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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)Android編程如何實(shí)現(xiàn)帶有單選按鈕和復(fù)選按鈕的dialog功能,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
具體如下:
帶有單選按鈕的dialog:
package example.com.myapplication; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { //聲明選中項(xiàng)變量 private int selectedCityIndex = 0; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //定義城市數(shù)組 final String[] arrayCity = new String[] { "杭州", "紐約", "威尼斯", "北海道" }; //實(shí)例化AlertDialog對話框 Dialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(this) .setTitle("你最喜歡哪個地方?") //設(shè)置標(biāo)題 .setIcon(R.mipmap.ic_launcher) //設(shè)置圖標(biāo) //設(shè)置對話框顯示一個單選List,指定默認(rèn)選中項(xiàng),同時(shí)設(shè)置監(jiān)聽事件處理 .setSingleChoiceItems(arrayCity, 0, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { selectedCityIndex = which; //選中項(xiàng)的索引保存到選中項(xiàng)變量 } }) //添加取消按鈕并增加監(jiān)聽處理 .setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }) //添加確定按鈕并增加監(jiān)聽處理 .setPositiveButton("確認(rèn)", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(getApplication(), arrayCity[selectedCityIndex], Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }) .create(); alertDialog.show(); } }
帶有復(fù)選按鈕的dialog代碼:
package example.com.myapplication; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //定義運(yùn)動數(shù)組 final String[] arraySport = new String[] { "足球", "籃球", "網(wǎng)球", "乒乓球" }; final boolean[] arraySportSelected = new boolean[] {false, false, false, false}; //實(shí)例化AlertDialog對話框 Dialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(this) .setTitle("你喜歡哪些運(yùn)動?") //設(shè)置標(biāo)題 .setIcon(R.mipmap.ic_launcher) //設(shè)置圖標(biāo) //設(shè)置對話框顯示一個復(fù)選List,指定默認(rèn)選中項(xiàng),同時(shí)設(shè)置監(jiān)聽事件處理 .setMultiChoiceItems(arraySport, arraySportSelected, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) { arraySportSelected[which] = isChecked; //選中項(xiàng)的布爾真假保存到選中項(xiàng)變量 } }) //添加取消按鈕并增加監(jiān)聽處理 .setPositiveButton("確認(rèn)", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < arraySportSelected.length; i++) { if (arraySportSelected[i] == true){ stringBuilder.append(arraySport[i] + "、"); } } Toast.makeText(getApplication(), stringBuilder.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }) //添加確定按鈕并增加監(jiān)聽處理 .setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }) .create(); alertDialog.show(); } }
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