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這篇文章給大家分享的是有關(guān)重試框架Spring retry的示例分析的內(nèi)容。小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
spring retry是從spring batch獨(dú)立出來的一個能功能,主要實(shí)現(xiàn)了重試和熔斷。對于重試是有場景限制的,不是什么場景都適合重試,比如參數(shù)校驗(yàn)不合法、寫操作等(要考慮寫是否冪等)都不適合重試。遠(yuǎn)程調(diào)用超時、網(wǎng)絡(luò)突然中斷可以重試。在微服務(wù)治理框架中,通常都有自己的重試與超時配置,比如dubbo可以設(shè)置retries=1,timeout=500調(diào)用失敗只重試1次,超過500ms調(diào)用仍未返回則調(diào)用失敗。在spring retry中可以指定需要重試的異常類型,并設(shè)置每次重試的間隔以及如果重試失敗是繼續(xù)重試還是熔斷(停止重試)。
設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
RetryOperations
定義重試的API,RetryTemplate
是API的模板模式實(shí)現(xiàn),實(shí)現(xiàn)了重試和熔斷。提供的API如下:
public interface RetryOperations { <T, E extends Throwable>T execute(RetryCallback<T, E>retryCallback) throws E; } // 其他API已省略
RetryCallback
定義了需要執(zhí)行重試的操作,定義好操作后,就是如何重試的問題了。RetryTemplate
通過制定不同的重試策略來執(zhí)行如何重試的邏輯。默認(rèn)的重試策略是SimpleRetryPlicy
,也就是會重試3次。重試第1次如果成功后面就不會繼續(xù)重試了。那么如果3尺都重試失敗了呢?流程結(jié)束或者返回兜底結(jié)果。要返回兜底結(jié)果需要配置RecoveyCallBack
,從名字可以看出這是一個兜底回調(diào)接口,也就是重試失敗后執(zhí)行的邏輯。除了SimpleRetryPolicy
還有其他重試策略,先來看下RetryPolicy
接口:
public interface RetryPolicy extends Serializable { boolean canRetry(RetryContext context); RetryContext open(RetryContext parent); void close(RetryContext context); void registerThrowable(RetryContext context, Throwable throwable); }
canRetry
在每次重試的時候調(diào)用,是否可以繼續(xù)重試的判斷條件 open
重試開始前調(diào)用,會創(chuàng)建一個重試上下文到RetryContext
,保存重試的堆棧等信息 registerThrowable
每次重試異常時調(diào)用(有異常會繼續(xù)重試)
以SimpleRetryPolicy
為例,當(dāng)重試次數(shù)達(dá)到3(默認(rèn)3次)停止重試,重試次數(shù)保存在重試上下文中。
提供如下重試策略實(shí)現(xiàn):
NeverRetryPolicy:只允許調(diào)用RetryCallback一次,不允許重試
AlwaysRetryPolicy:允許無限重試,直到成功,此方式邏輯不當(dāng)會導(dǎo)致死循環(huán)
SimpleRetryPolicy:固定次數(shù)重試策略,默認(rèn)重試最大次數(shù)為3次,RetryTemplate默認(rèn)使用的策略
TimeoutRetryPolicy:超時時間重試策略,默認(rèn)超時時間為1秒,在指定的超時時間內(nèi)允許重試
ExceptionClassifierRetryPolicy:設(shè)置不同異常的重試策略,類似組合重試策略,區(qū)別在于這里只區(qū)分不同異常的重試
CircuitBreakerRetryPolicy:有熔斷功能的重試策略,需設(shè)置3個參數(shù)openTimeout、resetTimeout和delegate
CompositeRetryPolicy:組合重試策略,有兩種組合方式,樂觀組合重試策略是指只要有一個策略允許重試即可以,悲觀組合重試策略是指只要有一個策略不允許重試即可以,但不管哪種組合方式,組合中的每一個策略都會執(zhí)行
重試回退策略,指的是每次重試是立即重試還是等待一段時間后重試。默認(rèn)情況下是立即重試,如果需要配置等待一段時間后重試則需要指定回退策略BackoffRetryPolicy
。BackoffRetryPolicy有如下實(shí)現(xiàn):
NoBackOffPolicy:無退避算法策略,每次重試時立即重試
FixedBackOffPolicy:固定時間的退避策略,需設(shè)置參數(shù)sleeper和backOffPeriod,sleeper指定等待策略,默認(rèn)是Thread.sleep,即線程休眠,backOffPeriod指定休眠時間,默認(rèn)1秒
UniformRandomBackOffPolicy:隨機(jī)時間退避策略,需設(shè)置sleeper、minBackOffPeriod和maxBackOffPeriod,該策略在[minBackOffPeriod,maxBackOffPeriod之間取一個隨機(jī)休眠時間,minBackOffPeriod默認(rèn)500毫秒,maxBackOffPeriod默認(rèn)1500毫秒
