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如何在android中實(shí)現(xiàn)嵌套滾動(dòng)

發(fā)布時(shí)間:2021-06-09 17:10:14 來源:億速云 閱讀:266 作者:Leah 欄目:移動(dòng)開發(fā)

本篇文章給大家分享的是有關(guān)如何在android中實(shí)現(xiàn)嵌套滾動(dòng),小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

如何在android中實(shí)現(xiàn)嵌套滾動(dòng)

如上圖所示,其原理就是這樣。那么下邊我們從代碼的層面看一下實(shí)現(xiàn)。

代碼中主要涉及到了四個(gè)類:

NestedScrollingChild、NestedScrollingChildHelper、NestedScrollingParent、NestedScrollingParentHelper

先看NestedScrollingChild 接口中定義的方法: 

public interface NestedScrollingChild {
  /**
   * 設(shè)置是否啟用嵌套滾動(dòng)
   */
  public void setNestedScrollingEnabled(boolean enabled);

  /**
   * 判斷是否啟用嵌套滾動(dòng)
   */
  public boolean isNestedScrollingEnabled();

  /**
   * 開始嵌套滾動(dòng)   
   * @param axes 標(biāo)識(shí)方向,有 x, y 方形和默認(rèn)值0
   */
  public boolean startNestedScroll(int axes);

  /**
   * 嵌套滾動(dòng)結(jié)束
   */
  public void stopNestedScroll();

  /**    
   * 判斷父 view 是否支持嵌套滾動(dòng)
   */
  public boolean hasNestedScrollingParent();

  /**
   * 分發(fā)嵌套滾動(dòng),一般再 onTouch/onInterceptTouchEvent/dispatchTouchEvent 中調(diào)用
   * @param dxConsumed x軸滾動(dòng)的距離
   * @param dyConsumed y 軸滾動(dòng)的距離
   * @param dxUnconsumed x 軸上未消費(fèi)的距離
   * @param dyUnconsumed y 軸上未消費(fèi)的距離
   * @param offsetInWindow 子 View 的窗體偏移
   */
  public boolean dispatchNestedScroll(int dxConsumed, int dyConsumed,
      int dxUnconsumed, int dyUnconsumed, int[] offsetInWindow);

  /**
   * 滾動(dòng)之前調(diào)用,進(jìn)行分發(fā)預(yù)滾動(dòng)事件
   */
  public boolean dispatchNestedPreScroll(int dx, int dy, int[] consumed, int[] offsetInWindow);

  /**
   * 滑動(dòng)時(shí)調(diào)用 ,分發(fā)滑動(dòng)事件
   */
  public boolean dispatchNestedFling(float velocityX, float velocityY, boolean consumed);

  /**
  * 滾動(dòng)之前調(diào)用,分發(fā)預(yù)滾動(dòng)事件
   */
  public boolean dispatchNestedPreFling(float velocityX, float velocityY);
}
NestedScrollingParent 接口中的方法均是與NestedScrollingChild 中的方法一一對(duì)應(yīng)的:
 
public interface NestedScrollingParent {

  public boolean onStartNestedScroll(View child, View target, int nestedScrollAxes);

  public void onNestedScrollAccepted(View child, View target, int nestedScrollAxes);

  public void onStopNestedScroll(View target);

  public void onNestedScroll(View target, int dxConsumed, int dyConsumed,
      int dxUnconsumed, int dyUnconsumed);

  public void onNestedPreScroll(View target, int dx, int dy, int[] consumed);

  public boolean onNestedFling(View target, float velocityX, 
                           float velocityY,boolean consumed);
 
  public boolean onNestedPreFling(View target, float velocityX, float velocityY);

  public int getNestedScrollAxes();
}

以上兩個(gè)類僅僅是定義了功能接口,真正的實(shí)現(xiàn)的代碼都包含在了NestedScrollingChildHelper和NestedScrollingParentHelper中。

處理流程:

1、當(dāng) NestedScrollingChild(下文用Child代替) 要開始滑動(dòng)的時(shí)候會(huì)調(diào)用 onStartNestedScroll ,然后交給代理類NestedScrollingChildHelper(下文ChildHelper代替)的onStartNestedScroll請(qǐng)求給最近的NestedScrollingParent(下文Parent代替).

2、當(dāng)ChildHelper的onStartNestedScroll方法 返回 true 表示同意一起處理 Scroll 事件的時(shí)候時(shí)候,ChildHelper會(huì)通知Parent回調(diào)onNestedScrollAccepted 做一些準(zhǔn)備動(dòng)作

3、當(dāng)Child 要開始滑動(dòng)的時(shí)候,會(huì)先發(fā)送onNestedPreScroll,交給ChildHelper的onNestedPreScroll 請(qǐng)求給Parent ,告訴它我現(xiàn)在要滑動(dòng)多少距離,你覺得行不行,這時(shí)候Parent 根據(jù)實(shí)際情況告訴Child 現(xiàn)在只允許你滑動(dòng)多少距離.然后 ChildHelper根據(jù) onNestedPreScroll 中回調(diào)回來的信息對(duì)滑動(dòng)距離做相對(duì)應(yīng)的調(diào)整.

4、在滑動(dòng)的過程中 Child 會(huì)發(fā)送onNestedScroll通知ChildeHelpaer的onNestedScroll告知Parent 當(dāng)前 Child 的滑動(dòng)情況.

5、當(dāng)要進(jìn)行滑行的時(shí)候,會(huì)先發(fā)送onNestedFling 請(qǐng)求給Parent,告訴它 我現(xiàn)在要滑行了,你說行不行, 這時(shí)候Parent會(huì)根據(jù)情況告訴 Child 你是否可以滑行.

6、Child 通過onNestedFling 返回的 Boolean 值來覺得是否進(jìn)行滑行.如果要滑行的話,會(huì)在滑行的時(shí)候發(fā)送onNestedFling 通知告知 Parent 滑行情況.

7、當(dāng)滑動(dòng)事件結(jié)束就會(huì)child發(fā)送onStopNestedScroll通知 Parent 去做相關(guān)操作.

以上就是如何在android中實(shí)現(xiàn)嵌套滾動(dòng),小編相信有部分知識(shí)點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見到或用到的。希望你能通過這篇文章學(xué)到更多知識(shí)。更多詳情敬請(qǐng)關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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