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volatile 是 Java 的一個(gè)關(guān)鍵字,它提供了一種輕量級(jí)的同步機(jī)制。相比于重量級(jí)鎖 synchronized,volatile 更為輕量級(jí),因?yàn)樗粫?huì)引起線程上下文的切換和調(diào)度。
指令重排序是 JVM 為了優(yōu)化指令,提高程序運(yùn)行效率,在不影響單線程程序執(zhí)行結(jié)果的前提下,盡可能地提高并行度,例如將多條指令并行執(zhí)行或者是調(diào)整指令的執(zhí)行順序。但是在多線程的情況下,指令重排序可能會(huì)帶來問題,例如程序執(zhí)行的順序可能會(huì)被調(diào)整。在加上 volatile 關(guān)鍵字之后可以有效解決這個(gè)問題。
下面我們舉個(gè)例子:
double r = 2.1; //(1)
double pi = 3.14;//(2)
double area = pi*r*r;//(3)
在代碼語句的順序?yàn)?1->2->3,但實(shí)際上順序無論是 1->2->3 還是 2->1->3 對(duì)結(jié)果并無影響,所以在編譯時(shí)和運(yùn)行時(shí)可以根據(jù)需要對(duì)1、2語句進(jìn)行重排序。
重排序是指編譯器和處理器為了優(yōu)化程序性能而對(duì)指令序列進(jìn)行排序的一種手段。重排序需要遵守一定規(guī)則:
1 不會(huì)對(duì)存在數(shù)據(jù)依賴關(guān)系的操作進(jìn)行重排序
2 重排序是為了優(yōu)化性能,但是不管怎么重排序,單線程下程序的執(zhí)行結(jié)果不能被改變
我們來看看這個(gè)基于雙重檢驗(yàn)的單例模式:
public class Singleton3 {
private static Singleton3 instance = null;
private Singleton3() {}
public static Singleton3 getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized(Singleton3.class) {
if (instance == null)
instance = new Singleton3();// 非原子操作
}
}
return instance;
}
}
事實(shí)上,這個(gè)單例模式的實(shí)現(xiàn)方式是有問題的,問題在哪呢?問題在于instance = new Singleton3();
?并不是一個(gè)原子操作。
我們可以將其抽象成以下幾條指令:
memory =allocate(); //1:分配對(duì)象的內(nèi)存空間
ctorInstance(memory); //2:初始化對(duì)象
instance =memory; //3:設(shè)置instance指向剛分配的內(nèi)存地址
可以看到,操作2依賴于操作1,但操作3并不依賴于操作2。所以 JVM 是可以針對(duì)它們進(jìn)行指令的優(yōu)化重排序的,經(jīng)過重排序后如下:
memory =allocate(); //1:分配對(duì)象的內(nèi)存空間
instance =memory; //3:instance指向剛分配的內(nèi)存地址,此時(shí)對(duì)象還未初始化
ctorInstance(memory); //2:初始化對(duì)象
指令重排之后,instance 指向分配好的內(nèi)存放在了前面,而這段內(nèi)存的初始化被排在了后面。在線程A執(zhí)行這段賦值語句,在初始化分配對(duì)象之前就已經(jīng)將其賦值給 instance 引用,恰好另一個(gè)線程進(jìn)入方法判斷 instance 引用不為 null,然后就將其返回使用,導(dǎo)致出錯(cuò)。
volatile 關(guān)鍵字提供內(nèi)存屏障的方式來防止指令被重排,編譯器在生成字節(jié)碼文件時(shí),會(huì)在指令序列中插入內(nèi)存屏障來禁止特定類型的處理器重排序。
內(nèi)存屏障會(huì)確保指令重排序時(shí)不會(huì)把其后面的指令排到內(nèi)存屏障之前的位置,也不會(huì)把前面的指令排到內(nèi)存屏障的后面;即在執(zhí)行到內(nèi)存屏障這句指令時(shí),在它前面的操作已經(jīng)全部完成。
對(duì)于上面的基于雙重檢驗(yàn)的單例模式,我們只需對(duì)其稍作修改即可令其正確運(yùn)行。我們已經(jīng)知道,問題來自于指令重排,那么我們禁止指令重排即可,用 volatile 關(guān)鍵字修飾 instance 變量,使得 instance 在讀、寫操作前后都會(huì)插入內(nèi)存屏障,避免重排序。完整代碼如下:
public class Singleton3 {
private static volatile Singleton3 instance = null;
private Singleton3() {}
public static Singleton3 getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized(Singleton3.class) {
if (instance == null)
instance = new Singleton3();
}
}
return instance;
}
}
Java 支持多個(gè)線程同時(shí)訪問一個(gè)對(duì)象或者對(duì)象的成員變量,由于每個(gè)線程可以擁有這個(gè)變量的拷貝(雖然對(duì)象以及成員變量分配的內(nèi)存是在共享內(nèi)存中的,但是每個(gè)執(zhí)行的線程還是可以擁有一份拷貝,這樣做的目的是加速程序的執(zhí)行,這是現(xiàn)代多核處理器的一個(gè)顯著特性),所以程序在執(zhí)行過程中,一個(gè)線程看到的變量并不一定是最新的。volatile 告知程序任何對(duì)該變量的訪問均需要從共享內(nèi)存中獲取,而對(duì)它的改變必須同步刷新回共享內(nèi)存,它能保證所有線程對(duì)變量訪問的可見性。
如果對(duì)聲明了 volatile 的變量進(jìn)行寫操作,JVM 就會(huì)向處理器發(fā)送一條 Lock 前綴的指令,將這個(gè)變量所在緩存行的數(shù)據(jù)寫回到系統(tǒng)內(nèi)存。
但是,就算寫回到內(nèi)存,如果其他處理器緩存的值還是舊的,再執(zhí)行計(jì)算操作就會(huì)有問題。所以,在多處理器下,為了保證各個(gè)處理器的緩存是一致的,就會(huì)實(shí)現(xiàn)緩存一致性協(xié)議,每個(gè)處理器通過嗅探在總線上傳播的數(shù)據(jù)來檢查自己緩存的值是不是過期了,當(dāng)處理器發(fā)現(xiàn)自己緩存行對(duì)應(yīng)的內(nèi)存地址被修改,就會(huì)將當(dāng)前處理器的緩存行設(shè)置成無效狀態(tài),當(dāng)處理器對(duì)這個(gè)數(shù)據(jù)進(jìn)行修改操作的時(shí)候,會(huì)重新從系統(tǒng)內(nèi)存中把數(shù)據(jù)讀到處理器緩存里。
具體的說,內(nèi)存可見性也是通過內(nèi)存屏障實(shí)現(xiàn)的,它會(huì)執(zhí)行下面兩個(gè)操作:
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