams.format = 1;
    wm.addView(view, wmParams);
    view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // 獲取相對(duì)屏幕的坐標(biāo),即以屏幕左上角為原點(diǎn)
        x = event.getRawX();
        y = event.getRawY() - 25; // 25是系統(tǒng)狀態(tài)欄的高度
        Log.i("currP", "currX" + x + "====currY" + y);// 調(diào)試信息
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
          state = MotionEvent.ACTION_DOWN;
          StartX = x;
          StartY = y;
          // 獲取相對(duì)View的坐標(biāo),即以此View左上角為原點(diǎn)
          mTouchStartX = event.getX();
          mTouchStartY = event.getY();
          Log.i("startP", "startX" + mTouchStartX + "====startY"
              + mTouchStartY);// 調(diào)試信息
          break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
          state = MotionEvent.ACTION_MOVE;
          updateViewPosition();
          break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
          state = MotionEvent.ACTION_UP;
          updateViewPosition();
          showImg();
          mTouchStartX = mTouchStartY = 0;
          break;
        }
        return true;
      }
    });
    iv.setOnClickListener(new OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Intent serviceStop = new Intent();
        serviceStop.setClass(FloatService.this, FloatService.class);
        stopService(serviceStop);
      }
    });
}

首先,代碼里面用到了 WindowManager借口,整 個(gè)Android的窗口機(jī)制是基于一個(gè)叫做 WindowManager,這個(gè)接口可以添加view到屏幕,也可以從屏幕刪除view。它面向的對(duì)象一端是屏幕,另一端就是View,直接忽略我們以 前的Activity或者Dialog之類的東東。其實(shí)我們的Activity或者Diolog底層的實(shí)現(xiàn)也是通過WindowManager,這個(gè) WindowManager是全局的,整個(gè)系統(tǒng)就是這個(gè)唯一的東東。它是顯示View的最底層了。(該段文字來自網(wǎng)絡(luò))其方法很簡(jiǎn)單,基本用到的就三個(gè)addView,removeView,updateViewLayout。另:在設(shè)置View高度和寬度的時(shí)候一 個(gè)錯(cuò)誤,即在View的構(gòu)造函數(shù)中獲取getWidth()getHeight(),當(dāng)一個(gè)view對(duì)象創(chuàng)建時(shí),android并不知道其大小,所以 getWidth()getHeight()返回的結(jié)果是0,真正大小是在計(jì)算布局時(shí)才會(huì)計(jì)算,所以會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)有趣的事,即在onDraw()卻能取得長(zhǎng)寬的原因。使用一下方法即可:

width = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
height = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();

下面是LayoutParams,設(shè)置他的屬性:

在這里是設(shè)置成了所有應(yīng)用程序之上,狀態(tài)欄之下的形式,當(dāng)移動(dòng)的時(shí)候,會(huì)調(diào)用case MotionEvent.ACTION_MOVE:

下面的代碼主要是:

private void updateViewPosition() {
    // 更新浮動(dòng)窗口位置參數(shù)
    wmParams.x = (int) (x - mTouchStartX);
    wmParams.y = (int) (y - mTouchStartY);
    wm.updateViewLayout(view, wmParams);
}

從新設(shè)置浮動(dòng)欄的位置參數(shù)。這樣就實(shí)現(xiàn)了拖動(dòng)的功能。其內(nèi)存數(shù)據(jù)是如何獲取及及時(shí)更新的呢?

我們注意到了handler:

handler.postDelayed(task, delaytime);
private Runnable task = new Runnable() {
    public void run() {
      // TODO Auto-generated method stub
      dataRefresh();
      handler.postDelayed(this, delaytime);
      wm.updateViewLayout(view, wmParams);
    }
};

我們找到dataRefresh方法,delaytime是設(shè)置的1000,也就是每一秒鐘更新一次數(shù)據(jù)。

public void dataRefresh() {
    tx.setText("" + memInfo.getmem_UNUSED(this) + "KB");
    tx1.setText("" + memInfo.getmem_TOLAL() + "KB");
}

最后,看下memInfo的定義:

public class memInfo {
  public static long getmem_UNUSED(Context mContext) {
    long MEM_UNUSED;
    ActivityManager am = (ActivityManager) mContext
        .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
    ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo();
    am.getMemoryInfo(mi);
    MEM_UNUSED = mi.availMem / 1024;
    return MEM_UNUSED;
  }
  public static long getmem_TOLAL() {
    long mTotal;
    // 系統(tǒng)內(nèi)存
    String path = "/proc/meminfo";
    // 存儲(chǔ)器內(nèi)容
    String content = null;
    BufferedReader br = null;
    try {
      br = new BufferedReader(new FileReader(path), 8);
      String line;
      if ((line = br.readLine()) != null) {
        // 采集內(nèi)存信息
        content = line;
      }
    } catch (FileNotFoundException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
    } finally {
      if (br != null) {
        try {
          br.close();
        } catch (IOException e) {
          e.printStackTrace();
        }
      }
    }
    // beginIndex
    int begin = content.indexOf(':');
    // endIndex
    int end = content.indexOf('k');
    // 采集數(shù)量的內(nèi)存
    content = content.substring(begin + 1, end).trim();
    // 轉(zhuǎn)換為Int型
    mTotal = Integer.parseInt(content);
    return mTotal;
  }
}

里面只定義了兩個(gè)方法,獲取總內(nèi)存和使用內(nèi)存。

Android是什么

Android是一種基于Linux內(nèi)核的自由及開放源代碼的操作系統(tǒng),主要使用于移動(dòng)設(shè)備,如智能手機(jī)和平板電腦,由美國(guó)Google公司和開放手機(jī)聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)及開發(fā)。

感謝各位的閱讀!關(guān)于“Android編程如何實(shí)現(xiàn)懸浮窗獲取并顯示當(dāng)前內(nèi)存使用量”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

向AI問一下細(xì)節(jié)

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