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Android PopupWindow使用方法小結(jié)

發(fā)布時(shí)間:2020-10-19 12:36:11 來源:腳本之家 閱讀:230 作者: 欄目:移動(dòng)開發(fā)

前幾天要用到PopupWindow,一時(shí)竟想不起來怎么用,趕緊上網(wǎng)查了查,自己寫了個(gè)demo,并在此記錄一下PopupWindow的用法。

使用場景

PopupWindow,顧名思義,就是彈窗,在很多場景下都可以見到它。例如ActionBar/Toolbar的選項(xiàng)彈窗,一組選項(xiàng)的容器,或者列表等集合的窗口等等。

基本用法

使用PopupWindow很簡單,可以總結(jié)為三個(gè)步驟:

  • 創(chuàng)建PopupWindow對象實(shí)例;
  • 設(shè)置背景、注冊事件監(jiān)聽器和添加動(dòng)畫;
  • 顯示PopupWindow。

其中,第二步是可選的(不過基本上都要進(jìn)行第二步的設(shè)置)。下面是一個(gè)簡單的例子:

// 用于PopupWindow的View
 View contentView=LayoutInflater.from(context).inflate(layoutRes, null, false);
 // 創(chuàng)建PopupWindow對象,其中:
 // 第一個(gè)參數(shù)是用于PopupWindow中的View,第二個(gè)參數(shù)是PopupWindow的寬度,
 // 第三個(gè)參數(shù)是PopupWindow的高度,第四個(gè)參數(shù)指定PopupWindow能否獲得焦點(diǎn)
 PopupWindow window=new PopupWindow(contentView, 100, 100, true);
 // 設(shè)置PopupWindow的背景
 window.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));
 // 設(shè)置PopupWindow是否能響應(yīng)外部點(diǎn)擊事件
 window.setOutsideTouchable(true);
 // 設(shè)置PopupWindow是否能響應(yīng)點(diǎn)擊事件
 window.setTouchable(true);
 // 顯示PopupWindow,其中:
 // 第一個(gè)參數(shù)是PopupWindow的錨點(diǎn),第二和第三個(gè)參數(shù)分別是PopupWindow相對錨點(diǎn)的x、y偏移
 window.showAsDropDown(anchor, xoff, yoff);
 // 或者也可以調(diào)用此方法顯示PopupWindow,其中:
 // 第一個(gè)參數(shù)是PopupWindow的父View,第二個(gè)參數(shù)是PopupWindow相對父View的位置,
 // 第三和第四個(gè)參數(shù)分別是PopupWindow相對父View的x、y偏移
 // window.showAtLocation(parent, gravity, x, y);

每個(gè)方法的作用都寫在注解里了,相信大家都能看懂。不過這里要注意這兩行:

window.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));
window.setOutsideTouchable(true);

只有同時(shí)設(shè)置PopupWindow的背景和可以響應(yīng)外部點(diǎn)擊事件,它才能“真正”響應(yīng)外部點(diǎn)擊事件。也就是說,當(dāng)你點(diǎn)擊PopupWindow的外部或者按下“Back”鍵時(shí),PopupWindow才會(huì)消失。

使用showAsDropDown方法顯示PopupWindow

通常情況下,調(diào)用showAsDropDown方法后PopupWindow將會(huì)在錨點(diǎn)的左下方顯示(drop down)。但是,有時(shí)想讓PopupWindow在錨點(diǎn)的上方顯示,或者在錨點(diǎn)的中間位置顯示,此時(shí)就需要用到showAsDropDown方法的xoff和yoff參數(shù)了。

這里我們的目的不僅包括上面提到的兩種情況(錨點(diǎn)上方或錨點(diǎn)中部),而是囊括了水平和垂直方向各5種顯示方式:

水平方向:

ALIGN_LEFT:在錨點(diǎn)內(nèi)部的左邊;
ALIGN_RIGHT:在錨點(diǎn)內(nèi)部的右邊;
CENTER_HORI:在錨點(diǎn)水平中部;
TO_RIGHT:在錨點(diǎn)外部的右邊;
TO_LEFT:在錨點(diǎn)外部的左邊。

垂直方向:
ALIGN_ABOVE:在錨點(diǎn)內(nèi)部的上方;
ALIGN_BOTTOM:在錨點(diǎn)內(nèi)部的下方;
CENTER_VERT:在錨點(diǎn)垂直中部;
TO_BOTTOM:在錨點(diǎn)外部的下方;
TO_ABOVE:在錨點(diǎn)外部的上方。

