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這篇文章主要為大家展示了“Android插件化之RePlugin項(xiàng)目怎么用”,內(nèi)容簡(jiǎn)而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“Android插件化之RePlugin項(xiàng)目怎么用”這篇文章吧。
1.什么是RePlugin?
在Android開發(fā)領(lǐng)域,有關(guān)插件化的討論一直熱度不減。目前市面上的插件化方案雖然很多,但多數(shù)只能實(shí)現(xiàn)某些功能的插件化,距離開發(fā)者的預(yù)期尚有相當(dāng)差距。對(duì)此,在近期GMTC全球移動(dòng)技術(shù)大會(huì)上,360手機(jī)衛(wèi)士主程序架構(gòu)負(fù)責(zé)人張炅軒宣布,360的插件化框架RePlugin已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)“全面插件化”,同時(shí)具有出色的穩(wěn)定性和靈活性,可適用于各種類型的應(yīng)用上。
“RePlugin預(yù)計(jì)7月份開源,這將是我們獻(xiàn)給安卓世界最好的禮物。”360如是說。
2.RePlugin有什么用?
RePlugin是一套完整的、穩(wěn)定的、適合全面使用的,占坑類插件化方案,由360手機(jī)衛(wèi)士的RePlugin Team研發(fā),也是業(yè)內(nèi)首個(gè)提出”全面插件化“(全面特性、全面兼容、全面使用)的方案。
3.RePlugin官方介紹
其主要優(yōu)勢(shì)有:
極其靈活:主程序無需升級(jí)(無需在Manifest中預(yù)埋組件),即可支持新增的四大組件,甚至全新的插件
非常穩(wěn)定:Hook點(diǎn)僅有一處(ClassLoader),無任何Binder Hook!如此可做到其崩潰率僅為“萬分之一”,并完美兼容市面上近乎所有的Android ROM
特性豐富:支持近乎所有在“單品”開發(fā)時(shí)的特性。包括靜態(tài)Receiver、Task-Affinity坑位、自定義Theme、進(jìn)程坑位、AppCompat、DataBinding等
易于集成:無論插件還是主程序,只需“數(shù)行”就能完成接入
管理成熟:擁有成熟穩(wěn)定的“插件管理方案”,支持插件安裝、升級(jí)、卸載、版本管理,甚至包括進(jìn)程通訊、協(xié)議版本、安全校驗(yàn)等
數(shù)億支撐:有360手機(jī)衛(wèi)士龐大的數(shù)億用戶做支撐,三年多的殘酷驗(yàn)證,確保App用到的方案是最穩(wěn)定、最適合使用的
一、集成主工程
1、在項(xiàng)目根目錄的 build.gradle 下添加 RePlugin Host Gradle 依賴:
buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3' // 1、添加RePlugin Host Gradle依賴 classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-host-gradle:2.2.1' } }
2、在 app/build.gradle 下添加 RePlugin Host Library 依賴(為了更清晰的表示出代碼添加的位置,將原有代碼也一并貼出):
apply plugin: 'com.android.application'
android { compileSdkVersion 26 buildToolsVersion "26.0.1" defaultConfig { applicationId "cn.codingblock.repluginstudy" minSdkVersion 21 targetSdkVersion 26 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } } apply plugin: 'replugin-host-gradle'// 集成 RePlugin 添加的配置 // 集成 RePlugin 添加的配置 repluginHostConfig { useAppCompat = true // 如果項(xiàng)目需要支持 AppComat,則需要將此配置置為 true // 如果應(yīng)用需要個(gè)性化配置坑位數(shù)量,則需要添加以下代碼進(jìn)行配置 // countNotTranslucentStandard = 6 // countNotTranslucentSingleTop = 2 // countNotTranslucentSingleTask = 3 // countNotTranslucentSingleInstance = 2 } dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', { exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations' }) compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.+' compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2' compile 'com.qihoo360.replugin:replugin-host-lib:2.2.1' // 集成 RePlugin 添加的配置 testCompile 'junit:junit:4.12' }
以上代碼有三點(diǎn)需要注意:
需要將 apply plugin: 'replugin-host-gradle' 放在 android {...} 之后。
如果項(xiàng)目需要支持 AppComat,則需要將 repluginHostConfig 的 userAppCompat 置為 true。
如果應(yīng)用需要個(gè)性化配置坑位數(shù)量,則需要在 repluginHostConfig 中添加以下代碼進(jìn)行配置:
countNotTranslucentStandard = 6 countNotTranslucentSingleTop = 2 countNotTranslucentSingleTask = 3 countNotTranslucentSingleInstance = 2
