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本文向大家分享的主要內(nèi)容是Java面試中一個(gè)常見的知識(shí)點(diǎn):volatile關(guān)鍵字。本文詳細(xì)介紹了volatile關(guān)鍵字的方方面面,希望大家在閱讀過本文之后,能完美解決volatile關(guān)鍵字的相關(guān)問題。
在Java相關(guān)的崗位面試中,很多面試官都喜歡考察面試者對(duì)Java并發(fā)的了解程度,而以volatile關(guān)鍵字作為一個(gè)小的切入點(diǎn),往往可以一問到底,把Java內(nèi)存模型(JMM),Java并發(fā)編程的一些特性都牽扯出來,深入地話還可以考察JVM底層實(shí)現(xiàn)以及操作系統(tǒng)的相關(guān)知識(shí)。 下面我們以一次假想的面試過程,來深入了解下volitile關(guān)鍵字吧!
就我理解的而言,被volatile修飾的共享變量,就具有了以下兩點(diǎn)特性:
1.保證了不同線程對(duì)該變量操作的內(nèi)存可見性;
2.禁止指令重排序
這個(gè)聊起來可就多了,我還是從Java內(nèi)存模型說起吧。 Java虛擬機(jī)規(guī)范試圖定義一種Java內(nèi)存模型(JMM),來屏蔽掉各種硬件和操作系統(tǒng)的內(nèi)存訪問差異,讓Java程序在各種平臺(tái)上都能達(dá)到一致的內(nèi)存訪問效果。簡(jiǎn)單來說,由于CPU執(zhí)行指令的速度是很快的,但是內(nèi)存訪問的速度就慢了很多,相差的不是一個(gè)數(shù)量級(jí),所以搞處理器的那群大佬們又在CPU里加了好幾層高速緩存。 在Java內(nèi)存模型里,對(duì)上述的優(yōu)化又進(jìn)行了一波抽象。JMM規(guī)定所有變量都是存在主存中的,類似于上面提到的普通內(nèi)存,每個(gè)線程又包含自己的工作內(nèi)存,方便理解就可以看成CPU上的寄存器或者高速緩存。所以線程的操作都是以工作內(nèi)存為主,它們只能訪問自己的工作內(nèi)存,且工作前后都要把值在同步回主內(nèi)存。 這么說得我自己都有些不清楚了,拿張紙畫一下:
在線程執(zhí)行時(shí),首先會(huì)從主存中read變量值,再load到工作內(nèi)存中的副本中,然后再傳給處理器執(zhí)行,執(zhí)行完畢后再給工作內(nèi)存中的副本賦值,隨后工作內(nèi)存再把值傳回給主存,主存中的值才更新。 使用工作內(nèi)存和主存,雖然加快的速度,但是也帶來了一些問題。比如看下面一個(gè)例子:
i = i + 1;
假設(shè)i初值為0,當(dāng)只有一個(gè)線程執(zhí)行它時(shí),結(jié)果肯定得到1,當(dāng)兩個(gè)線程執(zhí)行時(shí),會(huì)得到結(jié)果2嗎?這倒不一定了??赡艽嬖谶@種情況:
線程1: load i from 主存 // i = 0 i + 1 // i = 1 線程2: load i from主存 // 因?yàn)榫€程1還沒將i的值寫回主存,所以i還是0 i + 1 //i = 1 線程1: save i to 主存 線程2: save i to 主存
如果兩個(gè)線程按照上面的執(zhí)行流程,那么i最后的值居然是1了。如果最后的寫回生效的慢,你再讀取i的值,都可能是0,這就是緩存不一致問題。 下面就要提到你剛才問到的問題了,JMM主要就是圍繞著如何在并發(fā)過程中如何處理原子性、可見性和有序性這3個(gè)特征來建立的,通過解決這三個(gè)問題,可以解除緩存不一致的問題。而volatile跟可見性和有序性都有關(guān)。
1.原子性(Atomicity): Java中,對(duì)基本數(shù)據(jù)類型的讀取和賦值操作是原子性操作,所謂原子性操作就是指這些操作是不可中斷的,要做一定做完,要么就沒有執(zhí)行。 比如:
i = 2; j = i; i++; i = i + 1;