ExponentialBackOffPolicy:指數(shù)退避策略,需設(shè)置參數(shù)sleeper、initialInterval、maxInterval和multiplier,initialInterval指定初始休眠時間,默認(rèn)100毫秒,maxInterval指定最大休眠時間,默認(rèn)30秒,multiplier指定乘數(shù),即下一次休眠時間為當(dāng)前休眠時間*multiplier
ExponentialRandomBackOffPolicy:隨機(jī)指數(shù)退避策略,引入隨機(jī)乘數(shù)可以實(shí)現(xiàn)隨機(jī)乘數(shù)回退
有狀態(tài)重試 OR 無狀態(tài)重試
所謂無狀態(tài)重試是指重試在一個線程上下文中完成的重試,反之不在一個線程上下文完成重試的就是有狀態(tài)重試。之前的SimpleRetryPolicy
就屬于無狀態(tài)重試,因?yàn)橹卦囀窃谝粋€循環(huán)中完成的。那么什么會后會出現(xiàn)或者說需要有狀態(tài)重試呢?通常有兩種情況:事務(wù)回滾和熔斷。
數(shù)據(jù)庫操作異常DataAccessException,不能執(zhí)行重試,而如果拋出其他異??梢灾卦?。
熔斷的意思不在當(dāng)前循環(huán)中處理重試,而是全局重試模式(不是線程上下文)。熔斷會跳出循環(huán),那么必然會丟失線程上下文的堆棧信息。那么肯定需要一種“全局模式”保存這種信息,目前的實(shí)現(xiàn)放在一個cache(map實(shí)現(xiàn)的)中,下次從緩存中獲取就能繼續(xù)重試了。
Quick Start
在需要執(zhí)行重試的類上使用@EnableRetry
,如果設(shè)置了proxyTargetClass=true
這使用CGLIB動態(tài)代理:
@Configuration @EnableRetry(proxyTargetClass = true) @Component public class RetryExamples { }
基于最大重試次數(shù)策略的重試,如果重試了3次仍然拋出異常則停止重試,執(zhí)行兜底回調(diào),所以最后的輸出結(jié)果是Integer.MAX_VALUE
:
private void retryExample3() throws Exception { RetryTemplate retryTemplate = new RetryTemplate(); SimpleRetryPolicy simpleRetryPolicy = new SimpleRetryPolicy(); simpleRetryPolicy.setMaxAttempts(3); retryTemplate.setRetryPolicy(simpleRetryPolicy); Integer result = retryTemplate.execute(new RetryCallback<Integer, Exception>() { int i = 0; // 重試操作 @Override public Integer doWithRetry(RetryContext retryContext) throws Exception { log.info("retry count: {}", retryContext.getRetryCount()); return len(i++); } }, new RecoveryCallback<Integer>() { //兜底回調(diào) @Override public Integer recover(RetryContext retryContext) throws Exception { log.info("after retry: {}, recovery method called!", retryContext.getRetryCount()); return Integer.MAX_VALUE; } }); log.info("final result: {}", result); } private int len(int i) throws Exception { if (i < 10) throw new Exception(i + " le 10"); return i; }
下面介紹如何使用熔斷重試策略模式(CircuitBreakerRetryPolicy),需要設(shè)置如下三個參數(shù):
delegate:傳入RetryPolicy(每個RetryPolicy實(shí)現(xiàn)都有自己的重試策略實(shí)現(xiàn)),是真正判斷是否重試的策略,當(dāng)重試失敗時,則執(zhí)行熔斷策略
openTimeout:openWindow,配置熔斷器電路打開的超時時間,當(dāng)超過openTimeout之后熔斷器電路變成半打開狀態(tài)(只要有一次重試成功,則閉合電路)
resetTimeout:timeout,配置重置熔斷器重新閉合的超時時間
斷路器開閉實(shí)現(xiàn)判斷:
當(dāng)重試失敗,且在熔斷器打開時間窗口[0,openWindow) 內(nèi),立即熔斷
當(dāng)重試失敗,且超過timeout,熔斷器電路重新閉合
在熔斷器半打開狀態(tài)[openWindow, timeout] 時,只要重試成功則重置上下文,斷路器閉合
測試代碼如下:
