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Android Studio多渠道打包、自定義打包APK名稱

發(fā)布時間:2020-10-10 02:47:12 來源:腳本之家 閱讀:215 作者:疾跑趕地鐵 欄目:移動開發(fā)

現(xiàn)在為了推廣產(chǎn)品,會在多個渠道應用市場發(fā)布應用,為了統(tǒng)計不同渠道的數(shù)據(jù),需要在應用中表明渠道,如果一個一個去修改打包效率會很低。AS為我們提供了簡便的方法,可以多渠道打包,一次打包所有的渠道包。

1. AS 2.x多渠道打包

(1) AndroidManifest中增加節(jié)點

<!-- 多渠道打包 -->
   ...
    <meta-data
      android:name="UMENG_CHANNEL"
      android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
   ...

(2) 項目app module的build.gradle的android中

android {
   ....
    //多渠道打包
    productFlavors {
      yingyongbao {}
      huawei {}
      baidu {}     
      xiaomi {}
      qh460 {}     
    }
    productFlavors.all {
      flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
    }
   ....
}

2. AS 2.x自定義打包APK名稱

android {
   ....
   //自定義打包時apk名稱
   applicationVariants.all { variant ->
     variant.outputs.each { output ->
     def fileName = "${variant.versionName}_${variant.productFlavors[0].name}_release.apk"
     def outFile = output.outputFile
     if (outFile != null && outFile.name.endsWith('.apk')) {
       output.outputFile = newFile(outFile.parent, fileName)
     }  
   }
   ....
}

最后打包之后apk放在項目 app/build/outputs/apk 文件夾下,apk名稱:版本名_渠道名.apk

3. AS 3.x多渠道打包

(1) AndroidManifest中增加節(jié)點(和2.x一樣,沒有變化)

<!-- 多渠道打包 -->
   ...
    <meta-data
      android:name="UMENG_CHANNEL"
      android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
   ...

(2) 項目app module的build.gradle的android中

多版本打包

android {
   ....
    //多渠道打包
    flavorDimensions "tier","minApi"
    productFlavors {
      yingyongbao {
        dimension "tier"
      }
      huawei {
        dimension "tier"
      }
      baidu {
        dimension "tier"
      }     
      xiaomi {
        dimension "minApi"
      }
      qh460 {
        dimension "minApi"
      }     
    }
    productFlavors.all {
      flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
    }
   ....
}

單版本打包

android {
  ...
  defaultConfig {
    ...
   flavorDimensions "code"
  }
  productFlavors {
     yingyongbao {}
     huawei {}
     baidu {}     
     xiaomi {}
     qh460 {}     
  }
  productFlavors.all {
     flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
  }
  ...
}

AS 3.0后grade添加了flavorDimensions屬性,用來控制多個版本的代碼和資源,缺失會報錯

4. AS 3.x自定義打包APK名稱

android {
   ....
   //自定義打包時apk名稱
   applicationVariants.all { variant ->
     variant.outputs.all { output ->// each 改為 all
     def fileName = "${variant.versionName}_${variant.productFlavors[0].name}_release.apk"
     def outFile = output.outputFile
     if (outFile != null && outFile.name.endsWith('.apk')) {
       outputFileName = fileName // output.outputFile 改為 outputFileName 
     }  
   }
   ....
}

APK名稱:版本名_渠道名.apk

以上就是AS 2.x和AS 3.x多渠道打包、自定義打包APK名稱對比區(qū)別,大家可根據(jù)自己的AS版本來選用相應的方法,希望對大家有所幫助!如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對億速云網(wǎng)站的支持!

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