上面4個(gè)操作中,i=2是讀取操作,必定是原子性操作,j=i你以為是原子性操作,其實(shí)吧,分為兩步,一是讀取i的值,然后再賦值給j,這就是2步操作了,稱不上原子操作,i++和i = i + 1其實(shí)是等效的,讀取i的值,加1,再寫回主存,那就是3步操作了。所以上面的舉例中,最后的值可能出現(xiàn)多種情況,就是因?yàn)闈M足不了原子性。 這么說來,只有簡(jiǎn)單的讀取,賦值是原子操作,還只能是用數(shù)字賦值,用變量的話還多了一步讀取變量值的操作。有個(gè)例外是,虛擬機(jī)規(guī)范中允許對(duì)64位數(shù)據(jù)類型(long和double),分為2次32為的操作來處理,但是最新JDK實(shí)現(xiàn)還是實(shí)現(xiàn)了原子操作的。 JMM只實(shí)現(xiàn)了基本的原子性,像上面i++那樣的操作,必須借助于synchronized和Lock來保證整塊代碼的原子性了。線程在釋放鎖之前,必然會(huì)把i的值刷回到主存的。 2. 可見性(Visibility): 說到可見性,Java就是利用volatile來提供可見性的。 當(dāng)一個(gè)變量被volatile修飾時(shí),那么對(duì)它的修改會(huì)立刻刷新到主存,當(dāng)其它線程需要讀取該變量時(shí),會(huì)去內(nèi)存中讀取新值。而普通變量則不能保證這一點(diǎn)。 其實(shí)通過synchronized和Lock也能夠保證可見性,線程在釋放鎖之前,會(huì)把共享變量值都刷回主存,但是synchronized和Lock的開銷都更大。 3. 有序性(Ordering) JMM是允許編譯器和處理器對(duì)指令重排序的,但是規(guī)定了as-if-serial語(yǔ)義,即不管怎么重排序,程序的執(zhí)行結(jié)果不能改變。比如下面的程序段:
double pi = 3.14; //A double r = 1; //B double s= pi * r * r;//C
上面的語(yǔ)句,可以按照A->B->C執(zhí)行,結(jié)果為3.14,但是也可以按照B->A->C的順序執(zhí)行,因?yàn)锳、B是兩句獨(dú)立的語(yǔ)句,而C則依賴于A、B,所以A、B可以重排序,但是C卻不能排到A、B的前面。JMM保證了重排序不會(huì)影響到單線程的執(zhí)行,但是在多線程中卻容易出問題。 比如這樣的代碼:
int a = 0; bool flag = false; public void write() { a = 2; //1 flag = true; //2 } public void multiply() { if (flag) { //3 int ret = a * a;//4 } }
假如有兩個(gè)線程執(zhí)行上述代碼段,線程1先執(zhí)行write,隨后線程2再執(zhí)行multiply,最后ret的值一定是4嗎?結(jié)果不一定:
如圖所示,write方法里的1和2做了重排序,線程1先對(duì)flag賦值為true,隨后執(zhí)行到線程2,ret直接計(jì)算出結(jié)果,再到線程1,這時(shí)候a才賦值為2,很明顯遲了一步。 這時(shí)候可以為flag加上volatile關(guān)鍵字,禁止重排序,可以確保程序的有序性,也可以上重量級(jí)的synchronized和Lock來保證有序性,它們能保證那一塊區(qū)域里的代碼都是一次性執(zhí)行完畢的。 另外,JMM具備一些先天的有序性,即不需要通過任何手段就可以保證的有序性,通常稱為happens-before原則。<<JSR-133:Java Memory Model and Thread Specification>>定義了如下happens-before規(guī)則: 1.程序順序規(guī)則: 一個(gè)線程中的每個(gè)操作,happens-before于該線程中的任意后續(xù)操作 2.監(jiān)視器鎖規(guī)則:對(duì)一個(gè)線程的解鎖,happens-before于隨后對(duì)這個(gè)線程的加鎖 3.volatile變量規(guī)則: 對(duì)一個(gè)volatile域的寫,happens-before于后續(xù)對(duì)這個(gè)volatile域的讀 4.傳遞性:如果A happens-before B ,且 B happens-before C, 那么 A happens-before C 5.start()規(guī)則: 如果線程A執(zhí)行操作ThreadB_start()(啟動(dòng)線程B) , 那么A線程的ThreadB_start()happens-before 于B中的任意操作 6.join()原則: 如果A執(zhí)行ThreadB.join()并且成功返回,那么線程B中的任意操作happens-before于線程A從ThreadB.join()操作成功返回。 7.interrupt()原則: 對(duì)線程interrupt()方法的調(diào)用先行發(fā)生于被中斷線程代碼檢測(cè)到中斷事件的發(fā)生,可以通過Thread.interrupted()方法檢測(cè)是否有中斷發(fā)生 8.finalize()原則:一個(gè)對(duì)象的初始化完成先行發(fā)生于它的finalize()方法的開始 第1條規(guī)則程序順序規(guī)則是說在一個(gè)線程里,所有的操作都是按順序的,但是在JMM里其實(shí)只要執(zhí)行結(jié)果一樣,是允許重排序的,這邊的happens-before強(qiáng)調(diào)的重點(diǎn)也是單線程執(zhí)行結(jié)果的正確性,但是無法保證多線程也是如此。 