3、讓工程的 Application 直接繼承自 RePluginApplication:
public class MyApplication extends RePluginApplication { }
當(dāng)然,同時(shí)不要忘了在 AndroidManifest 對(duì) MyApplication 的相關(guān)配置。
說明:有時(shí)候由于項(xiàng)目原有結(jié)構(gòu)的需要,我們可能不能直接使用繼承 RePluginApplication 的方式,這個(gè)問題看來 RePlugin 開發(fā)者也想到了,所以還特地多了一種選擇,下面是項(xiàng)目的 Application 不繼承 RePluginApplication 的方式:
public class MyApplication extends Application { @Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); RePlugin.App.attachBaseContext(this); } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); RePlugin.App.onCreate(); } @Override public void onLowMemory() { super.onLowMemory(); RePlugin.App.onLowMemory(); } @Override public void onTrimMemory(int level) { super.onTrimMemory(level); RePlugin.App.onTrimMemory(level); } @Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); RePlugin.App.onConfigurationChanged(newConfig); } }
二、集成插件
新建一個(gè)工程做為插件APP,這里為了方便起見,直接在主工程中新建了一個(gè) Module。
1、同集成主工程類似,在根目錄的 build.gradle 添加 RePlugin Plugin Gradle 依賴(若是單獨(dú)創(chuàng)建插件工程,則不需要添加注釋1下面的代碼):
buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3' // 1、添加RePlugin Host Gradle依賴(主工程用) classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-host-gradle:2.2.1' // 2、添加RePlugin Plugin Gradle依賴(插件工程用) classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-plugin-gradle:2.2.1' } }
2、在 app/build.gradle 中添加 replugin-plugin-gradle 插件和 replugin-plugin-lib 依賴:
apply plugin: 'com.android.application' android { ... } apply plugin: 'replugin-plugin-gradle' // 集成 RePlugin 添加的配置 dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', { exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations' }) compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.+' compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2' compile 'com.qihoo360.replugin:replugin-plugin-lib:2.2.1' // 集成 RePlugin 添加的配置 testCompile 'junit:junit:4.12' }
三、管理插件
RePlugin 對(duì)插件定義兩種方式一種是外置插件、一種是內(nèi)置插件。
外置插件:即從網(wǎng)絡(luò)下載或者從SD卡中獲得的,以 .apk 結(jié)尾。
內(nèi)置插件:內(nèi)置于 APP 之中,并隨 APP 一并發(fā)版,需要將插件 apk 改成 .jar 結(jié)尾放入主程序的assets/plugins目錄。
(一)外置插件的安裝(升級(jí))、啟動(dòng)、卸載
安裝插件:
PluginInfo pluginInfo = RePlugin.install(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath().toString() + "/plugin1.apk"); System.out.println(pluginInfo);
同時(shí)別忘了添加文件讀寫的權(quán)限。 輸出日下:
復(fù)制代碼 代碼如下:
10-30 16:10:23.769 20280-20280/cn.codingblock.repluginstudy I/System.out: PInfo { <cn.codingblock.plugin1:1(4)> [APK] [DEX_EXTRACTED] processes=[] js={"pkgname":"cn.codingblock.plugin1","name":"cn.codingblock.plugin1","low":10,"high":10,"ver":1,"verv":2814792716779521,"path":"\/data\/user\/0\/cn.codingblock.repluginstudy\/app_p_a\/-347346251.jar","type":11,"frm_ver":4} dex=/data/data/cn.codingblock.repluginstudy/app_p_od/-347346251.dex nlib=/data/data/cn.codingblock.repluginstudy/app_p_n/-347346251 }
