您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章主要介紹Matrix中preTranslate()和postTranslate()有什么用,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
實(shí)現(xiàn)
??先來(lái)看一下效果圖:
??可以看到一張?jiān)瓐D和三張?zhí)幚碇蟮膱D,左邊和右邊的圖的上部和底部不是對(duì)稱的,只有中間的那張圖是對(duì)稱的,我希望得到的結(jié)果圖片就是中間的那張。為什么會(huì)出現(xiàn)三張不同的旋轉(zhuǎn)圖片呢?原因是旋轉(zhuǎn)中心不一樣。
??我們先來(lái)看一下源碼:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView view2,view3,view4; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); view2 = (ImageView) findViewById(R.id.iv2); view3 = (ImageView) findViewById(R.id.iv3); view4 = (ImageView) findViewById(R.id.iv4); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.i004); /** * 旋轉(zhuǎn)中心為(0,0) */ Matrix matrix = getMatrix(); Bitmap bit = getBitmap(bitmap, matrix); view2.setImageBitmap(bit); /** * 旋轉(zhuǎn)中心為(0,height/2) */ matrix = getMatrix(); matrix.preTranslate(0, -bitmap.getHeight() / 2); matrix.postTranslate(0, bitmap.getHeight() / 2); bit = getBitmap(bitmap, matrix); view3.setImageBitmap(bit); /** * 旋轉(zhuǎn)中心為(0,height) */ matrix = getMatrix(); matrix.preTranslate(0, -bitmap.getHeight()); matrix.postTranslate(0,bitmap.getHeight()); bit = getBitmap(bitmap, matrix); view4.setImageBitmap(bit); } private Bitmap getBitmap(Bitmap bitmap, Matrix matrix) { return Bitmap.createBitmap(bitmap,0,0,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(),matrix,true); } @NonNull private Matrix getMatrix(){ Matrix matrix = new Matrix(); Camera camera = new Camera(); camera.save(); camera.rotateY(45); camera.getMatrix(matrix); camera.restore(); return matrix; } }
左邊圖片:
??從源碼中我們看到,左邊圖片我們對(duì)Matrix沒(méi)有做任何處理,所以Camera的rotateY()方法在以y軸旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,旋轉(zhuǎn)中心是(0,0),如下圖所示:
??因?yàn)樾D(zhuǎn)中心并不在圖片的對(duì)稱點(diǎn)上,所以得到的結(jié)果就是圖片上下不對(duì)稱。
中間圖片:
??中間的圖片是對(duì)稱的,那么是如何得到的呢?按照前面所說(shuō),因?yàn)樾D(zhuǎn)的中心是(0,0)不在圖片的對(duì)稱點(diǎn)上,那么我們只要讓旋轉(zhuǎn)中心在對(duì)稱點(diǎn)上就可以了,這就要說(shuō)preTranslate()和postTranslate()方法了,這兩個(gè)方法可以實(shí)現(xiàn)我們所謂的旋轉(zhuǎn)中心的改變,其實(shí)也沒(méi)變,只是將圖片以矩陣的形式進(jìn)行操作,達(dá)到與旋轉(zhuǎn)中心改變一樣的效果罷了。
matrix.preTranslate(0, -bitmap.getHeight()); matrix.postTranslate(0,bitmap.getHeight());
??這兩行代碼就是起到了這樣的作用。preTranslate方法的作用是在旋轉(zhuǎn)之間先把圖片向上移動(dòng)圖片高度的一半的距離,這樣圖片就關(guān)于x軸對(duì)稱了,然后再進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的變換,postTranslate方法是在變換之后再將圖片向下移動(dòng)圖片高度的一半的距離也即是回到了原來(lái)的位置,這樣圖片顯示出來(lái)的結(jié)果就是對(duì)稱的了。原理也很簡(jiǎn)單,旋轉(zhuǎn)中心還是(0,0),只不過(guò)我們移動(dòng)圖片,這樣進(jìn)行旋轉(zhuǎn)變換的時(shí)候就會(huì)得到對(duì)稱的結(jié)果了。
以上是“Matrix中preTranslate()和postTranslate()有什么用”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有幫助,更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如果涉及侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系站長(zhǎng)郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。