第2條規(guī)則監(jiān)視器規(guī)則其實(shí)也好理解,就是在加鎖之前,確定這個(gè)鎖之前已經(jīng)被釋放了,才能繼續(xù)加鎖。 第3條規(guī)則,就適用到所討論的volatile,如果一個(gè)線程先去寫一個(gè)變量,另外一個(gè)線程再去讀,那么寫入操作一定在讀操作之前。 第4條規(guī)則,就是happens-before的傳遞性。 后面幾條就不再一一贅述了。
那就要重提volatile變量規(guī)則: 對(duì)一個(gè)volatile域的寫,happens-before于后續(xù)對(duì)這個(gè)volatile域的讀。 這條再拎出來說,其實(shí)就是如果一個(gè)變量聲明成是volatile的,那么當(dāng)我讀變量時(shí),總是能讀到它的最新值,這里最新值是指不管其它哪個(gè)線程對(duì)該變量做了寫操作,都會(huì)立刻被更新到主存里,我也能從主存里讀到這個(gè)剛寫入的值。也就是說volatile關(guān)鍵字可以保證可見性以及有序性。 繼續(xù)拿上面的一段代碼舉例:
int a = 0; bool flag = false; public void write() { a = 2; //1 flag = true; //2 } public void multiply() { if (flag) { //3 int ret = a * a;//4 } }
這段代碼不僅僅受到重排序的困擾,即使1、2沒有重排序。3也不會(huì)那么順利的執(zhí)行的。假設(shè)還是線程1先執(zhí)行write操作,線程2再執(zhí)行multiply操作,由于線程1是在工作內(nèi)存里把flag賦值為1,不一定立刻寫回主存,所以線程2執(zhí)行時(shí),multiply再?gòu)闹鞔孀xflag值,仍然可能為false,那么括號(hào)里的語(yǔ)句將不會(huì)執(zhí)行。 如果改成下面這樣:
int a = 0; volatile bool flag = false; public void write() { a = 2; //1 flag = true; //2 } public void multiply() { if (flag) { //3 int ret = a * a;//4 } }
那么線程1先執(zhí)行write,線程2再執(zhí)行multiply。根據(jù)happens-before原則,這個(gè)過程會(huì)滿足以下3類規(guī)則: 程序順序規(guī)則:1 happens-before 2; 3 happens-before 4; (volatile限制了指令重排序,所以1 在2 之前執(zhí)行) volatile規(guī)則:2 happens-before 3 傳遞性規(guī)則:1 happens-before 4 當(dāng)寫一個(gè)volatile變量時(shí),JMM會(huì)把該線程對(duì)應(yīng)的本地內(nèi)存中的共享變量刷新到主內(nèi)存 當(dāng)讀一個(gè)volatile變量時(shí),JMM會(huì)把該線程對(duì)應(yīng)的本地內(nèi)存置為無效,線程接下來將從主內(nèi)存中讀取共享變量。
首先我回答是不能保證原子性,要是說能保證,也只是對(duì)單個(gè)volatile變量的讀/寫具有原子性,但是對(duì)于類似volatile++這樣的復(fù)合操作就無能為力了,比如下面的例子:
public class Test { public volatile int inc = 0; public void increase() { inc++; } public static void main(String[] args) { final Test test = new Test(); for(int i=0;i<10;i++){ new Thread(){ public void run() { for(int j=0;j<1000;j++) test.increase(); }; }.start(); } while(Thread.activeCount()>1) //保證前面的線程都執(zhí)行完 Thread.yield(); System.out.println(test.inc); }