下面來看張圖:

Android PopupWindow使用方法小結(jié)

Android PopupWindow使用方法小結(jié)

我們先定義一個(gè)類對PopupWindow進(jìn)行簡單的封裝:

public abstract class CommonPopupWindow {
 protected Context context;
 protected View contentView;
 protected PopupWindow mInstance;

 public CommonPopupWindow(Context c, int layoutRes, int w, int h) {
  context=c;
  contentView=LayoutInflater.from(c).inflate(layoutRes, null, false);
  initView();
  initEvent();
  mInstance=new PopupWindow(contentView, w, h, true);
  initWindow();
 }

 public View getContentView() { return contentView; }
 public PopupWindow getPopupWindow() { return mInstance; }

 protected abstract void initView();
 protected abstract void initEvent();

 protected void initWindow() {
  mInstance.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));
  mInstance.setOutsideTouchable(true);
  mInstance.setTouchable(true);
 }

 public void showBashOfAnchor(View anchor, LayoutGravity layoutGravity, int xmerge, int ymerge) {
  int[] offset=layoutGravity.getOffset(anchor, mInstance);
  mInstance.showAsDropDown(anchor, offset[0]+xmerge, offset[1]+ymerge);
 }

 public void showAsDropDown(View anchor, int xoff, int yoff) {
  mInstance.showAsDropDown(anchor, xoff, yoff);
 }

 public void showAtLocation(View parent, int gravity, int x, int y) {
  mInstance.showAtLocation(parent, gravity, x, y);
 }
}

這里我們要實(shí)現(xiàn)的就是“showBashOfAnchor”方法,其中有一個(gè)“LayoutGravity”類型的參數(shù),這就是控制PopupWindow相對錨點(diǎn)位置的對象。下面來定義“LayoutGravity”:

public static class LayoutGravity {
 private int layoutGravity;
 // waring, don't change the order of these constants!
 public static final int ALIGN_LEFT=0x1;
 public static final int ALIGN_ABOVE=0x2;
 public static final int ALIGN_RIGHT=0x4;
 public static final int ALIGN_BOTTOM=0x8;
 public static final int TO_LEFT=0x10;
 public static final int TO_ABOVE=0x20;
 public static final int TO_RIGHT=0x40;
 public static final int TO_BOTTOM=0x80;
 public static final int CENTER_HORI=0x100;
 public static final int CENTER_VERT=0x200;

 public LayoutGravity(int gravity) {
  layoutGravity=gravity;
 }

 public int getLayoutGravity() { return layoutGravity; }
 public void setLayoutGravity(int gravity) { layoutGravity=gravity; }

 public void setHoriGravity(int gravity) {
  layoutGravity&=(0x2+0x8+0x20+0x80+0x200);
  layoutGravity|=gravity;
 }
 public void setVertGravity(int gravity) {
  layoutGravity&=(0x1+0x4+0x10+0x40+0x100);
  layoutGravity|=gravity;
 }

 public boolean isParamFit(int param) {
  return (layoutGravity & param) > 0;
 }

 public int getHoriParam() {
  for(int i=0x1; i<=0x100; i=i<<2)
   if(isParamFit(i))
    return i;
  return ALIGN_LEFT;
 }

 public int getVertParam() {
  for(int i=0x2; i<=0x200; i=i<<2)
   if(isParamFit(i))
    return i;
  return TO_BOTTOM;
 }

 public int[] getOffset(View anchor, PopupWindow window) {
  int anchWidth=anchor.getWidth();
  int anchHeight=anchor.getHeight();

  int winWidth=window.getWidth();
  int winHeight=window.getHeight();
  View view=window.getContentView();
  if(winWidth<=0)
   winWidth=view.getWidth();
  if(winHeight<=0)
   winHeight=view.getHeight();

  int xoff=0;
  int yoff=0;

  switch (getHoriParam()) {
   case ALIGN_LEFT:
    xoff=0; break;
   case ALIGN_RIGHT:
    xoff=anchWidth-winWidth; break;
   case TO_LEFT:
    xoff=-winWidth; break;
   case TO_RIGHT:
    xoff=anchWidth; break;
   case CENTER_HORI:
    xoff=(anchWidth-winWidth)/2; break;
   default:break;
  }
  switch (getVertParam()) {
   case ALIGN_ABOVE:
    yoff=-anchHeight; break;
   case ALIGN_BOTTOM:
    yoff=-winHeight; break;
   case TO_ABOVE:
    yoff=-anchHeight-winHeight; break;
   case TO_BOTTOM:
    yoff=0; break;
   case CENTER_VERT:
    yoff=(-winHeight-anchHeight)/2; break;
   default:break;
  }
  return new int[]{ xoff, yoff };
 }
}

