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Android幾種多渠道打包的步驟是怎樣的

發(fā)布時(shí)間:2021-10-13 11:25:47 來(lái)源:億速云 閱讀:149 作者:柒染 欄目:編程語(yǔ)言

Android幾種多渠道打包的步驟是怎樣的,很多新手對(duì)此不是很清楚,為了幫助大家解決這個(gè)難題,下面小編將為大家詳細(xì)講解,有這方面需求的人可以來(lái)學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。

1、什么是多渠道打包

  在不同的應(yīng)用市場(chǎng)可能有不同的統(tǒng)計(jì)需求,需要為每個(gè)應(yīng)用市場(chǎng)發(fā)布一個(gè)安裝包,這里就引出了Android的多渠道打包。在安裝包中添加不同的標(biāo)識(shí),以此區(qū)分各個(gè)渠道,方便統(tǒng)計(jì)app在市場(chǎng)的各種。

2、幾種打包方式

友盟 UMeng  Android Studio自帶  美團(tuán) Walle

3、開(kāi)始使用

  3.1 友盟UMeng

  第一步:在AndroidManifest中添加

<meta-data  android:name="UMENG_CHANNEL"  android:value="${channel}" />

  第二步:在build.gradle中添加,baidu {}為指定渠道名稱簡(jiǎn)寫(xiě)

build { ...... productFlavors { baidu {} xiaomi {} qihu360 {} yingyongbao {} huawei {} } productFlavors.all { flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL: name] } }

  第三步:設(shè)置輸出APK名稱

  Android Studio 2.3版本:

build { ...... applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def outputFile = output.outputFile if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {  def fileName = "driver_${variant.productFlavors[0].name}_v${defaultConfig.versionName}.apk"  output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName) } } }}

  Android Studio 3.0版本:

build { ...... applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.all { outputFileName = "driver_${variant.productFlavors[0].name}_v${variant.versionName}.apk" } }}

  Gradle后如果出現(xiàn)如下報(bào)錯(cuò)

  則需要配置flavor dimension的維度是該版本號(hào),這樣維度就是都是統(tǒng)一的了

build { ...... defaultConfig { ...... flavorDimensions "versionCode" }}

  第四步:編譯打包

  Build - Generate Signed Bundle or APK - 選擇Release或Debug

  3.2 Android Studio自帶

  Android Studio多形態(tài)打包與友盟打包方式相同,但是標(biāo)簽<meta-data>中name可自行定義,不限制為"UMENG_CHANNEL"

<meta-data  android:name="UMENG_CHANNEL" //可以隨意定義 android:value="${channel}" />

  3.3 美團(tuán) Walle

  第一步:配置根build.gradle

buildscript { dependencies { classpath 'com.mcxiaoke.packer-ng:plugin:2.0.1' }}

  第二步:配置App build.gradle

apply plugin: 'packer'dependencies { ...... implementation 'com.mcxiaoke.packer-ng:helper:2.0.1'}

  第三步:插件配置

build { ...... packer { archiveNameFormat = '${buildType}-v${versionName}-${channel}' // 定義輸出APK名稱 archiveOutput = new File(project.rootProject.buildDir, "apks") // 設(shè)置APK輸出目錄 channelFile = new File(project.rootDir, "channel.txt") // 添加渠道配置文件 }}

  第四步:新建渠道配置文件channel.txt

  在工程根目錄下新建channel.txt文件,如圖

  文件內(nèi)容為渠道名稱,要求:必須每一行一個(gè)渠道

  第五步:編譯打包

  使用Terminal命令:

gradlew clean apkRelease

可參考:[美團(tuán)多渠道打包官方文檔](https://github.com/mcxiaoke/packer-ng-plugin)

4、獲取渠道信息

  1、友盟 和 Android Studio獲取方式

  通過(guò)讀取AndroidManifest中<meta-data>標(biāo)簽

private String getChannel() { try {    PackageManager pm = getPackageManager();    ApplicationInfo appInfo = pm.getApplicationInfo(getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);    String channel = appInfo.metaData.getString(key); // key為<meta-data>標(biāo)簽中的name    if (!TextUtils.isEmpty(channel)) {     return channel;   }  } catch (Exception e) {    e.printStackTrace();  }  return null;}

  2、美團(tuán) Walle獲取方式

  美團(tuán)集成自帶獲取方法

private String getChannel() { try {    PackageManager pm = getPackageManager();    ApplicationInfo appInfo = pm.getApplicationInfo(getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);    String channel = appInfo.metaData.getString(key); // key為<meta-data>標(biāo)簽中的name    if (!TextUtils.isEmpty(channel)) {     return channel;   }  } catch (Exception e) {    e.printStackTrace();  }  return null;}

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