按道理來說結(jié)果是10000,但是運(yùn)行下很可能是個(gè)小于10000的值。有人可能會(huì)說volatile不是保證了可見性啊,一個(gè)線程對(duì)inc的修改,另外一個(gè)線程應(yīng)該立刻看到??!可是這里的操作inc++是個(gè)復(fù)合操作啊,包括讀取inc的值,對(duì)其自增,然后再寫回主存。 假設(shè)線程A,讀取了inc的值為10,這時(shí)候被阻塞了,因?yàn)闆]有對(duì)變量進(jìn)行修改,觸發(fā)不了volatile規(guī)則。 線程B此時(shí)也讀讀inc的值,主存里inc的值依舊為10,做自增,然后立刻就被寫回主存了,為11。 此時(shí)又輪到線程A執(zhí)行,由于工作內(nèi)存里保存的是10,所以繼續(xù)做自增,再寫回主存,11又被寫了一遍。所以雖然兩個(gè)線程執(zhí)行了兩次increase(),結(jié)果卻只加了一次。 有人說,volatile不是會(huì)使緩存行無效的嗎?但是這里線程A讀取到線程B也進(jìn)行操作之前,并沒有修改inc值,所以線程B讀取的時(shí)候,還是讀的10。 又有人說,線程B將11寫回主存,不會(huì)把線程A的緩存行設(shè)為無效嗎?但是線程A的讀取操作已經(jīng)做過了啊,只有在做讀取操作時(shí),發(fā)現(xiàn)自己緩存行無效,才會(huì)去讀主存的值,所以這里線程A只能繼續(xù)做自增了。 綜上所述,在這種復(fù)合操作的情景下,原子性的功能是維持不了了。但是volatile在上面那種設(shè)置flag值的例子里,由于對(duì)flag的讀/寫操作都是單步的,所以還是能保證原子性的。 要想保證原子性,只能借助于synchronized,Lock以及并發(fā)包下的atomic的原子操作類了,即對(duì)基本數(shù)據(jù)類型的 自增(加1操作),自減(減1操作)、以及加法操作(加一個(gè)數(shù)),減法操作(減一個(gè)數(shù))進(jìn)行了封裝,保證這些操作是原子性操作。
如果把加入volatile關(guān)鍵字的代碼和未加入volatile關(guān)鍵字的代碼都生成匯編代碼,會(huì)發(fā)現(xiàn)加入volatile關(guān)鍵字的代碼會(huì)多出一個(gè)lock前綴指令。 lock前綴指令實(shí)際相當(dāng)于一個(gè)內(nèi)存屏障,內(nèi)存屏障提供了以下功能: 1.重排序時(shí)不能把后面的指令重排序到內(nèi)存屏障之前的位置 2.使得本CPU的Cache寫入內(nèi)存 ** **3.寫入動(dòng)作也會(huì)引起別的CPU或者別的內(nèi)核無效化其Cache,相當(dāng)于讓新寫入的值對(duì)別的線程可見。
1.狀態(tài)量標(biāo)記,就如上面對(duì)flag的標(biāo)記,我重新提一下:
int a = 0; volatile bool flag = false; public void write() { a = 2; //1 flag = true; //2 } public void multiply() { if (flag) { //3 int ret = a * a;//4 } }
這種對(duì)變量的讀寫操作,標(biāo)記為volatile可以保證修改對(duì)線程立刻可見。比synchronized,Lock有一定的效率提升。 2.單例模式的實(shí)現(xiàn),典型的雙重檢查鎖定(DCL)
class Singleton{ private volatile static Singleton instance = null; private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { if(instance==null) { synchronized (Singleton.class) { if(instance==null) instance = new Singleton(); } } return instance; } }
這是一種懶漢的單例模式,使用時(shí)才創(chuàng)建對(duì)象,而且為了避免初始化操作的指令重排序,給instance加上了volatile。
以上就是本文關(guān)于詳解Java面試官最愛問的volatile關(guān)鍵字的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續(xù)參閱本站其他相關(guān)專題,如有不足之處,歡迎留言指出。感謝朋友們對(duì)本站的支持!
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