RetryTemplate template = new RetryTemplate(); CircuitBreakerRetryPolicy retryPolicy = new CircuitBreakerRetryPolicy(new SimpleRetryPolicy(3)); retryPolicy.setOpenTimeout(5000); retryPolicy.setResetTimeout(20000); template.setRetryPolicy(retryPolicy); for (int i = 0; i < 10; i++) { //Thread.sleep(100); try { Object key = "circuit"; boolean isForceRefresh = false; RetryState state = new DefaultRetryState(key, isForceRefresh); String result = template.execute(new RetryCallback<String, RuntimeException>() { @Override public String doWithRetry(RetryContext context) throws RuntimeException { log.info("retry count: {}", context.getRetryCount()); throw new RuntimeException("timeout"); } }, new RecoveryCallback<String>() { @Override public String recover(RetryContext context) throws Exception { return "default"; } }, state); log.info("result: {}", result); } catch (Exception e) { System.out.println(e); } }
這里由于設(shè)置了isForceRefresh = false
,則key = "circuit"
的值(也就是RetryContext)會從緩存中獲取,所以當(dāng)重試失敗且滿足this.time < this.openWindow
發(fā)生熔斷的時候,后面仍然可以繼續(xù)已全局模式實(shí)現(xiàn)重試(拿到的RetryContext
是同一個)。
注解開發(fā)
如果每次有重試需求的時候都寫一個RetryTemplate
太臃腫了,使用注解可以大大簡化開發(fā),減少重復(fù)代碼。下面是一個使用注解實(shí)現(xiàn)的最大重試策略的重試:
@Retryable(value = SQLDataException.class, backoff = @Backoff(value = 0L)) public String service3() throws SQLDataException { log.info("service3 open"); throw new SQLDataException(); } @Recover public String recover(SQLDataException ne) { return "SQLDataException recover"; }
注解包括:
@EnableRetry
@Retryable
@Recover
@Backoff
@CircuitBreaker
@EnableRetry:能否重試,proxyTargetClass屬性為true時(默認(rèn)false),使用CGLIB代理
@Retryable:注解需要被重試的方法
include 指定處理的異常類。默認(rèn)為空
exclude指定不需要處理的異常。默認(rèn)為空
vaue指定要重試的異常。默認(rèn)為空
maxAttempts 最大重試次數(shù)。默認(rèn)3次
backoff 重試等待策略。默認(rèn)使用@Backoff注解
@Backoff:重試回退策略(立即重試還是等待一會再重試)
不設(shè)置參數(shù)時,默認(rèn)使用FixedBackOffPolicy,重試等待1000ms
只設(shè)置delay()屬性時,使用FixedBackOffPolicy,重試等待指定的毫秒數(shù)
當(dāng)設(shè)置delay()和maxDealy()屬性時,重試等待在這兩個值之間均態(tài)分布
使用delay(),maxDealy()和multiplier()屬性時,使用ExponentialBackOffPolicy
當(dāng)設(shè)置multiplier()屬性不等于0時,同時也設(shè)置了random()屬性時,使用ExponentialRandomBackOffPolicy
@Recover: 用于方法。用于@Retryable失敗時的“兜底”處理方法。 @Recover注釋的方法必須要與@Retryable注解的方法“簽名”保持一致,第一入?yún)橐卦嚨漠惓?,其他參?shù)與@Retryable保持一致,返回值也要一樣,否則無法執(zhí)行!
@CircuitBreaker:用于方法,實(shí)現(xiàn)熔斷模式。
include 指定處理的異常類。默認(rèn)為空
exclude指定不需要處理的異常。默認(rèn)為空
vaue指定要重試的異常。默認(rèn)為空
maxAttempts 最大重試次數(shù)。默認(rèn)3次
openTimeout 配置熔斷器打開的超時時間,默認(rèn)5s,當(dāng)超過openTimeout之后熔斷器電路變成半打開狀態(tài)(只要有一次重試成功,則閉合電路)
resetTimeout 配置熔斷器重新閉合的超時時間,默認(rèn)20s,超過這個時間斷路器關(guān)閉
感謝各位的閱讀!關(guān)于“重試框架Spring retry的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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