安裝成功了! (升級(jí)插件也是用 install() 方法,不可降級(jí),同本版可覆蓋安裝)
啟動(dòng)插件
先來看一下 RePlugin.java 中啟動(dòng)插件相關(guān)的源碼
/** * 創(chuàng)建一個(gè)用來定向到插件組件的Intent <p> * <p> * 推薦用法: <p> * <code> * Intent in = RePlugin.createIntent("clean", "com.qihoo360.mobilesafe.clean.CleanActivity"); * </code> <p> * 當(dāng)然,也可以用標(biāo)準(zhǔn)的Android創(chuàng)建方法: <p> * <code> * Intent in = new Intent(); <p> * in.setComponent(new ComponentName("clean", "com.qihoo360.mobilesafe.clean.CleanActivity")); * </code> * * @param pluginName 插件名 * @param cls 目標(biāo)全名 * @return 可以被RePlugin識(shí)別的Intent * @since 1.0.0 */ public static Intent createIntent(String pluginName, String cls) { Intent in = new Intent(); in.setComponent(createComponentName(pluginName, cls)); return in; } /** * 開啟一個(gè)插件的Activity <p> * 其中Intent的ComponentName的Key應(yīng)為插件名(而不是包名),可使用createIntent方法來創(chuàng)建Intent對(duì)象 * * @param context Context對(duì)象 * @param intent 要打開Activity的Intent,其中ComponentName的Key必須為插件名 * @return 插件Activity是否被成功打開? * FIXME 是否需要Exception來做? * @see #createIntent(String, String) * @since 1.0.0 */ public static boolean startActivity(Context context, Intent intent) { // TODO 先用舊的開啟Activity方案,以后再優(yōu)化 ComponentName cn = intent.getComponent(); if (cn == null) { // TODO 需要支持Action方案 return false; } String plugin = cn.getPackageName(); String cls = cn.getClassName(); return Factory.startActivityWithNoInjectCN(context, intent, plugin, cls, IPluginManager.PROCESS_AUTO); }
根據(jù) RePlugin 的 startActivity() 和 createIntent() 方法注釋中的示例可知,啟動(dòng)插件需要先用插件的名字和目標(biāo)Activity的全路徑創(chuàng)建一個(gè) Intent,然后調(diào)用 RePlugin.startActviity() 啟動(dòng)即可:
Intent intent = RePlugin.createIntent("Plugin1", "cn.codingblock.plugin1.MainActivity"); if (!RePlugin.startActivity(MainActivity.this, intent)) { Toast.makeText(mContext, "啟動(dòng)失敗", Toast.LENGTH_LONG).show(); }
點(diǎn)擊按鈕,輸出如下:
10-30 16:21:02.464 20280-20280/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: start activity: intent=Intent { cmp=Plugin1/cn.codingblock.plugin1.MainActivity } plugin=Plugin1 activity=cn.codingblock.plugin1.MainActivity process=-2147483648 10-30 16:21:02.464 20280-20280/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: start activity: intent=Intent { cmp=Plugin1/cn.codingblock.plugin1.MainActivity } plugin=Plugin1 activity=cn.codingblock.plugin1.MainActivity process=-2147483648 download=true 10-30 16:21:02.464 20280-20280/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: plugin=Plugin1 not found, start download ... 10-30 16:21:02.469 20280-20280/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: isNeedToDownload(): V5 file not exists. Plugin = Plugin1
啟動(dòng)失敗了?。ú寮Q確實(shí)是:Plugin1,而不是 plugin1 )
把 ==createIntent() 方法的第一參數(shù)換成插件的包名 cn.codingblock.plugin1 ==試一試,居然可以了。
但是,注釋總不會(huì)這樣赤裸裸的坑我們吧!
