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說(shuō)到PopupWindow,應(yīng)該都會(huì)有種熟悉的感覺(jué),使用起來(lái)也很簡(jiǎn)單
// 一個(gè)自定義的布局,作為顯示的內(nèi)容 Context context = null; // 真實(shí)環(huán)境中要賦值 int layoutId = 0; // 布局ID View contentView = LayoutInflater.from(context).inflate(layoutId, null); final PopupWindow popupWindow = new PopupWindow(contentView, LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT, true); popupWindow.setTouchable(true); // 如果不設(shè)置PopupWindow的背景,有些版本就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題:無(wú)論是點(diǎn)擊外部區(qū)域還是Back鍵都無(wú)法dismiss彈框 // 這里單獨(dú)寫一篇文章來(lái)分析 popupWindow.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable()); // 設(shè)置好參數(shù)之后再show popupWindow.showAsDropDown(contentView);
如果創(chuàng)建PopupWindow的時(shí)候沒(méi)有指定高寬,那么showAsDropDown默認(rèn)只會(huì)向下彈出顯示,這種情況有個(gè)最明顯的缺點(diǎn)就是:彈窗口可能被屏幕截?cái)啵@示不全,所以需要使用到另外一個(gè)方法showAtLocation,這個(gè)的坐標(biāo)是相對(duì)于整個(gè)屏幕的,所以需要我們自己計(jì)算位置。
如下圖所示,我們可以根據(jù)屏幕左上角的坐標(biāo)A,屏幕高寬,點(diǎn)擊View的左上角的坐標(biāo)C,點(diǎn)擊View的大小以及PopupWindow布局的大小計(jì)算出PopupWindow的顯示位置B
計(jì)算方法源碼如下:
/** * 計(jì)算出來(lái)的位置,y方向就在anchorView的上面和下面對(duì)齊顯示,x方向就是與屏幕右邊對(duì)齊顯示 * 如果anchorView的位置有變化,就可以適當(dāng)自己額外加入偏移來(lái)修正 * @param anchorView 呼出window的view * @param contentView window的內(nèi)容布局 * @return window顯示的左上角的xOff,yOff坐標(biāo) */ private static int[] calculatePopWindowPos(final View anchorView, final View contentView) { final int windowPos[] = new int[2]; final int anchorLoc[] = new int[2]; // 獲取錨點(diǎn)View在屏幕上的左上角坐標(biāo)位置 anchorView.getLocationOnScreen(anchorLoc); final int anchorHeight = anchorView.getHeight(); // 獲取屏幕的高寬 final int screenHeight = ScreenUtils.getScreenHeight(anchorView.getContext()); final int screenWidth = ScreenUtils.getScreenWidth(anchorView.getContext()); contentView.measure(View.MeasureSpec.UNSPECIFIED, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED); // 計(jì)算contentView的高寬 final int windowHeight = contentView.getMeasuredHeight(); final int windowWidth = contentView.getMeasuredWidth(); // 判斷需要向上彈出還是向下彈出顯示 final boolean isNeedShowUp = (screenHeight - anchorLoc[1] - anchorHeight < windowHeight); if (isNeedShowUp) { windowPos[0] = screenWidth - windowWidth; windowPos[1] = anchorLoc[1] - windowHeight; } else { windowPos[0] = screenWidth - windowWidth; windowPos[1] = anchorLoc[1] + anchorHeight; } return windowPos; }
接下來(lái)調(diào)用showAtLoaction顯示:
View windowContentViewRoot = 我們要設(shè)置給PopupWindow進(jìn)行顯示的View int windowPos[] = calculatePopWindowPos(view, windowContentViewRoot); int xOff = 20;// 可以自己調(diào)整偏移 windowPos[0] -= xOff; popupwindow.showAtLocation(view, Gravity.TOP | Gravity.START, windowPos[0], windowPos[1]); // windowContentViewRoot是根布局View
上面的例子只是提供了一種計(jì)算方式,在實(shí)際開(kāi)發(fā)中可以根據(jù)需求自己計(jì)算,比如anchorView在左邊的情況,在中間的情況,可以根據(jù)實(shí)際需求寫一個(gè)彈出位置能夠自適應(yīng)的PopupWindow。
補(bǔ)充上獲取屏幕高寬的代碼ScreenUtils.java:
/** * 獲取屏幕高度(px) */ public static int getScreenHeight(Context context) { return context.getResources().getDisplayMetrics().heightPixels; } /** * 獲取屏幕寬度(px) */ public static int getScreenWidth(Context context) { return context.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels; }
Demo截圖展示:
Demo下載地址:https://github.com/PopFisher/SmartPopupWindow
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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