這里的主要方法就是“getOffset”,它會(huì)根據(jù)水平和垂直方向的gravity決定PopupWindow相對錨點(diǎn)的位置。

使用“LayoutGravity”時(shí),可以通過“setHoriGravity”和“setVertGravity”方法設(shè)置水平和垂直方向的gravity,或者新建一個(gè)“LayoutGravity”對象。

下面是一個(gè)demo:

Android PopupWindow使用方法小結(jié)

使用setAnimationStyle方法添加動(dòng)畫

上面我們提到了為PopupWindow設(shè)置背景和注冊事件監(jiān)聽器,現(xiàn)在我們再來為PopupWindow添加動(dòng)畫。

這里的動(dòng)畫是指PopupWindow出現(xiàn)和消失時(shí)的動(dòng)畫。默認(rèn)是直接彈出和消失,這樣難免讓用戶有一種突兀的感覺;如果PopupWindow能夠“滑入”屏幕和“滑出”屏幕(或者其他方式),用戶體驗(yàn)會(huì)更好。

為PopupWindow添加動(dòng)畫可以調(diào)用`setAnimationStyle`方法,該方法只有一個(gè)參數(shù),就是指定動(dòng)畫的樣式,因此我們需要定義動(dòng)畫資源和樣式資源。

下面是一個(gè)“滑入滑出”動(dòng)畫:

<!-- res/anim/translate_in.xml -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 <translate
  android:fromXDelta="0"
  android:toXDelta="0"
  android:fromYDelta="100%"
  android:toYDelta="0"
  android:duration="200" >
 </translate>
</set> 
<!-- res/anim/translate_out.xml -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 <translate
  android:fromXDelta="0"
  android:toXDelta="0"
  android:fromYDelta="0"
  android:toYDelta="100%"
  android:duration="200" >
 </translate>
</set>

然后定義“滑動(dòng)”動(dòng)畫樣式:

<!-- res/values/styles.xml -->
 <style name="animTranslate">
  <item name="android:windowEnterAnimation">@anim/translate_in</item>
  <item name="android:windowExitAnimation">@anim/translate_out</item>
</style>

現(xiàn)在我們就可以為PopupWindow添加“滑動(dòng)”動(dòng)畫了:

window.setAnimationStyle(R.style.animTranslate);

我們來看下效果:

Android PopupWindow使用方法小結(jié)

PS:這里由于動(dòng)畫的時(shí)間太短(200ms),另外轉(zhuǎn)GIF的時(shí)候可能截取的頻率有點(diǎn)低,導(dǎo)致滑動(dòng)效果不是很明顯,建議自己運(yùn)行demo查看

現(xiàn)在PopupWindow的出現(xiàn)/消失已經(jīng)不是那么突兀了。不過,當(dāng)彈窗出現(xiàn)后,發(fā)現(xiàn)彈窗和背景不是很容易區(qū)分,如果此時(shí)彈窗的背景能“變暗”就好了。

沒問題,我們可以在彈窗出現(xiàn)后讓背景變暗,并在彈窗消失后讓背景還原:

window.setOnDismissListener(new PopupWindow.OnDismissListener() {
  @Override
  public void onDismiss() {
   WindowManager.LayoutParams lp=getWindow().getAttributes();
   lp.alpha=1.0f;
   getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);
   getWindow().setAttributes(lp);
  }
 });

 window.showAtLocation(activityPopup, Gravity.BOTTOM, 0, 0);
 WindowManager.LayoutParams lp=getWindow().getAttributes();
 lp.alpha=0.3f;
 getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);
 getWindow().setAttributes(lp);

現(xiàn)在再來看下效果:

Android PopupWindow使用方法小結(jié)

現(xiàn)在PopupWindow就比較明顯了。

另外,我們還實(shí)現(xiàn)了透明度、縮放和旋轉(zhuǎn)三種動(dòng)畫樣式,實(shí)現(xiàn)方式和上述大同小異,這里就不再贅述。

源代碼

上述所有代碼(包括未給出的)都已上傳到GitHub:
https://github.com/jzyhywxz/PopupWindow

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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