卸載插件
RePlugin.uninstall("Plugin1");
點(diǎn)擊卸載,輸入如下:
10-30 16:31:21.988 5006-5006/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: MP.pluginUninstall ... pluginName=Plugin1 10-30 16:31:21.988 5006-5006/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: Not installed. pluginName=Plugin1
沒卸載成功?哈哈,這個(gè)簡(jiǎn)單,原套路把參數(shù)換成包名,果然可以了:
10-30 16:41:46.179 10193-10193/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: MP.pluginUninstall ... pluginName=cn.codingblock.plugin1 10-30 16:41:46.202 10193-10193/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: sendIntent pr=cn.codingblock.repluginstudy intent=Intent { act=ACTION_UNINSTALL_PLUGIN (has extras) } 10-30 16:41:46.203 10193-10193/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: Clear plugin cache. pn=cn.codingblock.plugin1 10-30 16:41:46.204 10193-10193/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: removeInfo plugin table: info=PInfo { <cn.codingblock.plugin1:1(4)> [APK] processes=[] js={"pkgname":"cn.codingblock.plugin1","name":"cn.codingblock.plugin1","low":10,"high":10,"ver":1,"verv":2814792716779521,"path":"\/data\/user\/0\/cn.codingblock.repluginstudy\/app_p_a\/-347346251.jar","type":11,"frm_ver":4,"used":true} dex=/data/user/0/cn.codingblock.repluginstudy/app_p_od/-347346251.dex nlib=/data/user/0/cn.codingblock.repluginstudy/app_p_n/-347346251 } rc=true 10-30 16:41:46.204 10193-10193/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: cached filename: cn.codingblock.plugin1 -> null 10-30 16:41:46.275 10193-10263/cn.codingblock.repluginstudy V/RenderScript: 0xb34e8000 Launching thread(s), CPUs 4
啟動(dòng)插件那里畢竟在官方教程里面找不到,但是 Plugin.uninstall() 方法傳入插件名即可這可是官方文檔說的,這次不會(huì)是官方文檔和源碼注釋合起伙來坑我們把? 經(jīng)過多次試驗(yàn)后,有個(gè)有趣的發(fā)現(xiàn):對(duì)于啟動(dòng)插件創(chuàng)建 Intent 的createIntent() 方法和 卸載插件的 RePlugin.uninstall() 方法,如果項(xiàng)目是使用繼承 RePluginApplication 方式的話,參數(shù)傳包名才生效;如果不是繼承的方式傳插件名才生效?。ū救耸窃谝豢钚∶?手機(jī)上試驗(yàn)的,由于并沒有廣泛測(cè)試,所以不保證其他手機(jī)也是這個(gè)套路)這真是奇了葩了!
卸載插件時(shí)有一點(diǎn)需要注意:如果插件正在運(yùn)行,則不會(huì)立即卸載插件,而是將卸載訴求記錄下來。直到所有“正在使用插件”的進(jìn)程結(jié)束并重啟后才會(huì)生效。(引自官方說明)
(二)內(nèi)置插件
添加內(nèi)置插件非常簡(jiǎn)單,首先在主工程的 assets 目錄下創(chuàng)建一個(gè) plugins 文件夾,然后將要作為插件的 apk 后綴名改成 .jar 并放入到新建的 plugins 文件夾下,剩下的事情就不用管了,交給 RePlugin 即可,也就說,框架會(huì)自動(dòng)加載插件。
內(nèi)置插件無需開發(fā)者安裝,啟動(dòng)方式和外置插件一致,但不可刪除。
內(nèi)置插件可通過 RePlugin.install() 升級(jí)(需要先將升級(jí)包下載好),升級(jí)后等同于外置插件。
以上是“Android插件化之RePlugin項(xiàng)目怎么用”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
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